近日,嘉御基金创始人、前阿里巴巴CEO卫哲一句“B2B的春天来了,且快入进去夏天”恰好折射出布料行业的现状。与服装价格节节攀升相比,服装纺织行业算不上欣欣向荣,而作为服装产业链上的重要一环,面料行业的一举一动却是产业链中的关键。其中原因之一便是高毛利,布料从厂家到终端服装公司的流通环节毛利15%~50%不等,其中常规布(偏标品的部分)的毛利达15%~30%,这相比其他产业的B2B公司的利润空间更大。随着互联网+的入侵,纺织面料也发展成为垂直B2B中仅次于生鲜和钢铁电商的热门创业品类,并崛起了一批面料B2B电商平台,如“搜布”、“百布”、“优料宝”、“链尚网”、“搜芽”等等,就连明星衣橱也在内部孵化出布料B2B平台“衣布到位”。这似乎一改过去冷清的局面,那偏冷门的布料行业真的能热起来吗?
杨净 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 王华民归国“创业”了! 最近,这则爆料轰动了图形学领域。 王华民是谁?俄亥俄州立大学终身教授,四届SIGGRAPH技术论文委员会委员,公认的世界级图形学科学家。 曾以唯一作者身份独立完成四篇SIGGRAPH论文——作为全球规模最大、影响最大的图形学会议,论文入选都很难,更不必说独立完成。 另外,斯坦福、UC伯克利等名校的图形学课程,王华民的论文也屡屡被指定为参考文献。 其学生更是遍布知名大厂,从硅谷的Google、Facebook、Adobe,到
这几个问题相信也是困扰大多数运营者的难题,用户在App内的使用体验不仅影响App的下载和活跃程度,还关系到核心业务的运营情况。
Maya 软件是一款广泛被用于电影、电视、游戏和工业设计等领域的三维动画软件,它拥有许多独特的功能,可以帮助用户更快速、更有效地完成动画制作任务。在这篇文章中,我将通过举例讲解的方式,介绍 Maya 的几个独特功能,并阐述它们的实际应用价值。
金磊 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 当他拿出这块GPU时,现场可谓是掌声与惊叹交错。 他叫张建中 (James Zhang),很多人熟知这个名字,是因为他曾是英伟达中国区的一把手,任职长达15年之久。 但在2020年9月,张建中选择离开英伟达,并于次月创办了摩尔线程这家公司。 而他这一次的出场,之所以会有刚才那般反响,主要还是这块GPU身上有太多的标签值得关注—— 国产、全功能、耗时仅18个月、量产上市…… 讲真,很难想象这是一家GPU界“新生儿”能做出来的事情。 那么在这场发布会中,
引言:6.14日“腾讯创新日:科技年技术盛宴”代表腾讯各个事业群技术实力的四级专家、腾讯微创新2016年度创意获奖团队欢聚一堂,一起畅谈AI、系统安全、架构设计、社交传播、推荐模式、游戏引擎等前沿科技和腾讯应用创新的台前幕后。来自IEG的北极光工作室群的专家工程师安柏霖,就《天涯明月刀》的游戏引擎开发历程,给大家分享了引擎开发与技术突破。 《天涯明月刀》是北极光工作室群自研的大型武侠网游,使用的是自研的游戏引擎。引擎达到了比同期游戏引擎更好的表现效果同时,还拥有了更好的更好的效率。 本次分享主要介绍在做
如果把元宇宙理解为一种技术产品,由各种技术所构成,比如身份系统、价值体系、区块链、去中心化、硬件、NFT…
我们知道布料模拟在目前的游戏中虽然很常用, 但实际上开销很大而精度偏低, 为此我在前段时间了解了一些借助机器学习进行布料模拟的方法. 基于机器学习的方法的本质都是令神经网络将离线模拟器中的布料模拟结果进行记忆, 再采用近似于查表的方法快速预测出高精度的布料模拟结果, 从而用更低的时间开销换来更好的模拟效果(当然缺陷是带来了更大的内存开销并存在一定的不稳定性).
