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(2312)
视频
沙龙
1
回答
金属
和
模型
I
/
O
-
将
纹理
坐标
添加到
网格
、
、
、
、
我正在做一个学生项目,我想为我使用配备了新的LiDAR传感器的iPad扫描的
网格
添加
纹理
。 然而,要对
网格
进行
纹理
处理,我需要添加
纹理
坐标
。我目前的计划是
将
扫描的
网格
转换为MDLMesh,并将所有子
网格
添加到
MDLAsset容器中。然后,我使用foreach循环遍历MDLMeshes。在每次迭代中,我在当前
网格
上调用函数"MDLMesh.addUnwrappedTextureCoordin
浏览 17
提问于2021-03-13
得票数 0
1
回答
金属
中使用的
坐标
系是什么?
、
在
金属
中使用什么
坐标
系内着色器(内外)?当我们渲染到
纹理
时,它是一样的吗?也用z缓冲器?有不一致之处吗?最后,
金属
,opengl
和
directX的区别是什么?
浏览 2
提问于2019-11-04
得票数 8
回答已采纳
1
回答
如何用AVDepthData制作三维
模型
?
、
、
、
、
获取人脸数据,建立人脸三维
模型
,并将
模型
保存到.obj文件中是非常必要的。由于在三维
模型
中需要的是人的眼睛
和
牙齿,所以ARKit / SceneKit是不合适的,因为ARKit / SceneKit不能填充这些区域的数据。我试着把这个项目作为基础: 在这个项目中,使用TrueDepth摄像机的工作是使用
金属
完成的,但是如果我没有弄错的话,使用
金属
渲染的MTKView不是3D
模型
,不能作为.obj导出。请告诉我是否有办法
将
MTKVie
浏览 5
提问于2018-10-23
得票数 7
1
回答
SceneKit
纹理
、
、
我有点搞不懂
纹理
是怎么工作的。在实例工程中,平面是一个
网格
,并应用平面png
纹理
。如何“告诉”
纹理
如何包装到对象?在三维图形你紫外线展开,但我不知道我将如何在SceneKit中这样做。
浏览 3
提问于2016-05-10
得票数 6
回答已采纳
3
回答
什么是苹果的
金属
(
金属
着色语言)
纹理
坐标
?
、
、
、
在iOS或OS/X中,
金属
着色语言内核函数使用的
纹理
坐标
是什么?例如,给定一个MTLTexture
和
uint2 gid[[thread_position_in_grid]]是0.1 (x
和
y是浮子)或0.inTexture.get_width() (x
和
y是整数)之间的gid.x
和
gid.y。
浏览 5
提问于2016-01-19
得票数 2
回答已采纳
1
回答
将
tmx格式平铺成三维
纹理
、
、
到目前为止,我一直在玩平铺
和
单名游戏。我学习了一些xml,并设法
将
tmx导入并呈现到我的游戏中。这也许是个愚蠢的问题。如何
将
tmx转换成3d
纹理
?你需要什么样的软件?
浏览 0
提问于2018-12-12
得票数 1
回答已采纳
1
回答
采样
纹理
地图集的UV
坐标
计算
、
、
、
我有一个8192 x 8192
纹理
地图集,其中包含1024x1024阴影地图对齐并排。我试图计算出紫外线
坐标
,这样我就可以根据我的光线的“shadowIndex”来适当地采样每一张阴影地图。使用一张非地图集阴影地图,我可以很容易地计算出如下所示的uv
坐标
:tc.ylightViewPosition.w / 2.0f + 0.5f; float tileSize = 1024.0f
浏览 0
提问于2021-10-05
得票数 0
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1
回答
如何在GLGravity茶壶iphone中应用
纹理
图像?
、
、
但是在没有textureCoordinates的情况下如何应用
纹理
图像而不是显示黄色呢?
浏览 0
提问于2011-06-29
得票数 0
1
回答
具有材质
和
/或
纹理
的
网格
渲染
模型
、
、
、
我正在制作一个在后台使用Assimp的
模型
类。我希望我的
模型
网格
能够有一个材料
和
一个可选的
纹理
在上面。 现在,我这样做:对于每个
网格
,我存储位置,法线,
和
texCoord为每个顶点在这个
网格
。如果
网格
没有
纹理
,我只是
将
vec2(0.0,0.0)
添加到
texCoord-数组中。我需要为没有
纹理
的
网格
添加空白值,因此对于有
纹理
的<e
浏览 0
提问于2015-01-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在3D
模型
上绘图的GLScene或FireMonkey演示示例
、
、
、
、
有没有关于如何使用Delphi GLScene组件或FireMonkey在3D
模型
上绘制纯色的演示或文章?
