我目前正在测试根据键值对列表进行排序的最佳算法。
我有一个非常简单的对象(以下代码片段来自C#)
class BasicObject
{
int Key;
}
密钥是在构造对象时随机设置的。
所以我有一个BasicObject对象列表,最后需要按键值排序。
List<BasicObject> basicList = new List<BasicObject>();
for (int i = 0; i < someAmount; i++)
{
basicList.Add(new BasicObject());
}
我的想法是,创建一个名为orderedList的新列
我有以下要求-
1. Get the A_MINUTES column value from TableA for all rows
2. Sum the A_MINUTES.
3. Convert the summed minutes values to hours - divide by 60
4. Round off the final hours value to 2 decimal places.
这需要用SQL编写。
您认为此查询是否会有舍入误差?
SELECT ROUND ( (SUM(A_MINUTES)/60.0) , 2) FROM TABLEA
根据文档,方法使用四舍五入到偶数算法,这在大多数应用程序中并不常见。所以我总是写一个自定义函数来做更自然的四舍五入算法:
public static decimal RoundHalfUp(this decimal d, int decimals)
{
if (decimals < 0)
{
throw new ArgumentException("The decimals must be non-negative",
"decimals");
}
decimal multipli
我不知道这叫什么,但我开始了。
public class Person
{
long ID;
}
public class Banker : Person
{
string example1;
}
public class Scientist : Person
{
string example2;
}
我试图实现我们的ORM来匹配我们的数据库,我遇到了这个问题。希望这个例子足够容易理解。
现在,对象关系映射对于作为银行家或科学家的人来说是有意义的。我一直遇到的问题是,一个人既是银行家又是科学家。因此,我想要实现的是能够创建一个银行家或科学家,并且能够在拥有完全相同的
我有以下代码:
int a = Convert.ToInt32(4.5m);
int b = Convert.ToInt32(5.5m);
Console.WriteLine(a);
Console.WriteLine(b);
下面是输出:
4
6
为什么Convert.ToInt32会将十进制值舍入为最接近的偶数?
我有一个地面真相对象列表(蓝色;1-4)和预测对象列表(红色;and )。要计算评估预测性能的指标,我需要将预测对象分配给地面实体。任何物体都不应该被使用两次!
图中右边显示了一些可能的解决方案(X,Y,Z),其中紫色区域表示匹配对象之间的重叠。
为了实现这一点,我创建了一个交集矩阵,它包含所有对象的交叉点(具有重叠比交集/联合)。对于可视化的示例,它如下所示(例如,obj_2与obj_a重叠0.3,与obj_b重叠0.1,与obj_c重叠0.3,等等):
intersection_matrix
| a b c d
--|----------
我知道,很多解释较高层次的语言喜欢抽象很多东西,因此不能直接与低级结构进行比较。
例如,在某些语言中,原语值被实现为对值对象的引用。最著名的是Python。
当我学习编程时,我被告知原语是具有特定预定义大小的简单值,直接存储在分配的内存地址中。我猜这就是在C/C++中发生的事情。
int a = 4; // put 4 directly at a memory location on the stack
阅读JVM的规范,它们似乎需要相同的行为。
https://docs.oracle.com/javase/specs/jvms/se7/html/jvms-2.html#jvms-2.6.1
我是python的新手,正在构建一个“只是为了好玩”的排序器。我很好奇,决定给它计时,并将其与list.sort()进行比较。对于一个包含10,000个数字的随机列表,我的程序需要50-70秒。list.sort()需要0.015秒。搜索只返回list.sort()的结果而不是排序的结果list.sort()怎么会这么高效呢?程序是这样的:
import time
import random
ct=0
while ct<5:
List=[]
count =0
while count< 10000:#builds a random list
我正在从事的一个项目涉及三个不同的系统/平台。C#、Java和XSLT。我有一些简单的算法(只是一堆条件),用伪代码表示如下:
if inputParameter1 is equal to 1
return "one"
else if inputParameter2 is equal to 5
return "five" concatenated with inputParameter1
else
return "not found"
像那样简单的东西。
我想找出一种机制来:
让我编写算法,一旦能够用每个系统(C#、