我正在开发一个the抓取工具,它应该对被刮掉的数据执行各种操作。
正因为如此,我需要各种不同的GUI来有序地工作,正因为如此,我需要主要的方法来等待,直到每个人都完成了它的目的。
在搜索了一段时间之后,我发现了以下StackOverflow问题,这些问题提供了一些关于如何解决问题的线索,但我无法实现,因为它们与我的情况有些不同:
我知道我可以使用侦听器触发/GUI组件(例如按钮)的代码,但我很难让主线程等待该侦听器唤醒它,而GUI线程的代码(当有一个线程时)由主线程初始化.
这是一段简化的代码,用来演示程序应该如何工作:
public class Main {
/*
我很困惑。
下面的代码肯定会导致死锁:
// Will execute
DispatchQueue.main.async { // Block 1
// Will execute
DispatchQueue.main.sync { // Block 2
// Will not be executed
}
// Will not be executed
}
因为
在主队列上questionBecause 之后,它向主队列提交第一个块以在某一时刻执行,系统决定运行block1 .sync方法块“线程/队列?”<- My --“线程/队列”被阻塞,块2不
我有一个关于java多线程的问题,让我们看看场景:1Thread server (本地,共享内存,这只是一个模拟)
class server extends Thead
syncronized public operation1
synchronized public operation2
.......public operationX
使用run方法来决定op2..opX“启用”哪个op1
3线程客户端-class client extend Thread
客户端调用由main..So op1创建和传递的相同服务器线程的直接op1、op2..opX (当然),opX在客户端服务器中执行,它
我解决了一个计算文本文件中唯一行的任务。每个字符串都是一个有效的ip地址.这个文件可以是任意大小的(字面上说,有可能达到几百千兆字节)。我编写了一个简单的类,它实现了位数组并使用它进行计数。
public class IntArrayBitCounter {
public static final long MIN_BIT_CAPACITY = 1L;
public static final long MAX_BIT_CAPACITY = 1L << 32;
private final int intArraySize;
private final
我正在运行一个具有业务服务的SpringBoot应用程序,它不断地触发一个方法,该方法用它的消息填充一个全局队列。在此方法中,由于每秒触发的次数超过15-30次,该方法检查布尔值的全局数组,以确保没有启动特定索引的线程(0-7)。如果线程未启动,则该方法将触发该线程。每个线程负责读取消息的全局队列,并对此消息执行任务。但是,我注意到,随着应用程序运行时间的延长,我只看到其中一个线程运行该操作,而其他线程则被卡住了。
我的问题是,如果我有:
public static void onMessage(String record) {
global.add(record);
if
我有一个回调方法,每当有新数据可用时都会调用该方法:
public delegate void DataCallback(
byte[] buffer,
int offset,
int count);
我想将它包装在一个实现类似于以下接口的类中:
public interface IDataSource
{
IAsyncResult BeginRead(
byte[] buffer,
int offset,
int size,
TimeSpan timeout,
AsyncCallb