没人不想在AI市场分一杯羹。问题只在于,懂技术的缺少应用场景;熟悉应用场景的不懂技术……
2005 年,当 Alex Karp 为自己的创业公司 Palantir(视眼石)融资时,很多投资者都拒绝了。 他当时打算推销一个强大的分析平台,该平台可以同时扫描多个数据库,政府官员和公司可以通过这个工具解决复杂问题。 “从 2005 年到 2009 年之间做企业软件就好比是你在工程师集散地 Palo Alto 开一个马戏团,非常不靠谱。对于企业软件,人们都避而不谈,而这正是我们的目标市场,并且政府在硅谷也不怎么受欢迎,但这两块我们都做了。”Karp 说到。 目前资金已不成问题。 Palantir
【新智元导读】新智元开通“研究院”专栏,提供各大研究院最新人工智能技术和产业信息,助你掌握业界动态,了解顶级机构研发实例。第一期专栏推荐三星电子中国研究院人机交互顶级会议 CHI 2016 报告,下面就由三星君带你领略 CHI 2016 盛况吧! 更宽广的视野带来更真实的沉浸感 经过很长一段时间的准备,虚拟现实终于出现在消费者面前,三星君和大家一样,心里真是一万个大写的激动啊!天天梦想着钻进虚拟世界,体验一把阿凡达的梦幻旅程。但是相比于人眼180度的视野,目前大多数消费级VR头盔的视野仅有100度左右,轻
据IDC最新报告显示,今年亚太地区(日本除外)AR / VR的总市值预计将达到111亿美元,比前一年的46亿美元增加100%以上。其中,中国的AR / VR市值将占总市值的91.3%,且未来五年内的复合年增长率将达到70.5%。 据了解,AR / VR市场可以分为消费者市场和商业市场。从目前来看,消费者市场的规模大于商业市场。IDC预计,今年消费者市场的规模将占总市场规模的51.3%。其中,VR消费市场主要由新型VR头显主导,AR消费市场则由服务消费主导,同时谷歌和苹果推出的AR SDK平台也将推动其消
“今年我们的口号是用安防、用AI引爆分销,明年我们就要实现在智能赛道上超越所有友商,并且在2025年打造分销行业的第一。”华为机器视觉产品线总裁段爱国在3月20日华为智能安防分销业务战略暨新品发布会上说,“我们都有一个坚定的信念,每一个行业要么不进入,要进入一定要做到世界第一,做安防的分销同样如此。”
埃森哲在《2022中国企业数字化转型指数研究》中写道:中国企业的数字化进程在过去五年中稳步推进,在质和量上均有大幅的提升和增长,转型成效显著的中国企业比例从2018年的7%攀升到了2022年的17%。
ERP企业管理系统更加面向市场、面向经营、面向销售。 能够对市场快速响应;它将供应链管理功能包含了进来,强调了供应商、制造商与分销商间的新的伙伴关系;并且支持企业后勤管理。 产品数据管理PDM功能,增加了对设计数据与过程的管理,并进一步加强了生产管理系统与CAD、CAM系统的集成。 流程制造等的管理模式。 服务器分布式结构、面向对象技术、基于WEB技术的电子数据交换EDI、多数据库集成、数据仓库、图形、用户界面、第四代语言及辅助工具等等。 一般而言,除了MRPⅡ的主要功能外,ERP软件系统还包括以下主要功能
2017年写过一篇关于SAAS的文章放到知乎,结果有很多网友加我微信,咨询我问题,其中有些人会让我推荐一个”成熟”的餐饮软件给他。说实话,市面是真正好的餐饮软件,还没有发现,能做到的就是,根据企业的实际自身需求找到相对合适的。如果是简单需求,比如单店,做个收银,看个销售额,选型比较简单,只要稳定和价格平衡一下就行。但规模稍微大的企业,有更多的深入需求的,选型就不那么简单了,需要客户自身更多的努力。
“买bug送游戏”对育碧游戏的玩家来说简直是常态。即使是育碧的当家游戏《刺客信条》、《孤岛惊魂》系列也是bug也是多到令人发指。
很多人理解的分销商城可能就是拉人头,首先这个理解是不正确的,分销商城的重点是分销体系,一般企业做分销,如:一般直销公司、保险公司这类企业层级的设置有:普通业务员、销售主管、销售经理、销售总监、销售副总、总经理等。销售团队负责招聘,拉新人,这样看不就是很多级了吗!这样确实在很多线下实体企业很常见。此种模式如果搬到线上不一定合规。
