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沙龙
1
回答
环境反射如何影响
立方
体的颜色?
比方说,我创建了一个新场景,并在其中粘贴了一个简单的灰色
立方
体,颜色为#4D4D4D。如果我去Lightning->Scene->Environment,并将强度乘数在环境
闪电
部分设置为,那么我的
立方
体就会变暗。然后,如果我将环境反射部分中的强度乘数设置为,那么我的
立方
体将再次使变暗。 环境
浏览 0
提问于2019-02-07
得票数 0
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1
回答
为什么
立方
体是白色,闪亮的颜色,在常规场景中,在编辑器中,但当加载场景时,
立方
体是灰色更深?
这是原游戏场景的截图,
立方
体是白色的:这张截图是同一个游戏场景中的定向
闪电
:然后,在我按下一个按钮从另一个场景加载场景之后,这是同一个场景,具有相同的
立方
体设置和定向
闪电
设置:还有定向
闪电
。要使
立方
体再次变成白色,我需要将定向
闪电
强度值从1更改为更高的值。如果每个物体的设置都是相同的相机,方向光和
立方
体,为什么当从另一个场景加载场景时,
立方
体不是白色的,我需要改变强度值?另外,当我只加载游戏
浏览 3
提问于2022-08-01
得票数 1
2
回答
对
立方
体使用着色器
、
、
注意如何如果你仔细观察,
闪电
会使前脸的顶部变得更暗,而正面的下部更轻(最多20%的差别)。更重要的是,
立方
体的边缘是光滑的(角质的)和雾状的外观。我用默认的
闪电
来画我的
立方
体。RenderToDevice(GraphicsDevice); }这就是我的
立方
体在默认
闪电
下的样子我没有经验的
闪电
效
浏览 0
提问于2015-01-25
得票数 0
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2
回答
使用外部附件框架读取所有
协议
、
、
它使用iPhone的外部附件框架,所以我如何从无线电中获取所有
协议
,或者无论如何都可以读取来自索尼应用程序的
协议
,该应用程序将与无线电通信。简而言之,我可以使用外部附件框架从sony收音机中获取
协议
吗?
浏览 18
提问于2014-03-29
得票数 0
2
回答
雷鸟:
闪电
日历扩展未翻译
、
、
、
、
不幸的是,
闪电
扩展似乎没有被翻译-而其他雷鸟是。 有没有办法把雷鸟的日历部分翻译成德语?
浏览 0
提问于2015-10-26
得票数 4
回答已采纳
2
回答
任何跨平台的电子邮件客户端?
、
、
、
、
至少
支持
gmail和outlook的个人和组织帐户。Outlook不
支持
Linux或帐户同步。我的gmail大学账户也有一些问题。如果需要澄清,请告诉我。
浏览 0
提问于2018-11-11
得票数 5
1
回答
闪电
体验中的对象历史相关列表
、
我发现
闪电
体验:中不
支持
与对象历史相关的列表。我需要在
闪电
中显示它;是否有任何方法可以在接触时(
闪电
)显示相关的历史记录,而不需要创建新的对象。 谢谢!
浏览 2
提问于2016-07-11
得票数 1
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1
回答
10.04不
支持
雷鸟的1.7
闪电
日历吗?
、
、
此页让我觉得
闪电
1.7现在在Ubuntu上是不受
支持
的,但我找不到任何官方宣布.此外,我无法找到一个方法来问团队:(那么,
闪电
是没有官方
支持
的,还是只是一个忽略?)
浏览 0
提问于2012-09-10
得票数 0
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1
回答
玛雅的LocatorNode总是平淡的
、
、
、
我在maya中创建了一个LocatorNode,它使用OpenGL (Viewport2.0)显示一个
立方
体,代码如下:glNormal3f (glNormal3f (0.0f, -1.0f, 0.0f); glVertex3f (1, -1, -1); 但是,正如您在下面的图像中所看到的,当另一个直接用Maya创建的
立方
体(左侧)被正确阴影时,我的
立方
体(在右边)是平阴影的。
浏览 1
提问于2015-07-16
得票数 1
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1
回答
openGL的processing2.0 2.0库中的lights()命令出现空指针异常
、
、
、
、
我正在尝试使用openGL和processing2.0 2.0库来实现一个点亮的
立方
体。
浏览 3
提问于2013-08-05
得票数 0
1
回答
如何将3D点云导出为渲染的体素网格?
