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Blender建模软件怎么安装?有哪些好用的插件?

图片 6、确认安装工作准备完毕后,点击“Install”。图片 7、Blender的安装过程大约需要3分钟,请耐心等待。图片 8、安装完成后,直接点击“Finish”即可。...Blender高级多边形自动拓扑插件RetopoFlow 3.1插件介绍图片Retopoflow是一款Blender的模型拓扑插件,具有良好的拓扑结构制作高质量的模型,比如用于圆柱形状的基于笔划的拓扑功能跟给力...该拓扑套件将困难的技术过程变成流畅的艺术流程,因此您可以在比以往更少的时间内创建专业模型。不再需要手动创建拓扑。使用RetopoFlow,您可以在高分辨率模型的表面上绘制几何图形。...具有良好拓扑结构的干净网格是高质量模型的重要组成部分。不仅易于使用干净的拓扑结构,更易于安装良好的网格,改善了动画变形,简化了纹理处理,而且最重要的是,它提供了优化的网格,可提高整体性能。...FLIP Fluids引擎已经持续开发了四年多,重点是将模拟器作为附加组件紧密集成到混合器中。它就像是一个天然的搅拌机工具!

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谁还没有冰墩墩?速来领→

实现过程 1、引入资源 首先引入开发页面所需要的库和外部资源, OrbitControls 用于镜头轨道控制、 TWEEN 用于补间动画实现、 GLTFLoader 用于加载 glb 或 gltf 格式的...6、创建地面 本示例中凹凸起伏的地面是使用 Blender 构建模型,然后导出 glb 格式加载创建的。当然也可以直接使用 Three.js 自带平面网格加凹凸贴图也可以实现类似的效果。...使用 Blender 自建模型的优点在于可以自由可视化地调整地面的起伏效果。 7、创建冬奥吉祥物冰墩墩 现在添加可爱的冬奥会吉祥物冰墩墩 ,冰墩墩同样是使用 glb 格式模型加载的。...它的原始模型来源于这里,从这个网站免费现在模型后,原模型是使用 3D max 建的我发现并不能直接用在网页中,需要在 Blender 中转换模型格式,还需要调整调整模型的贴图法线,才能还原渲染图效果。...9、创建旗帜 旗面模型是从 sketchfab 下载的,还需要一个旗杆,可以在 Blender中添加了一个柱状立方体,并调整好合适的长宽高和旗面结合起来。

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    Golang语言情怀--第127期 全栈小游戏开发:第18节:导入从 DCC 工具导出的模型

    以下以 Blender 2.8 作为例子,介绍模型的导入流程,首先我们在 Blender 中创建一个模型。...如果不想要这个旋转值,Blender 的 FBX 导出插件提供了一个实验性功能(Apply Transform),可以将旋转数据直接变换到模型的顶点数据中。...朝向问题 游戏开发过程中可能会需要用到模型的朝向,例如想要一些物体面向玩家(使用了 LookAt 方法),这时就需要考虑模型的初始朝向,这里提供两种方法来调整模型的初始朝向。...美术制作规范说明 合理制定模型资源下的子资源命名(例如:网格、材质),每修改一次子资源命名就会导致项目内关联该子资源的地方出现丢失。 当模型有一部分需要透明,一部分不需要透明时,应该分两个材质导出。...如果是一个材质导出容易出现模型穿透现象,需要手动调整材质。 外部资源引用,导出的时候使用相对路径。否则,在多人合作下,会识别不到原资源路径,导致模型内置材质无法正确获取到贴图而呈现黄色。

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    数字人轻松学习Blender系列之八:建模-7

    原文: https://www.jianshu.com/p/331229825836 【前言】 这一篇研究Blender中非常重要的插件LOOPTOOLS的一些功能。...LOOPTOOLS插件在过去的版本是需要手工加载的。 但在Blender新版本中就默认加载了,可见它的重要啊!...4、那么,如何调整中间的8列直线呢?让它们按照这样的趋势排列下来呢?这就需要下一个命令了。 五、曲线排列 Curve 1、接着上面来,按住D 用鼠标右键把草图笔画擦掉,仍然保证两边的点都选中。...八、空间 Space 此工具会将选择的元素按均匀的间距排列。 【后记】 好的插件能提高工作效率,过去用常规命令几步都难做的,如果用合适的插件一步就可能搞定。 1、 Blender安装插件很方便。...在菜单--用户设置--插件。Blender没有把所带的插件都安装上,需要什么就在上面勾选,别忘了点击下面的“保存用户设置”,这样当你返回界面或者下次重启的时候,选中的插件就安装上了。

