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AndroidStudio:手势识别

一内容:设计一个手写字体识别程序。 二实现 ①建立一个存放手写字体的数据库 ②activity_main.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?...(GestureOverlayView)findViewById(R.id.gesture); gest.addOnGesturePerformedListener(this); // 注册手势识别的监听器...mLibrary.load()) { finish(); } } /*根据画的手势识别是否匹配手势库里的手势*/ @Override public void onGesturePerformed...GestureOverlayView gest, Gesture gesture) { ArrayList gestList = mLibrary.recognize(gesture); // 从手势库获取手势数据...以上所述是小编给大家介绍的AndroidStudio手势识别详解整合,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对ZaLou.Cn网站的支持!

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    iOS开发之手势识别

    感觉有必要把iOS开发中的手势识别做一个小小的总结。...下面会先给出如何用storyboard给相应的控件添加手势,然后在用纯代码的方式给我们的控件添加手势手势的用法比较简单。和button的用法类似,也是目标动作回调,话不多说,切入今天的正题。...读者完全可以用TouchesMoved来写拖动手势等   一,用storyboard给控件添加手势识别,当然啦用storyboard得截张图啦     1.用storyboard添加手势识别,和添加一个...下面就给出如何给我们的控件用纯代码的方式来添加手势识别。     ...在之前的博客中也有用到手势识别的内容,就是没有系统的梳理一下手势识别的知识,本篇博客做一个基础的补充吧。欢迎批评指正,转载请注明出处。

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    AR开发--(二)手势识别-FingerGestures

    1、导入资源 导入资源加群获取:134688909 2、查看目录 目录,红框是导入资源的包裹 加群获取资源:134688909 内部脚本 关于手势脚本 少写的是捏的手势识别脚本 3、开搞 FingerGesture...的作用是管理用户输入和识别手势和鼠标或手指事件。...打印结果: 打印点击的位置信息 原理:其实通过Unity的事件通知SendMessage来传递消息 手势识别 每种手势都有自己的脚本,我们只需要简单的实现它就是ok的 1、添加对应的手势脚本,设置它的属性...一个手势识别器有以下监听事件的方式: 1、使用标准的.net 委托事件模型,每一个手势识别器都暴露一个.net事件接口 2、使用unity的SendMessage()函数 : 本质来讲这个内部主要是封装...Api,还有我们获取相关的游戏对象是通过射线检测来进行识别操纵 Paste_Image.png 创建我们的手势 Paste_Image.png Paste_Image.png 将创建好的手势进行应用 Paste_Image.png

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    python实现手势识别的示例(入门)

    使用open-cv实现简单的手势识别。刚刚接触python不久,看到了很多有意思的项目,尤其时关于计算机视觉的。...网上搜到了一些关于手势处理的实验,我在这儿简单的实现一下(PS:和那些大佬比起来真的是差远了,毕竟刚接触不久),主要运用的知识就是opencv,python基本语法,图像处理基础知识。...已轮廓区域面积进行排序 #contourmax = contour[0][:, 0, :]#保留区域面积最大的轮廓点坐标 bg = np.ones(dst.shape, np.uint8) *255#创建白色幕布...已轮廓区域面积进行排序 #contourmax = contour[0][:, 0, :]#保留区域面积最大的轮廓点坐标 bg = np.ones(dst.shape, np.uint8) *255#创建白色幕布...到此这篇关于python实现手势识别的示例(入门)的文章就介绍到这了,更多相关python 手势识别内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!

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    Python实现AI视频识别——手势控制

    用opencv识别手势 实现原理 用opencv库拍摄一帧图片,用mediapipe库识别人手和标识点,然后用opencv在视频上添加标识的信息,最后用opencv合成一个动态视频输出 代码 import...如果找到了手上的标识点 for handLms in self.results.multi_hand_landmarks: if draw: # 在识别出的手上把标记点画出来...return lmList def main(): wCam, hCam = 640, 480 # 摄像头拍摄大小 cap = cv2.VideoCapture(0) # 创建类用来拍摄...8 if fingers[4] == 1: # 小指竖起来 output += 16 # 处理视频,画个方框,上面写识别到的数字...用手指表示数字还有别的待开发用途,比如用手势来控制音量和屏幕亮度等等。 感兴趣的同学可以尝试实现以上功能。有任何问题和想法欢迎私信和评论区留言!