诚如IT分销领域,云计算、大数据、人工智能等技术的兴起,加速企业数字化转型的同时,亦对于传统IT分销市场的未来产生了深远影响。
2018年,全球增强现实和虚拟现实(AR/VR)产值预计将达到178亿美元,这将比IDC预期的2017年的91亿美元增长将近95%。IDC的《全球半年AR/VR产值指南》最新数据也显示,在2017-2021年期间,全球AR/VR产品和服务会继续以类似的速度增长,五年复合年增长率将达到98.8%。 “目前,随着消费者和商业用途的增加,从产品设计到零售再到员工培训,看到AR/VR巨大技术潜力的公司都表现出了浓厚的兴趣。VR在未来12-18个月将继续推动更高水平的产值。”IDC设备和AR / VR项目副总裁Tom
ZBrush是一款强大的3D雕刻造型软件,同时也是一款2 D绘图软件,该软件界面简洁,许多功能一目了然,该软件在游戏、印刷、模型、广告、科学、医疗、设计等领域广泛应用,每一个领域都能拥有这款软件,尽管以雕刻著称,但它的硬表面性能同样不可低估,其中有专为低多边形建模而设计的 ZModeler系统,其目的是更简单、更有效地访问高度直观的控件。而且这次小编带来的是一个2021版,也是该软件的最新版本,尽管该软件以前的版本功能地位不可撼动,但新版本中开发者仍然增加了更多的使用功能,比如模拟功能,在3D中创建布料的功能是比较困难的,现在的功能是可以随时停止和重新控制的。
工业4.0趋势下,全球涌现出了众多的自动化创业公司,但是它们的技术创新往往实现的是一个小众产品而且受制于系统集成商被变相“绑架”等相似的问题;同时,想押宝“自动化”赛道的投资人,也对于如何精准地判断自
销售组织:销售和分销产品,提供服务, 对销售条款进行谈判, 并对这些业务负责的组织机构;是面向市场的关键组织;系统内销售组织只能分配到一个公司代码下;每笔销售事务都必须指定一个销售组织。
Marvelous Designer 是一款专业的三维服装设计软件,它的主要功能是让用户可以快速、准确地创建三维服装设计。这款软件适用于服装设计师、游戏开发者和动画制作人员等多个领域。
Cinema 4D Studio R2023 for Mac中文激活版是一款专业的3D建模、动画、模拟和渲染解决方案软件。它的快速、强大、灵活和稳定的工具集使设计、运动图形、VFX、AR/MR/VR、游戏开发和所有类型的可视化专业人员获得更容易和高效的3D工作流程。无论是自己还是团队工作,Cinema 4D都能产生惊人的效果。
“刷脸的,是不是就是AI?”当王峰收到宁夏渠道商的这条微信提问时,他一点也不觉得好笑,但他还是笑了。
Cinema 4D 是一款由德国 Maxon 公司出品的三维软件,拥有强大的功能和较强的扩展性,且操作极其简单。随着功能的的不断加强和更新,Cinema 4D 的应用范围越来越广,涉及影视制作,平面设计,创意图形和游戏开发等多个行业。
对于开发电商系统平台的技术有PHP、Java、JSP、ASP.NET、等语言,说句老实话,JSP、ASO.NET、属于比较老的技术语言了,慢慢地被PHP、Java开发技术取代。
(VRPinea4月13日电)今日重点新闻:翠贝卡电影节与Oculus合作,推出线上VR电影展;Valve谈《Half-Life:Alyx》结局以及该系列的未来;苹果发布点云数据压缩专利,可用于AR/VR设备及3D、全息显示屏。
杨净 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 在元宇宙里看时装秀,会是什么赶脚? 各种布料摩擦细节,不光看得一清二楚,而且就跟真的一样。 裙摆随着模特的走动飞舞起来~光是看看,就能知道这件衣服是不是轻盈。 这是图形学大牛王华民团队的最新成果,提出了一个基于GPU的预处理器MAS,一张GPU完成实时布料碰撞特效。 比如这件羊毛大衣,就能以每秒37帧的速度实时模拟出来,仿真精度可达5mm。 而且也不光是衣服,连毛毛球、软皮玩具也能实现逼真的碰撞特效。 其论文收录于SIGGRAPH 2022。