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    Blender|三维设计新帮手

    我们可以使用这款插件对模型进行非破坏性建模,灵活地调节各种参数,在提升建模效率的同时保证模型质量。并且该插件在Blender中支持上百个布尔运算,给予了创作者更多的设计想象空间。...在游戏机的建模部分,主要使用Boxcutter这款插件来提高建模效率。...开启网格依附,在物体表面规整的划出区域,不需要其它操作,仅用鼠标即可快速的完成差值的布尔运算,短时间内获得模型的基础外观。...用事先预设好的集合作为粒子,修改初始速度,调整密度权重,最后达到方块消失的效果。在游戏机的动画演绎上,由于动态较为简单,所以通过k帧来制作躯干的生长动画。        ...在渲染方面,背景与游戏机机器人部分直接用原理化着色器,方块部分用折射,光泽,透明三种着色器混合作为外部材质,内部则用原理化体积制作,呈现软糖般的质感。

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    【Rust日报】函数指针与闭包的区别

    函数指针与闭包的区别 在 Rust 中,函数指针用于直接指向一个确定签名的函数,适用于不需要捕获外部环境的场景。相对闭包来说,函数指针语法简单,性能略高但不能保持状态。...闭包则功能更强大,能够捕获和使用其定义时的环境状态,适合需要维护状态和上下文的任务。总的来说,选择函数指针还是闭包取决于是否需要维护状态和性能要求。...此外,还设立了一个里程碑来详细说明0.14版本的剩余工作 新功能 圆锥网格(Cone Meshing) 圆锥mesh现在支持网格生成,特别是极坐标的UV坐标,使纹理从上方看应用于圆锥体。...景深效果(Depth of Field) 添加了景深效果作为新的后处理效果,包括六边形散景和高斯模糊两种效果。...Blender与Bevy工作流 继续增强Blender和Bevy的工作流,目前的插件在GitHub上可用 更多的作品和教学等信息,见原文。

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    【愚公系列】《AIGC辅助软件开发》038-高阶产品应用开发:利用UE创建数字人

    1.准备工作 1.1 硬件要求 要使用 Unreal Engine(UE)进行数字人建模,一般需要 NVIDIA 的 GTX 系列显卡。...图片 Blender 建模 Blender 是一款免费的建模软件,能够精确控制模型的细节。访问 Blender 官网下载该软件,安装成功后,需要安装 FaceBuilder 插件。...图展示了 Blender 界面。 图片 在主窗口右侧选择 FaceBuilder,然后单击“新建人头”按钮。图展示了 Blender 新建人头的界面。 图片 单击“添加图像”,至少需要一张正面头像。...使用 Blender,同样可以导入 FaceGen Modeller 创建的 .obj 类型模型进行进一步的调整优化。...具体步骤如下: 准备系统环境: 首先安装 Conda 来管理 Python 环境和包,可在 Conda 官网下载。

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    「冰墩墩」代码,开源了!

    在线预览:https://dragonir.github.io/3d/#/olympic(部署在 GitHub,加载速度可能会有点慢 ) 实现 引入资源 首先引入开发页面所需要的库和外部资源,OrbitControls... Blender 构建模型,然后导出 glb 格式加载创建的。...当然也可以只使用 Three.js 自带平面网格加凹凸贴图也可以实现类似的效果。 使用 Blender 自建模型的优点在于可以自由可视化地调整地面的起伏效果。...它的原始模型来源于这里: 从这个网站免费现在模型后,原模型是使用 3D max 建的我发现并不能直接用在网页中,需要在 Blender 中转换模型格式,还需要调整调整模型的贴图法线,才能还原渲染图效果...材质的任何属性都可以从此处传入。 创建旗帜 旗面模型是从 sketchfab 下载的,还需要一个旗杆,可以在 Blender 中添加了一个柱状立方体,并调整好合适的长宽高和旗面结合起来。

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    UE导入FBX、GLTF模型

    楔子 虽然做了很多年的三维可视化,不过都主要还是web端开发为主(webgl,threejs,有兴趣的读者也可以关注下我的相关专栏)。最近准备入手一下UE,顺便做一下知识梳理。...比如下面是导入一个地面模型,未合并的情况,会看到实际导入的有很多网格体。 这种如果地面需要统一的一些操作就很不方便,比如拖入关卡,以及在场景中的移动,都会不太方便。...这种方式既可以把多个网格作为一个整体来使用,又保留了模型的层级关系。 个人认为是比较好的方式。 FBX模型的材质和网格命名最好都不要带中文,否则可能导入时候会出现乱码。...导入GLTF 由于webgl用gltf比较多,所以手上模型多是gltf格式。 UE有插件可以导入gltf 。比如gltf for UE4, 另外一个出名的就是Datasmith,是一个官方的插件。...其实也可以通过blender等工具先把模型转成FBX(这种方式下还可以对模型进行更多调整)。这是笔者目前采用的方式。 结语 本文主要介绍了UE如何导入FBX模型的两种方式,不足之处还多见谅。