是否可以在meshlab中渲染一个场景,其中的正方形被具有附加
闪电
/反射率的3D
立方
体替换? 我更想要这样的东西:
浏览 25
提问于2018-01-12
得票数 9
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1
回答
运行项目后没有出现PyGame窗口
、
、
、
、
我为多维数据集将PyGame和OpenGL安装到我的PyCharm上,但我的问题是多维数据集永远不会弹出。
浏览 7
提问于2022-06-13
得票数 -1
2
回答
如何使粒子系统碰撞,向粒子系统增加物体的力?
、
、
、
我有一个
闪电
粒子会被击中地面。我想让粒子与它们撞击的物体碰撞,并增加向上的力。我试着在Collider选项卡中输入一个负向力,但它默认为0。如果有人知道如何做到这一点,这将是非常感谢!📷📷
浏览 0
提问于2019-01-06
得票数 1
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1
回答
用链接和辅助函数缓慢呈现的凤凰模板
、
我发现使用link函数和生成的路径辅助函数呈现模板的速度很慢。在index.html.eex内部有1500个作者记录的响应时间超过2秒。但是,如果我用link注释掉上述author_path函数,响应时间
浏览 1
提问于2015-11-29
得票数 1
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1
回答
OpenGL ES20 -轻
立方
体,如何获得法线?
、
、
、
、
为了给我的OpenGL ES20
立方
体添加一些
闪电
,我需要计算每个平面的法线。我找到了一个关于
闪电
的“教程”,但是他们只是将法线硬编码到
立方
体中,这在我看来并不是最好的选择,因为它似乎是有限的?因此,我对
立方
体的处理方法如下: -1, -1, -1, // bottom left
浏览 9
提问于2014-02-06
得票数 0
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2
回答
外部附件和
协议
字符串之间的关系是什么?
、
、
我需要从我们的产品获取一些数据流通过"USB到
闪电
“适配器。我已经转了好几天了。这是否意味着,如果我有一个"USB到
闪电
“适配器和它的
协议
字符串(目前,我们不打算自己制造适配器,我们计划与另一家公司合作),然后我把我们的产品插入它,我的应用程序会被通知附件或删除附件我现在很困惑,因为我的一位同事联系了一个适配器供应商,他们告诉她没有--没有--这种东西叫做“
协议
字符串”。我想他们只是出于某种原因不想让我们知道。 谢谢!
浏览 9
提问于2017-02-07
得票数 1
2
回答
弹性搜索中的立体派和度量(statsd/菱形)
、
、
在测试环境设置中,我使用向statsd发送服务器状态和指标,然后使用statsd的将它们发送到elasticsearch。{ "hits" : [ { "_source":{"ns":"servers","grp":"server1","tgt":"vmstat","act":"pswpout","val":"
浏览 4
提问于2015-08-03
得票数 1
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1
回答
如何在Android中创建全景360视图
、
Panorama 360视图在IOS中是可能的,在Android中也可以吗?谁能让我知道如何在android中创建Panorama 360视图。
浏览 0
提问于2014-08-02
得票数 3
回答已采纳
2
回答
最大视频分辨率的iPad迷你?
、
、
这会让我觉得iPad mini不
支持
全高清外部视频,但苹果的规格说明如下: ...which似乎非常明确,它应该
支持
完整的高清。
浏览 7
提问于2013-02-27
得票数 2
5
回答
在iOS中滚动
立方
体效果中的表视图单元格?
、
、
、
、
此外,由于缺乏OpenGLES的知识,我不能和它一起用触摸手势旋转
立方
体。请根据您的可行性提出相同的建议。 期待着收到你的来信。
浏览 3
提问于2013-08-21
得票数 2
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