到目前为止,Magic Leap One也更新了不少服务及应用、游戏,充分展现了这款设备的AR潜力。
在市场竞争激烈的情况下,游戏业务收益强劲增长、办公软件业务付费用户增加,金山软件递交了一份营收、净利双收的亮眼新财报。
中国经济崛起很大程度上与全球经济接轨有关系,随着企业管理的进一步加强,供应链管理在企业管理中得到普遍的应用。供应链服务行业对供应链管理系统的要求也来越高。对于【数商云】专业的电商平台构建系统提供商来说,如何帮助企业提供一份专业的供应链管理解决方案成为首要的任务。
传统企业如何才能在互联网+时代跟上大潮,成功转型并保持基业长青?《飞轮效应:数据驱动的企业》作者团队历时近两年的实地调研,观察和总结了国内外百余个企业互联网化转型的典型前卫案例,提炼出了“数据飞轮”的企业互联网化转型模型。用180种盈利模式告诉读者,在互联网+大数据时代,如何洞悉企业、商业模式的本质,如何发现、收集并打通数据,帮助企业实现质的飞跃!
金磊 转载整理自 知乎 量子位 | 公众号 QbitAI 这是一篇由UCLA应用数学副教授蒋陈凡夫所撰写的万字长文,回顾了他在图形学物理模拟领域里十二年来的点点滴滴。 于人,于事,于学术,字里行间无不在透露着蒋陈凡夫对图形学的热爱与浪漫,感动了无数的网友。 在文中被他称为“少年英雄”的胡渊鸣,在看完后甚至直呼“荡气回肠”。 目前已经揽获近3000的赞。 (注:本文经授权转载,以下为原文) 最近评上tenure(终身教授),有人来祝贺:”Now you can freely decline review r
加加打包助手不仅仅是简单的解决现有渠道的对接问题,更能有效提升手游市场洞察能力,让用户随时了解手游市场及用户现状。通过大数据下的统计分析,深度追踪不同渠道来源用户的新增、活跃、留存、流失和付费转化情况
(VRPinea 1月26日讯)今日重点新闻:Unity收购虚拟人制作公司Ziva Dynamics。Magic Leap 2参数曝光:搭载18个传感器,支持眼动追踪,头显重248克 。Nextech AR完成1000万加元私募融资
如果没有官方数据露出,Oculus Rift、HTC Vive以及PlayStation VR的发售成功与否很难判断。虽然会有软件来统计销售数据以及其他指标,但具体的信息一直很难得出。而对于索尼互动娱
---- 新智元报道 作者:蒋陈凡夫 编辑:桃子 【新智元导读】UCLA应用数学副教授蒋陈凡夫写下万字长文,回顾了从转系生到终身教授十二年的自我历程。 最近评上tenure,有人来祝贺:”Now you can freely decline review requests!”。我想了想,似乎对心态上的改变确实如此而已。又想到也许可以写个什么纪念一下。那这19岁到31岁,有什么拿来回味的没有?好像有很多,但不整理一下的话,又不知从何说起。那还是直接写一点吧。从物理本科,到CS PhD,CS教职,又在
机器之心转载 来源:知乎 作者:蒋陈凡夫 最近评上 tenure,有人来祝贺:”Now you can freely decline review requests!”。我想了想,似乎对心态上的改变确实如此而已。又想到也许可以写个什么纪念一下。那这 19 岁到 31 岁,有什么拿来回味的没有?好像有很多,但不整理一下的话,又不知从何说起。那还是直接写一点吧。从物理本科,到 CS PhD,CS 教职,又在数学 tenure,这看似曲折的十二年竟是在做同样的研究,一年都没有浪费。一路走来,有很多东西值得缅怀和总
1. Adobe 终止了对 Flash 插件的支持。上周,在经历了漫长而缓慢的衰退之后,Flash终于迎来了它的最后一站。