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    前端调用Cesium加载三维模型全攻略

    想象一下,地球在你眼前旋转,上面还有各种3D模型,是不是很酷?Cesium是一个超酷的库,专门用来创建超炫的3D地球和地图。好,言归正传,今天这篇文章就分享一下前端如何使用Cesium加载三维模型。...3D之旅# 二:加载模型要加载一个3D模型,你需要知道模型在哪里,然后告诉Cesium去哪里找它。...当然别忘了把'path/to/your/model.gltf'替换成你自己的GLTF模型文件路径哦!如果你有Blender或者其他的3D建模软件,你可以导出为GLTF格式,然后放到你的项目里。...建议用blender免费而且还比较好用。# 三:交互和动画当然,加载模型只是第一步。你还可以和模型互动哦!比如你可以给模型添加碰撞检测,这样你就可以知道哪些地方可以“撞”到模型。...首先,你需要定义一个碰撞器的形状和大小。然后,你可以把这个碰撞器加到场景里,和你的模型一起显示出来。就像给你的模型穿上盔甲一样!

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    2025 年最新 Blender4.3.0 下载安装教程:免费开源 3D 建模软件(附中文设置 + 超详细步骤)

    前言在 3D 建模、动画制作、视觉设计等领域,Blender 作为免费开源的专业工具,一直备受新手与专业人士青睐。Blender 4.3.0 作为 2025 年热门版本,新增多项实用功能,兼容性更强。...(六)安装向导第二步:点击 Next确认安装路径无误后,直接点击【Next】按钮,进入安装准备阶段,此步仅需确认设置,无需其他操作。...(十)打开 Blender4.3.0 软件双击桌面的【Blender】快捷方式图标,启动软件,第一次打开因加载初始化文件,可能需要几秒时间,耐心等待即可。...(二)基础操作:创建简单立方体点击顶部菜单栏【添加】→【网格】→【立方体】,在视图区生成一个立方体模型。...选中立方体,使用左侧工具栏的 “移动工具”(快捷键 G)拖动模型位置,“旋转工具”(快捷键 R)调整角度,“缩放工具”(快捷键 S)改变大小。

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    Three.js实现脸书元宇宙3D动态Logo

    本文主要讲述通过 Three.js + Blender 技术栈,实现 Meta 公司炫酷的 3D 动态 Logo,内容包括基础模型圆环、环面扭结、管道及模型生成、模型加载、添加动画、添加点击事件、更换材质等...加载Logo模型 使用 FBXLoader 加载模型,并设置模型的位置和大小。...使用 THREE.TextureLoader 为材质添加 map 属性来加载模型贴图。下图是金属质感的纹理贴图。...加载人物模型 人物模型的加载流程和 Logo 模型加载流程是一样的。我添加了一个正在施展龟派气功的人物,没想到与 Logo 模型的旋转动画非常契合 。...Blender: 建模。 FBXLoader: 加载模型,显示加载进度。 TextureLoader:加载材质。 THREE.AnimationMixer:加载动画。

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    Revit导出为GLTF

    3D模型在线转换是一个可以进行3D模型格式转换的在线工具,支持多种3D模型格式进行在线预览和互相转换,并提供Revit、MicroStation、Blender等设计软件插件,实现设计模型在线预览与格式转换...GLTF文件格式包括场景、摄像机、动画、网格、材质、纹理、渲染技术、着色器等元素。...下载完成后,双击安装包文件,根据安装引导,完成插件的安装。注意:安装过程中不要更改软件的默认安装目录。安装完成后,第一次打开Revit软件,会出现插件加载提示,选择【总是载入】,以后打开就会默认加载。...插件加载完成后,在Revit软件顶部出现新的菜单项【NSDT】,点击菜单,即可打开插件。格式转换当用户在Revit设计软件中完成模型设计后,可开始使用模型格式转换插件。...在插件页面选择需要转换的目标格式,目前插件支持8种目标格式:GLTF、OBJ、GLB、DAE、STL、OFF、XYZ和PLY。选择需要导出的目标格式:GLTF。

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    three.js 新手指南

    创建 3D 资源 我已经创建了一个 3D 版的 Treehouse 徽标,欢迎您以学习为目的使用它(你可以在 code download 中获取模型),但如果你希望创建自己的网格,我建议你使用 Blender...这个网格还有优化的空间(网格结构有点凌乱)但可以用于这个 demo。 为了让 Blender 中导出的网格能够在 three.js 中使用,你需要在 three.js 中安装导出器。...我们已经使用 three.js 的 JSON 导出器从 Blender 中导出网格,因此我们需要使用 [JSON加载器](http://threejs.org/docs/#Reference/Loaders...在加载器中使用回调函数设置网格的材质。...在回调函数中,我们将几何体和材质作为参数,创建一个新的网格,并将网格添加到场景中。 // Sets up the scene.

