是一种编程模式,通常用于等待某个特定条件的发生。在这种模式下,for循环会一直阻塞,直到满足特定条件后才会继续执行。
这种模式常用于多线程编程中,特别是在事件驱动的程序中。在这种情况下,我们可以使用委托方法来定义一个事件处理程序,并在特定条件满足时触发该委托方法。
以下是一个示例代码,演示了如何实现阻塞for循环直到触发委托方法:
using System;
public class Program
{
public delegate void MyDelegate();
public static void Main()
{
bool condition = false;
// 定义委托方法
MyDelegate myDelegate = () =>
{
condition = true;
};
// 启动一个新线程来触发委托方法
System.Threading.Thread thread = new System.Threading.Thread(() =>
{
System.Threading.Thread.Sleep(3000); // 模拟一些耗时操作
myDelegate(); // 触发委托方法
});
thread.Start();
// 阻塞for循环,直到条件满足
for (; !condition; )
{
// 可以在这里执行一些其他操作
}
Console.WriteLine("委托方法已触发");
}
}
在这个示例中,我们使用了一个bool类型的变量condition
来表示特定条件是否满足。在主线程中,我们定义了一个委托方法myDelegate
,并在另一个线程中启动一个计时器,模拟一些耗时操作后触发委托方法。在主线程的for循环中,我们不断检查condition
变量的值,直到它变为true,即条件满足时,for循环才会退出。
这种阻塞for循环的模式可以应用于各种场景,例如等待某个资源的就绪、等待某个事件的发生等。在实际开发中,可以根据具体需求来设计和实现相应的委托方法和条件判断逻辑。
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