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回答
间距
最小
的
点
的
随机
均匀分布
、
我正在尝试生成二维空间中
的
一组
点
的
坐标,这些
点
是
随机
均匀分布
的
,但彼此之间不会太接近。我从np.random.uniform开始,生成n x 2值(x和y坐标),然后在所有坐标上使用两个嵌套
的
for循环筛选坐标列表,以删除太接近
的
点
,并将它们
随机
放置在其他地方: moved_bead =
浏览 25
提问于2019-11-08
得票数 2
回答已采纳
2
回答
最小
和最大之间指数分布
的
随机
整数
、
、
、
我想在
最小
到最大
的
间隔内生成
随机
整数。对于numpy中
的
均匀分布
:这就是我想要
的
。 然而,我现在想给
随机
数
的
分布一个指数偏差。对此有许多建议,例如和numpy函数numpy.random.RandomState.exponential,但这些建议没有解决如何将分布限制在
最小
和最大之间
的
整数。我不确定如何做到这一
点
,同时仍然确保
浏览 6
提问于2014-06-25
得票数 3
2
回答
当下界接近于零时生成均匀
随机
变量
、
、
、
当我在R中奔跑时得到100个
均匀分布
的
随机
变量在0.1到0.0001之间。因此,在0.0001和
最小
值(min=1e-10)之间没有
随机
值。 如何在整个区间(
最小
值和最大值之间)生成均匀
随机
变量?
浏览 3
提问于2016-09-27
得票数 0
回答已采纳
2
回答
如何在多边形中生成
随机
的
LatLng坐标?
我需要在地图上定义
的
多边形中生成
随机
的
LatLng
点
假设我
的
第一个点开始于(x,y),下一个latlng将大于100米小于500米
浏览 3
提问于2013-02-25
得票数 0
1
回答
Arcgis使用
最小
允许距离创建
随机
点
、
我在Arcgis 10.3.1中工作,我正在尝试将一些
随机
点
添加到多边形shapefile中作为循环采样绘图
的
中心,但是,每次我使用
最小
允许距离(我使用15 m,因为绘图半径将是10 m)时,我都会收到错误在没有使用
最小
允许距离
的
情况下,它工作得很好,但通常样本
间距
是不正确
的
。我在想,也许在这个地区没有空间可以有这样
的
间距
,但面积为4000 m2,半径为10米
的
圆形地块只有300m2左右(我只需要4
浏览 42
提问于2020-04-08
得票数 0
1
回答
随机
数
的
子串是
随机
数吗?
、
假设我有一个很大
的
随机
整数列表,其中包含000000和999999之间
的
均匀分布
。 现在假设我取每个数字
的
前3位。 这些数字能保证在000和999之间
均匀分布
吗? 如果我取最后三位数呢?如果
随机
整数是十六进制或任何其他基数(但仍然是每个数字一个字符),该怎么办?实际应用:根据定义,加密散列应该在其
最小
值和最大值之间具有
均匀分布
,在给定输入(即,被散列
的
数据)
的
情况下,是否可以使用它来生成
随机
浏览 12
提问于2019-02-12
得票数 0
回答已采纳
28
回答
O(nlogn)算法-在二进制字符串中找到三个等
间距
的
、
我认为班上
的
大多数人都没有正确地解决这个问题,因为我在过去
的
24小时内没有想出解决方案。编辑:这是一个
随机
数,所以它应该可以工作于任何数字。我给出
的
例子是为了说明“
均匀分布
”属性。所以1001011是一个有效
的
浏览 1
提问于2009-10-13
得票数 174
回答已采纳
4
回答
如何在规则密度下选择
点
、
、
、
、
如何在规则密度下选择
点
的
子集?更正式一
点
, 我试着用28万个18-D点来做这件事,但我
的
问题是总体策略.所以我也想知道如何
浏览 0
提问于2012-06-11
得票数 9
回答已采纳
1
回答
UIStackView:
间距
控制
、
、
、
要求按钮在堆栈视图中
均匀分布
,并且随着按钮数量
的
增加,我应该缩小
间距
,使它们与屏幕
的
宽度相适应,但是有一个
最小
的
间距
,当
间距
减小并达到
最小
间距
时,按钮就可以超出屏幕
的
宽度。例如,当我有三个按钮时,我想将它们布局如下当我有五个按钮时(假设它们仍然可以以较小
的
间距
与屏幕
的
宽度相匹配): |B1 B2 B3 B4
浏览 1
提问于2017-04-05
得票数 1
回答已采纳
1
回答
从非均匀数据创建统一分布
的
示例。
、
、
、
给定一个具有非
均匀分布
(高度峰值)
的
数据集,我希望重采样以创建一个具有近似
均匀分布
的
新数据集。我
的
方法: 有更好
的
技术吗?