MAXON Cinema Studio 4D R26.107是一款专业的3D建模、动画、模拟和渲染解决方案软件。它的快速、强大、灵活和稳定的工具集使设计、运动图形、VFX、AR/MR/VR、游戏开发和所有类型的可视化专业人员获得更容易和高效的3D工作流程。无论是自己还是团队工作,Cinema 4D都能产生惊人的效果。
Kinguin从2013年成立以来,通过五年运营,已经是欧洲市场占有率第一,也是全球最大的电子游戏交易平台之一。截止2017年营业收入1亿美金,750万注册用户,5700万独立访客,总部在波兰,拥有350名员工。
前几年崖柏火热时,购进了大量原料,在古玩城卖爆——虽然售价高,好在库存足,进价低,品质好,工艺好。 但这近年炒家太多,上来就假货加价格战,线下难搞——所以想布局线上,也开了公众号「雅柏阁」。现在想解决四个问题: 1、目标消费者,是不了解文玩的,是了解文玩不了解崖柏的,还是了解崖柏的? 2、想卖木屑枕,想卖崖柏包(类似竹炭包),是否可行? 2、是分销好还是自营好? 3、如何推广? ---- 俗话说得俗,想要侵犯你的人,根本不会在意你穿什么。 同理,布局的机要就是引入饥渴人群。 ——饥渴不饥渴,消费者搜索行为说
近日,Facebook正式更名为“Meta”,标志着其战略进入元界。9月,腾讯注册了“元界之王”和“QQ元界”等元界相关商标(王者荣耀和QQ分别是腾讯的热门手游和即时通讯应用)。同样在9月,华为轮值董事长胡厚昆在一次论坛上表示,“元界代表了人类对虚拟世界与物理世界进一步融合的期待。” 这些只是行业领导者采取的许多行动的一部分,引起了人们对“元界”概念的关注。
风起云涌的SaaS在2017年丝毫没有要停下来的意思,根据思科全球云指数报告显示,SaaS(软件即服务)的井喷式发展正在来临。思科预计未来SaaS的增长将保持30%的年复合增长率,同时到2020年云中的工作负载将达到74%。在SaaS全球市场规模快速增长的同时,国内市场自然“乘帆远航”。而作为其中分支,电商SaaS也借天时地利获得快速发展,那现在究竟怎样?人人都在关心马云和马云背后的女人,这马云背后的电商SaaS又将去哪?
整理 |核子可乐、褚杏娟 “Stadia 不仅要革新游戏平台,更要彻底改变游戏开发的基本方式。”2019 年 3 月,谷歌宣布将为云游戏服务 Stadia 开发第一方游戏时,当时 Stadia 游戏与娱乐部门总负责人的 Jade Raymon 雄心勃勃地说道。 但这场“变革”在三年后迎来了终结。“它并没有像我们预期的那样吸引用户,因此我们做出了开始关闭 Stadia 流媒体服务的艰难决定。” 2022 年 9 月 29 日,谷歌宣布将于 2023 年 1 月 18 日关闭 Stadia 服务器,所有通过谷
楔子:掘金之地 受好莱坞电影的潜移默化,一般人对黑客的印象,要么是戴墨镜披风衣、在赛博空间穿梭自如的网络大盗,要么是木讷寡言、一心沉迷破解与反破解的技术宅男。 而老张,既不是大盗,也不是宅男。比起“黑客”,他更愿意称自己为“商人”。 作为一名成功的“商人”,老张从白手兴家到身家千万,仅仅用了三年时间。但千万暴利背后,老张的发家史绝对算不上清白。 “其实,我们和一般的互联网服务提供商没啥两样,都是致力于用创新的技术和产品,来满足用户需求。”老张所说的用户需求,其实指的是黑产玩家的需求,而且是强需求。 有需
www.hackaday.io - 隶属于全球最厉害的电子行业媒体平台 SupplyFrame Media。连续 5 年,每年一届的 Hackaday 大赛让这个网站一跃成为全球 Hacker(骇客)的技术交流家园,也成了各种创新项目的背书网站,很多众筹的项目都会将 Hackaday 上获得荣誉或者 Hackaday 编辑的推荐作为对自己作品最好的评价参考;
「行业边缘」会由多篇边缘计算相关新闻构成,每一篇不长,但都是精挑细选的,是其他媒体没有报道过,或者未被正确报道过,而我们认为对读者有价值、有意义的新闻。
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