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1
回答
音频
API
中心
频率
可视化
、
、
、
我正在为web开发一个
音频
可视化
工具,它还可以让用户将原始
音频
信号
可视化
工具“调”到一个
频率
。这是许多硬件示波器的一个特性。基本上,当用户以440 the为
中心
,而我有一个440 the的正弦波时,该波应该在画布上静止不动,而不是左右移动。我的计划是根据
频率
(440 as =每秒向左移动1/440秒,因为波应该每隔1/440秒重复一次)将图形向左移动,但这并不像看起来那样工作。 我找不到
音频
分析器节点的时域数据使用的单位。
浏览 30
提问于2021-01-26
得票数 0
回答已采纳
2
回答
C#
音频
文件分析
API
/库?
、
、
、
可能重复: 我问的最终目标是创建一个
可视化
工具,所以我想看看
音频
文件的音量,波形和
频率
。 谢谢。
浏览 4
提问于2011-10-21
得票数 3
2
回答
实时处理web
音频
api
、
、
、
我正在使用web audio
api
和requestAnimationFrame来
可视化
来自麦克风的
音频
输入。我可以成功地
可视化
时域
频率
数据,但问题是,由于web
音频
api
以秒为单位计算时间,因此我的界面每秒都会根据输入的内容而变化。所以我的问题是,我如何将声音
可视化
并使图形停留在屏幕上,这样我就可以在一定的时间内看到我的所有
频率
数据(比方说我说话,同时在画布上
可视化
只有5秒)。
浏览 3
提问于2013-03-28
得票数 3
2
回答
如何在Web Audio
API
中将SoundManager2定义为媒体元素源
、
、
、
、
我知道web audio
api
可以将<audio>元素作为其媒体源(对于
频率
数据等),但是SoundManager2似乎没有创建<audio>标签,因此我不确定我会提供什么作为源,以便使用SoundManager2播放声音,并使用它作为源来提供使用web
音频
的
可视化
。拆分的原因是因为SoundManager2有很好的文档记录,可以在
音频
中传递加载的字节、在特定时间安排事件等信息,以及其他还不存在或很难在web audio
api
中找到的东西。然而,我想避免在So
浏览 2
提问于2013-12-31
得票数 1
1
回答
Unity3d中的受控音调或频移
、
、
我正在寻找一个插件或技术来精确地改变
音频
资产的音高。 我正在做一个创建 VR音乐
可视化
工具()的unity3d项目。我已经用在线教程创建了一个基本的
可视化
工具和音乐播放器组件,但我想找到一种简单的方法来改变音轨的
频率
。这类似于音调偏移,unity通过支持音调偏移,但它被表示为乘数,而不是测量和影响播放速度的单位。但是,我需要在保持正常
音频
在一只耳朵中播放,而受影响的
音频
在另一只耳朵中播放的同时,对
音频
进行音调调整。目标是我可以使用标准滑块来确定双耳波的
频率</e
浏览 41
提问于2018-01-16
得票数 1
1
回答
使用波形图像检测
音频
数据峰值(不使用web
音频
)
、
、
我正在阅读关于使用图像检测音量峰值以便为
音频
创建自定义
可视化
显示的文章,我想知道是否有人尝试过使用波形图像(如来自soundcloud)来检测
音频
文件中的峰值(音量/振幅/
频率
或其他术语)。我想用它来代替使用Web Audio
API
,如果你问我的话,它有点单调乏味,而且在较老的设备( android 4.0)中不受支持。
浏览 12
提问于2014-12-31
得票数 1
1
回答
声音分析库?
、
、
、
我对学习使用着色器的
音频
可视化
很感兴趣。我想做一个可以从
音频
中进行
可视化
的应用程序。我正在寻找一个库,它可以为我提供关于
音频
的数据,这些数据可能对visualization.Is有用,任何人知道任何c/ c++库可以给我提供这种信息吗?(可能是波峰和波谷,或者
频率
,等等)。 谢谢
浏览 1
提问于2013-05-15
得票数 4
回答已采纳
2
回答
在哪上传
音频
文件?
、
请描述您的问题 [附加信息]
浏览 886
提问于2018-09-26
2
回答
使用Web audio
API
隔离
音频
上下文的
频率
、
我正在试验WebAudio
API
,并试图建立一个分析器,用户可以与之交互,并最终打开和关闭音乐中的不同
频率
,以隔离轨道中的不同节拍,即贝斯,踢等等。我正在使用画布
可视化
频率
数据,并希望用户能够突出显示部分
可视化
,反过来静
音频率
。 我的想法是,我是否可以对frequencyData阵列进行反向工程,并实质上将相关
浏览 5
提问于2018-01-23
得票数 11
1
回答
如何理解傅里叶变换的图像?