浏览 5
提问于2017-08-29
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何制作导航网格用于寻路?
、
、
我知道导航网格是如何工作
的
,但我如何实际创建它们呢? 我
的
猜测是选择具有给定约束集
的
随机
顶点,例如,恒定
的
z轴值使其成为平面,选择不小于顶点之间
最小
指定
间距
的
随机
点
,以便网格具有有限
的
区域,等等。如你所见,我对如何做到这一
点
知之甚少。在我看来,创建navmesh更像是手动操作。在3D环境中创建凸面网格
的
有效方法是什么?
浏览 0
提问于2015-01-12
得票数 2
1
回答
为什么std::uniform_int_distribution<IntType>::operator()不是const?
、
、
、
据我所知,当一个分布被用来拉取一个
随机
数时,它不应该改变。例如,对于
均匀分布
,当我们使用它来生成
随机
数时,它
的
最小
/最大值不应该改变,那么为什么operator()不是常量呢?
浏览 26
提问于2019-10-02
得票数 7
回答已采纳
2
回答
平面上
均匀分布
的
点
都聚集在java中,为什么?
、
我想要在*100平面上生成
均匀分布
的
圆/
点
/节点。为此,我在java中使用了
随机
()方法。具体而言,我这样做
的
方式如下: for(int i=0;i<100;i++){ y=100*r1.nextDouble();但问题是,当我一遍又一遍地运行代码时,节点在平面上
的
间距
并不是均匀
的
,也就是说,存在着集中
的<
浏览 3
提问于2013-10-11
得票数 10
回答已采纳
1
回答
在圆内平滑
随机
点
的
最快方法是什么?
、
、
、
我正在开发一个游戏原型,它将涉及从一个非常大
的
点
列表创建
的
Delaunay三角形生成一张地图(很容易在几十万个范围内,因为它将是一个小星球),然而,为了达到这个目的,我需要在一个大
的
圆圈中很好地分配
点
。有了Voronoi细胞,我就得看看这个细胞所占据
的
区域,它
的
密度要大得多,我不知道其他从
点
生成多边形
的
好方法。我知道如何均匀地放置
随机
点
,以便外层包含更多
的
区域,但是我需要平滑<em
浏览 0
提问于2015-09-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
这会检测到违反
最小
间距
的
情况,但不会产生新
的
列表。
、
、
我需要生成10个
随机
数,它们之间
的
最小
间距
为0.15。我想做
的
是: for i in range(0,10): r.insert(i,x) h=m[j]-m[k] print(h) continue 上面的代码生成10个
随机
数,然后当差小于0.15时
浏览 2
提问于2014-08-19
得票数 3
回答已采纳
3
回答
如何在D维球体
的
表面上绘制N个大致等距
的
点
?
、
、
、
、
现在我想在球面上画出N个
均匀分布
(彼此等距)
的
点
。这些
点
的确切位置并不重要,只要它们彼此之间
的
距离大致相等即可。我需要一个函数来返回这些
点
P
的
数组。
浏览 0
提问于2012-10-03
得票数 12
4
回答
如何从倒置
的
钟形曲线中采样
、
我可以使用以下代码生成
均匀分布
的
数字: runif(1,min=10,max=20) 我如何采样
随机
生成
的
数字,这些数字更频繁地落在
最小
和最大边界附近?(也就是“倒挂
的
钟形曲线”)
浏览 32
提问于2020-01-24
得票数 3
回答已采纳
1
回答
uniform_real_distribution()
的
最小
值
、
、
在我
的
程序中,我使用uniform_real_distribution()生成0到1之间
的
均匀
随机
数。default_random_engine e;我想知道,除了0,生成
的
随机
数
的
最小
值是多少即两个
随机
数之间
的
最小
间距
。
浏览 1
提问于2015-02-02
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何从指定
的
离散分布生成
随机
数?
、
假设我们有一些离散分布,有有限个可能
的
结果,是否有可能比在O(logn)中产生
随机
数更快,其中n是可能
的
结果?如何使它在O(logn):中实现 找出
最小
的
我,这样k< Arrayi。我是
随机
数。
浏览 5
提问于2010-11-17
得票数 8
回答已采纳
1
回答
VHDL
的
随机
数有多好?
、
、
我正在使用IEEE.math_real中
的
VHDL
随机
数,但是这些生成
的
数字有多好?有过统计测试吗? 作为一个
点
云:
浏览 1
提问于2016-02-14
得票数 5
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