浏览 3
提问于2012-01-31
得票数 7
回答已采纳
1
回答
网眼有颜色吗?
、
我想知道一个
网格
是否包含每个顶点的颜色?因为我在某个地方看到
网格
根本不包含颜色。如果是,那么三维
模型
的颜色存储在哪里?例如,如果我有一个立方体的
网格
,我怎么知道用什么颜色来画立方体的每个面,如果它们有不同的颜色?
浏览 0
提问于2022-05-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
DirectxMesh obj到cmo
纹理
坐标
、
、
我很难获得cmo的
纹理
坐标
,以匹配如何在搅拌器中展开
网格
。我使用directxmesh
将
obj转换为cmo,并使用directxtk加载cmo。m_model->Draw(d3d11DeviceContextInterface.Get(), *m_states, local, view, proj);📷使用以下directxmesh命令: meshconvert unit.obj -cmo -y -nodds 该
模型
在程序中如
浏览 0
提问于2015-11-20
得票数 1
2
回答
LibGDX中来自texturepacker的
纹理
、
、
、
、
我正在尝试使用(很棒的) LibGDX框架中的
纹理
包装器,我需要帮助。是否可以使用createsprite或findregion方法并以某种方式跳过文件句柄步骤?
浏览 3
提问于2012-06-12
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何在现代OpenGL中动态绑定多个
纹理
坐标
集的数组以进行混合?
、
我试图让我的头围绕绑定包含不同UV
坐标
值的多个
纹理
的整个系统,特别是贴图平铺(重复),以便混合包含不同标量值的反照率+法线贴图。在许多情况下,动态地
将
多个
纹理
坐标
设置为一个
网格
将是有益的-其中之一是法线贴图细节
将
真正突出皮肤,生锈的
金属
等东西。这只需将UV
坐标
值缩放到相对较高的值,并将反照率贴图比例设置为1即可。如何
将
这些
纹理
坐标
集从C++传递到glsl着色器,以及实践实时渲染的最
浏览 1
提问于2019-10-29
得票数 1
1
回答
从ARSCNFaceGeometry中提取人脸特征
、
、
我一直试图从ARSCNFaceGeometry中提取面部特征,例如嘴,以改变它们的颜色或添加不同的material,但没有成功。我知道我需要创建一个SCNGeometry,我有SCNGeometrySource,但是还不能创建SCNGeometryElement。已经尝试过用ARFaceAnchor在update(from faceGeometry: ARFaceGeometry)中创建它,但到目前为止一直无法实现。会真的很感激有人帮忙
浏览 3
提问于2017-11-14
得票数 6
回答已采纳
1
回答
关于索引
金属
缓冲区的问题
、
当使用here设置缓冲区时,可以通过
将
某个索引与其关联来实现,这里的索引为0: renderCommandEncoder.setVertexBuffer(someBuffer, offset: 0, index我遇到的问题是,库
和
教程似乎鼓励在某些情况下“自动”设置索引,例如,在加载
模型
I
/
O
网格
时,将为您提供一个存储
网格
数据的缓冲区数组。(索引0),一个用于
网格
世界转换(索引1),一个用于摄像机(索引2))现在,您自己的缓冲区的索引可能会在
浏览 3
提问于2022-02-21
得票数 1
回答已采纳
1
回答
h2
o
.ensemble
和
h2
o
.stack在封装h2oEnsemble中有什么不同?
、
根据对功能的描述: h2
o
.stack:这个函数使用用户指定的现有H2
O
基本
模型
列表创建一个“超级学习者”(叠加)集成。h2
o
.ensemble:这个函数使用用户指定的H2
O
基础学习算法创建一个“超级学习者”(叠加)集成。
浏览 4
提问于2017-02-23
得票数 6
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2
回答
获取图像像素的归一化设备
坐标
、
我有一个图像呈现到屏幕上,并且基于光标的规范化设备
坐标
,我想选择光标下面的图像像素。) {} 现在我该怎么做呢,基本上假设像素索引得到了它的归一化设备
坐标
浏览 0
提问于2020-08-01
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何从碎片着色器中的世界空间计算紫外线空间?
、
、
o
.worldSpacePosition = mul(unity_ObjectToWorld, vertIn.vertex); {我在世界空间
坐标
下在屏幕上画一个
浏览 0
提问于2016-08-29
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何
将
UV位置转换为
纹理
地图集,并在统一中重新应用于UV
、
、
、
我试图
将
地图集上的
纹理
应用到
网格
上,通过该
网格
上的UV阵列来重复,但我有点迷失在
坐标
转换上。 UVList
浏览 0
提问于2015-10-28
得票数 2
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