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    Spot CEO:我们为什么选择Babylon.js而不是Three.js

    虽然 Three.js 确实有外部类型,但与原生用 TypeScript 编写的库交互时,会有一种无形的感觉。...这包括生成导航网格和高级相机功能等内容。 Three.js 确实对这些东西有类似的支持,但通常是以外部包的形式。...Babylon.js 也有一个 Blender 插件,它与我们自己的资产开发工作流程保持一致。...我们在 Blender 中构建资产,并拥有自己的自定义插件,可将额外的元数据添加到 Babylon.js blender 插件的输出中。...这对我们来说是可以接受的,因为在 3D 引擎中会发生很多逐帧逻辑,以及系统不同方面的大量耦合(例如,对对象的引用需要传递给灯光、阴影) 生成器、导航网格等)。

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    Claydo-Easy 3D Modelling for Mac(简单的3D建模软件) v1.8激活版

    您可以用这款软件通过合并或抽壳、去模来创作出您想要的3D形状,并且软件操作简单,可以简化3D设计步骤,因此软件适用于家装设计、工业设计、业余爱好者、老师讲授3D课题或者和孩子们制作玩具等等需要3D设计的场合...3D 打印机或 Maya 和 Blender 等外部应用程序。...Claydo 的 Apple Metal 技术允许您实时处理复杂的多边形网格。方便的测量工具,以毫米精度导出 STL 文件。...Claydo软件特色• 简单的 UI 和工作流程,几分钟内即可启动和运行• 将精密模型导出为 STL 文件以进行 3D 打印• 导出为 .OBJ 以用于 Maya/Blender/C4D 等 DCC 软件...• 内置视频教程可快速入门,非常适合学校和老师向孩子们介绍 3d 建模• 转盘模式,用于展示和分享您的作品作为电影Claydo 由 Appy Monkeys 开发,Appy Monkeys 是一位在创建有趣且直观的创意应用程序方面拥有多年经验的应用程序开发人员

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    游戏实战篇|原神人物模型下载教程,并在Unity中给模型 添加动画【伯嫖最新原神所有人物模型】

    2.Cats Blender Plugin 插件下载安装 3.导入模型进行格式转换 第三步:Unity中的操作 1.将模型导入Unity中 2.调节渲染Shader 3.给模型添加动画 下载角色动作...第二步:使用Blender进行 .pmx 转 .fbx 格式 我们下载完原神的模型之后,模型默认的格式为.pmx,这在Unity中是没法用的,所以需要转换一下。...下面使用Blender来转换,Blender之前没用过也没关系,我们只是利用它转换格式,只要下载安装完之后倒入模型转换就好了,真的超级简单!...2.Cats Blender Plugin 插件下载安装 在使用Blender将.pmx转为.fbx格式时,需要用到一个 Cats Blender Plugin 插件。...然后将Cats Blender Plugin 插件按照所在的路径安装上去就好了。 安装完插件后记得点击勾选上,这样我们就可以正常使用它了!

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    MMD转Blender、C4D教程- Blender插件篇

    准备 必须:Blender,Cats插件 Cats插件下载地址:https://github.com/michaeldegroot/cats-blender-plugin/archive/master.zip...方案一:纯Blender操作 适合在Blender建模型,做动画的用户 优点:占用资源少,耗时短、文件产生量少,方便修改材质、无需太多软件 缺点:Blender祖传撤销卡顿,但是在2.83已经改进(而我还是...下载好插件,在Blender打开,如图操作 ? ? 然后导入 ? 导入模型 如果部分材质变红 ? 在侧边展开,杂项栏里的MMD Display中Toon和Sphere的选项关闭 ?...然后检查下材质有没有其他问题 (blender的奇妙结构) ? 人物动作 选上模型,然后文件-导入-Miku Miku Dance Motion,选择动作的VMD ?...就必须使用其它方案了 需要资源:MikuMikuDance Bridge版,Blender MMD Bridge解压到必须是纯英文的路径!!!

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