之前发了很多有关C语言知识的文章。但是对于C语言的学习,只知道知识是不行的,需要自己亲自敲一些代码才能够学好C语言。在这里讲解一下简单的C语言程序(代码),希望自己能够在自己的电脑上敲几遍。
一 写在开头 1.1 本节内容 本节主要内容为几种常见的两个数的最大公约数(Greatest Common Divisor)的求法。
辗转相除法又称为欧几里德算法。这个方法大家已经都已经在数学上学过了。具体的步骤就是:用较小数除较大数,再用出现的余数(第一余数)去除除数,再用出现的余数(第二余数)去除第一余数,如此反复,直到最后余数是0为止。最后的除数就是这两个数的最大公约数。举个例子就是:比如两个数字,x=453,y=36;
Breif 本来只打算理解JS中0.1 + 0.2 == 0.30000000000000004的原因,但发现自己对计算机的数字表示和运算十分陌生,于是只好恶补一下。 本篇我们一起来探讨一下基础——有符号整数的表示方式和加减乘除运算。 Encode 有符号整数可表示正整数、0和负整数值。其二进制编码方式包含 符号位 和 真值域。 我们以8bit的存储空间为例,最左1bit为符号
C++规定,一个指针变量加或减一个整数是将该指针变量的原值和它指向的变量所占用的内存单元字节数相加或相减。
求两个数的最大公约数是一个很基础的数学问题,今天我来和大家分享用C语言求两个数的最大公约数的三种方法。
最近有小伙伴对于 C 语言中指针的运算有点疑问:指针变量加 1 之后,到底向后偏移了几个字节呢?
指针变量既可以指向变量,也可以指向数组元素,所谓数组元素的指针就是数组元素的地址。
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对于许多正在学习C语言的小伙伴来说,指针可能会让你非常的头疼,很多人不知道如何控制指针变量,甚至都不敢用指针来写代码。但是在实际的开发中还是经常会和指针打交道的,今天我们开启C语言指针系列的章节学习~
在C语言程序中,数据结构和算法是两个基本的元素。C语言的基本数据类型、结构体、数组和联合体是数据结构的代表;C语言中的函数则是算法的代表。只有将数据结构和算法有机结合才能构成具有一定功能的程序。
C语言中,运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。C 语言有许多丰富的运算符,有以下类型的运算符:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、位运算符、赋值运算符、杂项运算符。今天我们来谈谈C语言中的算术运算符吧!
1、指针变量既可以指向变量,也可以指向数组元素。所谓数组元素的指针就是数组元素的地址。
自我介绍:一个脑子不好的大一学生,c语言接触还没到半年,若涉及到效率等问题,各位都可以在评论区提出见解,谢谢啦。
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进制也就是进位计数制,是人为定义的带进位的计数方法(有不带进位的计数方法,比如原始的结绳计数法,唱票时常用的“正”字计数法,以及类似的tally mark计数)。对于任何一种进制---X进制,就表示每一位置上的数运算时都是逢X进一位。十进制是逢十进一,十六进制是逢十六进一,二进制就是逢二进一,以此类推,x进制就是逢x进位。
C语言中指针算是核心了吧,掌握了指针基本上就掌握的了C语言的精髓,不过要想真正掌握指针,还是需要仔细认真的钻研一番的。这里我就浅谈一下我对指针的理解吧。以下是我的个人理解,有不同见解的欢迎和我一起探讨。
1、指针是C语言中的一个非常重要的概念,实际上,OC系统类的变量、自定义类的变量等都是指针。定义指针变量的语法格式如下,其中*代表一个指针变量,整个语法代表定义一个指向特定类型的变量的指针变量。注意:指针变量不能保存普通的数值,它只能保存指针(也就是变量或对象的地址)。函数的形参传递方式有值传递和地址传递两种,其中地址传递就是传递的指针。 类型* 变量名 ; float* ft ; int* a ; 2、关于指针,还有两个最基本的运算符,取地址运算符(&)和取变量运算符(*)。 &:取地址运算符,单目运算
C语言中有着字符类型,但是没有字符串类型。库函数中有着许多处理字符和字符串的函数供我们使用。 字符串可以放在字符数组中,也可以放在常量字符串中。
C语言指针是C语言中最重要的部分之一,也是初学者比较难以理解的概念之一。本文将为大家详细解说C语言指针的相关知识和应用。
这几天老师要求使用C语言实现银行家算法,数据可以自定义。想来想去还是照着书现成的数据来模拟一下。
移动距离 X星球居民小区的楼房全是一样的,并且按矩阵样式排列。其楼房的编号为1,2,3... 当排满一行时,从下一行相邻的楼往反方向排号。 比如:当小区排号宽度为6时,开始情形如下: 1 2 3 4 5 6 12 11 10 9 8 7 13 14 15 ..... 我们的问题是:已知了两个楼号m和n,需要求出它们之间的最短移动距离(不能斜线方向移动) 输入为3个整数w m n,空格分开,都在1到10000
上面的几种模拟实现strlen函数的方法都涉及到assert函数,如果有不理解可以看我之前一篇:C语言——assert函数
函数指针有两种常用的用法,一种是作为结构体成员,关于函数指针作为结构体成员的用法可移步至上一篇【C语言笔记】函数指针作为结构体成员进行查看。另一种是函数指针作为函数的参数。这一篇分享的是函数指针作为函数的参数。
先给一个打印出的格式,然后把数组给定义好,然后把有多少数给算出(用于判断循环结束)
以整型加法为例,我们来看看在计算机内部,CPU(中央处理器)是如何配合其他硬件进行计算的。
