我试图用C++为我的简单语言编写一个编译器,但是我不确定当所讨论的语言声明一个用户定义的类时,我应该如何声明一个用户定义的类。
例如,在这种假定的语言中,用户写道:
CLASS Foo {
int bar;
}
我的编译器将如何读到这一点,然后在C++中生成相应的内容?然后,我希望编译器在C++中执行以下代码:
class Foo {
int bar;
}
语法是相同的。这在C++中是可能的吗?
我是新来的扭转环境的人。我编写了下面的C代码,以帮助我更好地理解堆栈框架。
#include <stdio.h>
int sum(int a, int b,int c)
{
return(a+b+c);
}
int media(int a, int b,int c)
{
int total;
total = a + b + c;
return (total/3);
}
int main ()
{
int num1,num2,num3;
char keypress[1];
在linux上交叉编译几乎为空的工作区(没有依赖项,一个带有空文件组的构建文件)会导致错误...
bazel build //... --cpu=x64_windows_msvc
ERROR: cc_toolchain_suite '@local_config_cc//:toolchain' does not contain a toolchain for CPU 'x64_windows' and compiler 'cl'
这意味着我们不能在没有有效的c交叉表的情况下交叉编译非c语言,这似乎是一个相当基本的限制。有什么办法可以解决这个问题吗?
我必须在java中实现一些栈的功能,并选择一个练习来解决,例如,在栈的末尾插入一个新元素而不破坏顺序。我该怎么做呢?
// stack.java
// demonstrates stacks
// to run this program: C>java StackApp
////////////////////////////////////////////////////////////////
class Stack
{
private int maxSize; // size of stack array
private long[] stackArray;
priva
我得到了一个对象文本(a),我后来使用它使另一个对象(b)添加了一些属性,并在(b) (即(c) )的帮助下再次创建了一个对象,并向它添加了一些属性。
最后,我尝试访问c.name,哪个浏览器先在c中进行搜索,然后在b中进行搜索,然后从对象a(第二个警告相同)获得它。但是,我有点困惑这个例子是否正确地表示了“原型继承”!(不涉及带有原型属性的函数构造)。
var a = {name: "Jenny", age: 27};
var b = Object.create(a);
b.state = "New York";
var c = Object.cre
我是Java新手。请帮我理解一下Java。
我很难理解我老师的一些关于“栈”的代码。
下面的代码是为我的类Person编写的。我的问题是private Person next;是什么意思?为什么这个变量会和类名一样?这个类在做什么?
public class Person {
private String _name, _address;
private int _id;
private Person next; // what is this mean and do
public Person(String a, String b, int c){