腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
MCP广场
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
文章
问答
(534)
视频
沙龙
1
回答
限制
玩家
移
动到
地
图上
的
一个
区域
,
临时
统一
游戏
开发
C#
c#
、
unity3d
、
game-physics
、
game-development
当我
的
玩家
gameObject与另
一个
gameObject相撞时,我希望在
玩家
击败敌人之前,不让他离开这个gameObject周围
的
一小块
区域
。换句话说,在敌人被对付之前,
限制
游戏
的
移动。我只是不知道如何将运动暂时
限制
在最初碰撞发生
的
地方
的
一小部分空间内。 我认为可能
的
解决方案是夹住变换,或者创建另
一个
gameObject来使用刚体和对撞机将<e
浏览 9
提问于2020-11-02
得票数 0
回答已采纳
1
回答
当播放机接近当前瓷砖
的
边缘时,自动添加平台
区域
瓷砖
unity3d
、
unityscript
首先,我是团结
的
新手,我目前正在学习
c#
,请温柔一点! 作为
一个
项目,我想创建
一个
简单
的
3d平台
游戏
。
玩家
的
想法是从
一个
方形
的
瓷砖开始,这是
游戏
平台
的
游戏
区域
。他们通过移动来探索瓷砖上
的
不同元素。透视是第三人称,所以
玩家
正在向下看动作。当他们接近瓷砖
的
边缘时,团结意识到了这一点,并在现有的瓷砖
浏览 1
提问于2017-02-25
得票数 2
回答已采纳
2
回答
如何在数据库中有效
地
存储大
的
、不断变化
的
瓷砖地图
sql
、
database
、
mongodb
、
backend
、
game-development
我目前正在
开发
一个
作为个人项目的
游戏
!
游戏
的
一个
主要方面是地图--这将是
一个
多人
游戏
,
玩家
可以通过构建东西来捕捉地图
的
不同
区域
。 地图会很大!大约1000x1000 (所以1M瓷砖)。
游戏
还将有相当数量
的
玩家
在地
图上
同时(100-1000),谁将不断捕获新
的
领域和从其他
玩家
窃取
区域</
浏览 0
提问于2019-09-09
得票数 2
1
回答
统一
- Tilemap包含-如何读取如果Tilemap包含
一个
瓷砖在
一个
特定
的
坐标在世界上?
unity3d
、
grid
、
2d
、
collision
、
tile
我是
一个
完全
的
菜鸟,在
游戏
开发
,但我已经看了很多视频生成
一个
2D阵列,以建立网格为基础
的
战斗(打印,障碍等),我不认为可编程
的
方法直观或视觉友好。2 tilemap只包含在读取时被标记为冲突
的
块(我将其命名为“冲突贴图”),而
玩家
将无法移
动到
它们:。 我<
浏览 2
提问于2021-01-03
得票数 0
1
回答
在
游戏
情节线中控制NPCs
unity3d
我正试图找出
一个
很好
的
方法,在我
的
RPG中编写NPC脚本。
一个
样例NPC相互作用可以是这样
的
: 取决于
浏览 0
提问于2018-11-06
得票数 1
1
回答
我可以使用Unity中
的
预处理器指令来区分调试和发布模式吗
c#
、
unity3d
我想创造
一个
与
统一
的
水平基础
的
游戏
。让我们假设在完成上
一个
级别之后,您将解锁下
一个
级别。也许有些等级是锁定
的
,直到你找到一些物品。 你将如何测试
游戏
的
特定部分?假设世界3级8包含
一个
洞穴部分,
玩家
必须跳过多个障碍。如何在不重新启动水平
的
情况下,一次又一次
地
测试这个洞穴场景?我不是指用单元测试来测试您
的
应用程序。也许你想尝试<em
浏览 0
提问于2019-08-16
得票数 1
回答已采纳
2
回答
默认移动构造函数内部
的
赋值顺序是什么?
c++
、
memory
、
move-semantics
、
allocator
、
move-constructor
我目前正在c++中
开发
一个
自定义分配器。这个分配程序必须定期
地
通过移动内存和对象来对其内存进行碎片整理。这些移位总是向下
的
,这意味着移动内存块
的
地址在被移动时总是会减少。如果它们是重叠
的
,我首先必须将对象移
动到
分配程序内存之外
的
临时
区域
,然后将其
移
回新
的
内存块。如果移动类型中
的
std::is_trivially_move_constructible是真的,那么如果
浏览 0
提问于2017-07-01
得票数 2
回答已采纳
2
回答
全息透镜/
统一
共享体验:如何跟踪用户
的
“世界”位置而不是
统一
的
位置?
unity3d
、
simulation
、
multiplayer
、
hololens
、
windows-mixed-reality
我这里有
一个
AR
游戏
,我正在为HoloLens
开发
,它涉及到根据用户
的
相对位置绘制全息图。这些面板也在跟踪
玩家
B
的
位置,并且总是相对于
玩家
B
的
耳机位置有
一个
轻微
的
偏移。
玩家
B对
玩家
A也有相同
的
看法,反之亦然。,我想要解决
的
问题是绝对跟踪用户<
浏览 0
提问于2020-12-10
得票数 0
回答已采纳
4
回答
在网页中嵌入xna
游戏
browser
、
xna
、
webpage
有没有一种方法可以在不安装任何东西
的
情况下从网页上运行xna
游戏
?类似于java、silverlight或非常接近wpf浏览器应用程序(XBAP)
的
东西。 该
游戏
是一款成熟
的
xna框架
游戏
,使用3d,可以访问系统调用,如directx等底层网络api。这可能更多
的
是让javascript使用windows系统(如果有的话)。
浏览 6
提问于2009-10-06
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在给定位置和移动距离
的
情况下计算并可视化可能
的
目的
地
c#
、
math
、
trigonometry
、
2d-games
我目前正在
开发
一个
统一
的
游戏
,我想知道如何解决以下问题。 我在2d地
图上
有
一个
角色,每一回合可以移
动到
x米
的
距离。我希望能够在2d地
图上
显示他可能移
动到
的
区域
。如果地图是空
的
,这很容易解决,我只需在角色周围画
一个
半径为x
的
圆圈。如果路上有障碍物,问题就会变得更加棘手,例如,可能有一棵树或一座小山,角色无法穿越。
浏览 2
提问于2014-08-10
得票数 0
点击加载更多
相关
资讯
我的起源:盘点游戏史上的沙盒神作,这款新游即将出世!
在Godot 4中使用C#创建完整的网格谜题游戏
PUBG 23日PC测试服更新 竟修复了这个BUG
SRPG战棋游戏的桌面化杰作——《小小史诗:战术》
限时免费领取育碧《看门狗2》,该游戏原价248元
热门
标签
更多标签
云服务器
对象存储
ICP备案
云点播
腾讯会议
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券