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    如何在 Python 中创建静态类数据和静态类方法?

    Python包括静态类数据和静态类方法的概念。 静态类数据 在这里,为静态类数据定义一个类属性。...Demo.count 我们也可以返回以下内容,而不是返回 Demo.count - return self.count 在 demo 方法中,像 self.count = 42 这样的赋值会在 self 自己的字典中创建一个名为...类静态数据名称的重新绑定必须始终指定类,无论是否在方法中 - Demo.count = 314 静态类方法 让我们看看静态方法是如何工作的。静态方法绑定到类,而不是类的对象。...statis 方法用于创建实用程序函数。 静态方法无法访问或修改类状态。静态方法不知道类状态。这些方法用于通过获取一些参数来执行一些实用程序任务。...请记住,@staticmethod装饰器用于创建静态方法,如下所示 - class Demo: @staticmethod def static(arg1, arg2, arg3): # No 'self

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    体感游戏 | 手势识别玩飞机大战游戏(二) Python+OpenCV实现简易手势识别功能

    后面将分四篇文章来介绍实现手势识别控制飞机大战游戏的功能,它们分别是: 使用Pygame实现简易飞机大战小游戏 使用Python+OpenCV实现简单手势识别 使用OpenCV实现手势识别玩飞机大战游戏...使用TensorFlow实现手势识别玩飞机大战游戏 ---- 今天是第二部分:Python+OpenCV实现简易手势识别功能。...简易的手势识别,所以功能也很简单,识别手势1~5就行,当然我们控制飞机时只需要用到最多3个手势:发射子弹、向左移动和向右移动。...手势识别的实现步骤也比较简单,分以下三个步骤: HSV提取包含手势区域轮廓 计算轮廓多边形逼近和凸包缺陷 通过凸包缺陷距离来判断手指缝数量来计算手势 ---- (1) HSV提取肤色轮廓,然后筛选找出手部轮廓...视频效果: 源码请在公众号回复"手势识别"即可获取,更多视觉学习资讯请关注:OpenCV与AI深度学习,感谢支持!

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    体感游戏 | 手势识别玩飞机大战游戏(三) 使用OpenCV实现手势识别玩飞机大战游戏

    后面将分四篇文章来介绍实现手势识别控制飞机大战游戏的功能,它们分别是: 使用Pygame实现简易飞机大战小游戏 使用Python+OpenCV实现简单手势识别 使用OpenCV实现手势识别玩飞机大战游戏...使用TensorFlow实现手势识别玩飞机大战游戏 ---- 今天是第三部分:使用OpenCV实现手势识别玩飞机大战游戏的功能。...前面的两篇文章我们已经介绍了使用Pygame实现一个简易的飞机大战游戏以及使用Python+OpenCV实现简单手势识别。...先打开并运行pygame游戏界面,然后运行手势识别程序,将鼠标点击到游戏界面窗口,然后通过手势识别控制飞机行动,效果如下: ?...下篇文章我们来介绍使用TensorFlow来替代OpenCV手势识别来控制飞机行动玩游戏,敬请期待。

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    如何处理手势冲突 | 手势导航连载 (三)