当使用2d傅里叶变换变换图像时,我们可以将输出
可视化
为:我认为我正确地理解了,当
频率
的大小值与直线的长度相关时,从
中心
到
中心
的线代表水平/垂直方向的高
频率
。那些似乎连接着从
中心
开始的线路两端的线路意味着什么?在这幅图像上,正弦/余弦的值是如何可见的?
浏览 0
提问于2020-01-15
得票数 1
1
回答
如何将projectM集成到VLC中?
我已经从软件
中心
安装了VLC和projectM (PulseAudio),但是我在
音频
->
可视化
中出现的
可视化
没有改变。如何从VLC启动projectM
可视化
。
浏览 0
提问于2012-05-16
得票数 4
2
回答
基于veclib的OS X系统
频率
分析
、
、
、
、
我正在寻找任何在os x上进行
频率
分析的例子。我知道我应该计算
音频
样本的快速傅立叶变换。我有来自苹果网站的代码示例,用于执行fft: 然而,我正在寻找任何例子来解释实部和虚部如何转换为
频率
和振幅分量。我有一个非常简单的音调,我希望计算其
频率
。
浏览 2
提问于2012-05-31
得票数 3
1
回答
iOS带通滤波器
、
、
、
、
我正在开发一个使用
音频
单元执行带通滤波器的iPhone应用程序。iOS带通滤波器接口需要两个参数:
中心
频率
(单位为Hz)和带宽(单位为美分,取值范围为100%到12000)。但我不明白什么是分?如何将美分转换为
频率
?谢谢你的帮助。任何解释都会很有帮助!
浏览 1
提问于2012-11-22
得票数 2
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1
回答
带通滤波器,哪个
频率
和Q值代表
频率
范围?
、
、
、
我想使用一个网络
音频
带通滤波器来强调
频率
从300赫兹到3千赫。如何正确设置它们来表示我的to和from
频率
范围?
浏览 6
提问于2015-11-05
得票数 3
回答已采纳
2
回答
如何解决PCM样本的
频率
问题
、
、
、
、
我想要建立一个
音频
可视化
显示使用led条用于聚会。构建显示和编程呈现引擎是相当简单的,但我没有任何信号处理的经验,除了呈现PCM样本。 我想要实现的主要功能是由
音频
驱动的动画。为了保持事情的超级简单,并得到它的诀窍,我想开始简单地渲染一个颜色,根据输入信号的可听
频率
(例如,最高的
音频
将呈现为白色)。我理解,读取输入样本作为PCM给我的空气压力(强度)的幅度相对于时间和使用傅里叶变换输出信号强度相对于
频率
。但从那以后,我不知道如何解决实际的
频率
问题。是否需要将数字
浏览 3
提问于2014-05-08
得票数 5
回答已采纳
10
回答
创建音乐
可视化
工具
、
那么如何创建一个音乐
可视化
工具呢?我已经在Google上找过了,但我还没有真正找到任何关于实际编程的东西;主要是指向插件或
可视化
应用程序的链接。所以现在我只对学习它背后的“理论”感兴趣,比如处理
频率
和任何其他需要的东西。
浏览 1
提问于2008-09-30
得票数 59
1
回答
为什么我们把零
频率
分量移到图像的光谱
中心
?
、
、
我不懂零
频率
成分。我搜索了它,但我无法理解它,请参考一些有关零
频率
组件的文档。
浏览 1
提问于2016-05-29
得票数 1
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2
回答
Java -获取当前计算机声音输出
、
有没有办法从电脑的默认
音频
输出中获取声音?我不想操纵它,我只想做一个
频率
的
可视化
表示;很像一个均衡器。
浏览 2
提问于2011-06-13
得票数 8
4
回答
用双四阶滤波器绘制
频率
响应图
、
、
、
、
我有一些参数,控制(软件)双
音频
过滤器。本质上只有3个参数,
频率
,增益和Q(或带宽)。在
音频
术语中,
频率
表示滤波器的
中心
频率
。增益表示这个
频率
是提高了还是减少了(增益为0不会改变通过滤波器的
音频
)。Q代表滤波器的宽度--非常宽的滤波器可能会影响远离
中心
频率
的
频率
,而窄(低Q)滤波器只会影响靠近
中心
frequency.The滤波器的
频率
,其形式是钟形曲线,或者至少这
浏览 11
提问于2014-09-05
得票数 0
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