我已经离开Rails一段时间了,但是我有一个运行在rails上的站点,我在那里创建了一个页面编辑器。我需要帮助我的路线。
我想在网站的前端有这样的URL:
//域/欢迎/页面/页或//域/欢迎/页/页面
然后,在welcome_controller中,我得到了以下内容:
def page
# I provide the user with the a page
@mypage = Contents.find_by_name(params[:pagename])
end
然后,在页面视图本身中,我可以根据需要呈现@mypage记录的各个方面。
然而,我需要一些帮助的路线,以使所有的工作方式,我想
在我的网站上,我有一个弹出窗口,该窗口在页面加载时打开。此弹出窗口包含一个链接
<a href='newpage.html' target='_blank'>click here to go to page</a>
目前,当用户点击链接时,新页面要么在同一弹出窗口中打开,要么打开一个新的弹出窗口。
我如何才能做到这一点,这样就不是在弹出窗口中打开新页面,而是在常规浏览器窗口中打开。
有什么工具吗?实现这一点的最好方法是什么?
我在我的.vimrc上找到了这个 Set the command window height to 2 lines, to avoid many cases of having to
" "press <Enter> to continue"
set cmdheight=2 这会导致页面底部出现额外的空格: ? 如果我将它设置为set cmdheight=1,那么我会得到一个更小的空间: ? 我不明白我需要set cmdheight=2。这些many cases of having to "press <Enter> to cont
我从shell脚本中看到下面的命令。
它是linux中的ip命令,但我找不到选项-s的含义。
ryan@mylaptop:~$ ip -s li ls dev wlp0s20f3
3: wlp0s20f3: <BROADCAST,MULTICAST,UP,LOWER_UP> mtu 1500 qdisc noqueue state UP mode DORMANT group default qlen 1000
link/ether 4c:79:6e:da:bb:9b brd ff:ff:ff:ff:ff:ff
RX: bytes packets errors
我正在为我的孩子们创造一个简单的游戏。它涉及到交叉随机复曲线。有些交叉口可以用不同的颜色着色。我已经实现了一个洪水填充算法,它能很好地处理交叉复杂曲线所产生的区域,但速度非常慢。
几个问题:
是否有一个内置的洪水填充算法,我应该使用(我找不到),可以处理上述用例?
如果没有,那么除了算法改进之外,我怎么能大大加快洪水的速度,使它接近于人的眼睛的瞬间呢?(我在考虑去低水平,但不知道该怎么做)
洪水填埋码:
# replaces all points of same starting colour,
# with a new colour, up to a border with
# diff