    从这一篇文章开始我们将介绍如何处理您的应用和 Android 10 中新引入的系统交互手势之间的冲突。 首先让我们来理解一下什么是 "手势冲突 (gesture conflict)"。...那么,如何解决这个问题呢?我们准备了一张流程图帮助大家快速做出决策: △ 请点击图片放大查看 注解: 非粘性沉浸模式: 用户可以通过在系统栏上滑动来退出沉浸模式。...衍生阅读: 如何让 WindowInsets 更易于使用: medium.com/androiddeve… 更优的解法 在做完上一步后,您可能会觉得问题已经解决了。...解决方案 3: 使用手势区域排除 API 我们在上一篇文章中有提到 "应用可以从系统手势区域中切出一部分用来响应自己的手势交互"。这就是 Android 10 中新引入的手势区域排除 API。...通常,您会创建一个类似于下面的方法,该方法会在 onLayout() 和/或 onDraw() 时被调用: private val gestureExclusionRects = mutableListOf

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    飞桨手势识别带你玩转神庙逃亡

    因此,我们引入了一种新的人机交互模式——手势识别交互。 手势交互方式符合人类思维逻辑,具有自然性和直观性等特点。使用者不需要有过高的门槛,便可以很好地体验到人机交互的乐趣。...项目内容 手势识别交互系统采用分层架构、模块化方式进行设计,可满足系统定制及扩展的灵活要求。主要包括:前端采集模块、算法模块、通信模块。 ?...浮窗实时预览效果(镜像显示) 02 算法模块 算法模块负责对输入的手势图片进行分类,并将识别结果返还。此部分的开发流程如下所示。 ? 1....02 平板电脑端神庙逃亡游戏 03 嵌入式板+电视投屏端神庙逃亡游戏 总结 我们的手势识别交互系统是面向人机交互的嵌入式应用程序,用户仅需使用带有摄像头的安卓设备便可以利用手势实现对界面(游戏)的控制。...本项目中手势指令发出、识别不依赖任何可穿戴的设备,可以使用户获得沉浸式体验,并可带动相关游戏开发、设备制造等产业的发展。相信手势识别等AI技术在未来会更加完善,改善人类生活。

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    体感游戏 | 手势识别玩飞机大战游戏(四) 使用深度学习实现手势识别玩飞机大战游戏

    后面将分四篇文章来介绍实现手势识别控制飞机大战游戏的功能,它们分别是: 使用Pygame实现简易飞机大战小游戏 使用Python+OpenCV实现简单手势识别 使用OpenCV实现手势识别玩飞机大战游戏...使用深度学习实现手势识别玩飞机大战游戏 ---- 今天是第四部分:使用深度学习实现手势识别玩飞机大战游戏的功能。...上面是用TensorFlow Object Detection API训练的SSD手势识别模型,训练步骤网上很多参考文章,当然这里可以替换为YoloV4或者YoloV5,识别的时候可以使用GPU加速或者...用深度学习目标检测的方法和OpenCV传统方法识别的优缺点这里做个简单说明: OpenCV手势识别优缺点: 优点 :灵活、简单、省时。...剩余的步骤就和上篇文章一样了,讲手势识别部分用目标检测的方法代替即可,源码前面的文章都有,大家自己组合整理一下就可以用,有兴趣可以自行优化。

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    基于OpenCV与tensorflow实现实时手势识别

    与计算机视觉开发技术 如果你觉得本文对你有帮助,欢迎转发 干货-阅读需10分钟左右 基于OpenCV与tensorflow object detection API使用迁移学习,基于SSD模型训练实现手势识别完整流程...第一阶段:数据收集与数据标注 第二阶段:VOC2012数据集与训练集制作 第三阶段:基于SSD模型的迁移学习 第四阶段:模型导出与使用 数据收集与数据标注 手势数据收集,我通过OpenCV程序打开了一个摄像头...,在摄像头前面我尝试了三种手势变换,分别是,我让OpenCV在读取视频流的过程中,对每一帧数据进行了保存,最终挑选得到1000张手势数据。...至此我们把数据制作成VOC2012支持的标准格式了,下面创建一个text文件,命名为: hand_label_map.pbtxt 把下面内容copy进去 item { id: 1 name: '...基于SSD模型的迁移学习 细节不想在重复,之前发过一篇文章,专门讲过如何通过公开数据集,基于tensorflow Object Detection API使用预训练模型实现迁移学习的文章,不懂可以查看这里

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