本次实验内容:通过CE修改器遍历出控制太阳花吐出阳光的时间变量,太阳花吐出阳光是由一个定时器控制的,首先我们找到第一个太阳花的基址与偏移,然后找出第二个太阳花的动态地址,并通过公式计算得到太阳花结构长度的相对偏移,最后我们通过C语言编程实现,遍历并修改所有图中的太阳花吐出阳光的时间,最终实现全图吐阳光。
ASCII C把这些函数原型放在string.h头文件中,其中最常用的有strlen()、strcat()、strcmp()、strncmp()、strcpy()、strncpy()和放在stdio.h中的springf()
I will honour myself by showing up powerfully in my life today。我会为在今日努力生活的自我而感到自豪。
在VC++6.0中,上面的例子,数值变化都如预期,但是下面的数值变化会让人迷惑不解,因为p指针的值会随内容而变化(这个是不应该发生的事情,这是VC++6.0的bug)
C语言第八讲,指针* 一丶简单理解指针 说到指针,很多人都说是C语言的重点. 也说是C语言的难点. 其实指针并不是难.而是很多人搞不清地址 和 值.以及指针类型. 为什么这样说. 假设有两个变量,如下 int nNum1 = 1; int nNum2 = 0x00401000; 变量nNum1 保存的值是1 变量nNum2 保存的是一个16进制数值. 那么如果我们把保存16进制的这个变量.当作指针. 也就是说它保存了一个16进制数值而已. 我们可以通过16进制找到里面存储的值. 但是
记得大一时,C语言老师上课时用的VC++6.0,记得考试时用的VC++6.0,当时真的咬牙切齿,你说能不恨吗。
C语言是一种广泛使用的编程语言,拥有丰富的操作符(operator)来进行不同类型的操作。下面我将详细介绍常用的C语言操作符及其功能:
这确实在一定程度上说明你可能有些厉害,但多数情况下算不上好程序。举个例子,交换两个变量a,b的值:
运行程序时,程序的代码(执行该程序中不同任务的机器语言指令)和数据(该程序使用的信息)也要使用一些内存。
在C语言编程中,递归是一种非常有用的技术,它能够简化问题的解决过程并提高代码的复用性。本文将以求解数字5为例,介绍如何利用C语言递归函数来实现这一任务。
当我们使用C语言进行字符串操作时,经常会用到库函数strlen来获取字符串的长度。strlen函数的作用是计算一个以null字符结尾的字符串的长度。在本篇博客中,我将详细介绍如何模拟实现strlen函数的几种方法。
个人主页:天寒雨落的博客_CSDN博客-C,CSDN竞赛,python领域博主 💬 刷题网站:一款立志于C语言的题库网站蓝桥杯ACM训练系统 - C语言网 (dotcpp.com) 特别标注:该博主将长期更新c语言内容,初学c语言的友友们,订阅我的《初学者入门C语言》专栏,关注博主不迷路! 目录 一、数据类型 1.说明 2.概念模型 1.实体 2.属性 3.码 4.实体型 5.实体集 6.联系 2.数据模型 1.数据结构 2.数据操作 3.数据的完整性 2.常用的数据模型 1.层次模型 2
看到上篇讲的《程序和编程语言》引发了大家的热议,小编很是激动。不过被人评论说是不懂编程,小编还真是郁闷了一下下,在此声明小编可是货真价实的“程序猿”哦。言归正传,上篇我们介绍了编程的概念和高级语言的概
程序是用来处理数据的,变量是用来保存数据的,那么在python的代码(程序)中,变量是如何使用的:
在我们使用C语言写代码时,我们常常会用到strlen函数,你是否好奇过strlen是如何实现的呢?接下来,我将会使用3种方法实现strlen函数。
思路1: 先求出数组所有数的和sum1,因为是0~n连续的,只要一个数没有两个,所有我们求出所有两个0 ~n的数的和sum2,再将它们相减即可得到消失的数字🥳🥳
本关我们将学习共享代码,在C语言中角色属性都是以结构体的方式进行存储的,而结构体所存储的信息都是连续性的,这一关我们将会解释如何处理游戏中的共用代码,这种代码是通用在除了自己以外的其他同类型对像上的 常常你在修改游戏的时候, 你找到了一个单位的健康值 或是你自己角色的生命值, 你会发现一种情况: 如果你把生命值相关代码移除的话,其结果是你的角色无敌, 但你的敌人也无敌了,这就是共享代码搞的鬼。
这次的题目是九月月赛的第二题,相信大家肯定是没问题的 题目描述 给出m个数b1, b2,..., bm,每个数的素数因子都在前t个素数之内,任务是寻找这m个数的非空子集的个数x,使得每个子集的乘积都是一个完全平方数。例如t=3,则前3个素数为2, 3, 5。m=4,这4个数为9, 20, 500, 3, 每个数的素因子都是在前3个素数内,则有x=3个非空子集合{9}, {20, 500}, {9, 20, 500},满足每个集合内的数的乘积是一个完全平方数,输出这样的集合的个数。 输入 每组
计算机不懂人类的语言,所以计算机程序必须用计算机可以使用的语言编写。目前有数百种编程语言,对于人们来说,开发他们使编程过程更加容易。
文章目录 0.数组中重复的数字 1.堆排序 2.修改数组的方法 3.不修改数组的方法 0.数组中重复的数字 关键字: 长度为n的数组nums中所有数字都在0~n-1范围内 返回任意一个重复的数字 总体时间复杂度和空间复杂度分析: 1.堆排序 void AdjustDown(vector<int>& nums,int n,int parent) { // int maxChild=2*parent+1; while(maxChild<n) { if
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