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回答
当完成后未删除时,如何重用CABasicAnimation?
、
很多人都在谈论在CABasicAnimation对象被使用之后保持它
的
存在。 把这个东西留在身边有什么意义?我知道
的
唯一好处是我们可以设置removedOnCompletion = NO和设置kCAFillModeForwards,这样核心
动画
就不会恢复到CALa
浏览 5
提问于2011-01-21
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2
回答
何时在ASp.Net MVC中使用UserControls
除了
重复使用
多个
网页
的
目的之外,这个
模型
中
的
用户控件还提供了其他优势吗?
浏览 1
提问于2009-04-07
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1
回答
用Java
动画
现有的
模型
?
、
、
、
、
假设我有一个
模型
,我想要在一个LibGDX游戏项目中使用(如描述
的
)。比方说,这是人类
的
模型
。现在我想用这个人做几个
动画
:我要他举起他
的
左右手臂,他
的
左腿/右腿,举起一个手指,还有所有这些
动画
的
可能组合。我
的
问题是:我是否需要为我
的
代码
的
之外
的
所有这些动作创建一个
动画
(这意味着我需要为每一个
动画
创建一个文件,并使我<e
浏览 3
提问于2013-09-21
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1
回答
Cocos2D:为不同
的
精灵重用
动画
目前我有一系列
的
精灵(cardA,cardB,cardC)和一系列
的
动作( flipCardA,flipCardB,flipCardC ),这些都是我在初始化方法中初始化
的
。我想去掉两个不必要
的
动作,只有一个动作flipCard,但是我想不出来,也找不到任何东西:“我怎样才能将相同
的
动作应用于不同
的
精灵。”我
的
测试(仅对第三张卡应用操作):[self.cardB runAction:self.
浏览 1
提问于2011-09-14
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1
回答
将
动画
制作组件复制到其他GameObjects
、
我想复制我
的
gameObject
的
爆炸
动画
。我尝试复制组件,但它似乎不能播放爆炸
动画
到我
的
新gameObject。我应该如何在我所有的gameObjects中
重复使用
我
的
爆炸
动画
呢?
浏览 2
提问于2015-09-08
得票数 2
1
回答
CALayer in a UIImageView
、
、
、
所以这里
的
图层:我想用这样
的
计时器来移动它: Image.center=CGPointMake(Image.center.x
浏览 1
提问于2011-12-19
得票数 1
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2
回答
uibutton发送器标签
、
我有一个UIImageView对象,当单击它将播放
动画
,我想
重复使用
相同
的
代码来创建
多个
对象。我如何设置发送者标签,让它知道它是一个不同
的
对象?
浏览 0
提问于2009-07-06
得票数 4
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1
回答
如何在MVVMCross中测试绑定
的
“第一赋值”
、
、
我有一个定制
的
MvxConvertingTargetBinding,它在绑定UIView
的
可见性上执行
动画
(淡入/淡出)。我在UITableViewCell上
的
一些按钮上使用这个绑定。目的是用户点击按钮,一些规则在模式中改变,按钮消失(另一个按钮出现在它
的
位置)。 绑定捕获,在将绑定值分配给控件期间--无论这是否首次应用绑定。如果这是第一次,那我就没有
动画
的
可见度。这很好,因为我不想看到我
的
表格单元格出现在网格中,然后让它们
的</em
浏览 2
提问于2016-02-21
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3
回答
尝试将我
的
动画
添加到我
的
空闲状态,但它总是说“无(运动)”
、
、
我已经通过拖动和通过选择运动搜索功能将
动画
拉到了Motion选项卡上,但这两个功能都没有使
动画
停留在我
的
空闲状态。有人能给我指出我做错了什么吗?
浏览 0
提问于2015-06-23
得票数 2
2
回答
来自另一个控制器
的
访问
模型
、
、
、
我们已经构建了一个小
的
mvc,我们希望从不同
的
控制器访问
模型
。function getProfile() { echo "getting profile";} 我想访问Profile中
的
Search函数doSomething(),如果您可以看到类似于这里
的
部分或类似它们
的
内容?
浏览 3
提问于2012-08-20
得票数 0
1
回答
Cocos2D -当我设置第二个精灵
动画
时,第一个停止
动画
、
、
、
所以这里
的
问题是,当我创建一个
动画
投射物时,一切都很好。一旦用户创建了第二个,第一个就会停止
动画
。好了,下面是我在init中设置它
的
方式: @"acorns.plistactionWithAction: [CCAnimate actionWithAnimation:flying restoreOriginalFrame:NO]]
浏览 0
提问于2012-03-04
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2
回答
在ASP.NET MVC中组织
模型
我正在用ASP.NET MVC构建网站,我很快发现我
的
模型
随着它们
的
增长而变得越来越难组织。现在我对此有几个问题。您是创建一个包含
多个
模型
浏览 0
提问于2014-04-22
得票数 1
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2
回答
将函数应用于列表列中
的
模型
时
、
我使用dplyr "do“函数为
多个
组运行了glm
模型
。然而,我得到了“评估错误:对象‘.没有找到。”显然是因为PseudoR2()想要使用用于生成
模型
的
数据,但是
模型
有data = .,这在环境中是不存在
的
。require(dplyr) require(Des
浏览 0
提问于2019-04-10
得票数 0
1
回答
在蒙皮
模型
示例中更改"dude.fbx“
模型
、
、
对于初学者
的
问题,我很抱歉:(我是XNA新手在其内容中有名为"dude.fbx“
的
模型
我试图更改
模型
,但总是给出错误:”无
动画
“或”无蒙皮数据“是否有像"dude.fbx“这样
的
免费
模型
在蒙皮
模型
样本中工作得很好?或者我如何构建这样
的
模型
?(对于糟糕
的
英文^_^,我很抱歉)
浏览 3
提问于2012-04-21
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3
回答
Unity 3D导入
我用c#编码使用Xna,然后我看到Unity3D引擎和我下载
的
最新版本安装正确开始开发我
的
游戏,但突然当我导入我
的
动画
人物Unity3D阻塞了我
的
电脑!我注意到当发生这种情况时,我
的
键盘关闭了,我不能移动箭头或调用任务菜单,我只能重新启动pc!所以兄弟姐妹们在我
的
路上帮助我。
浏览 3
提问于2014-02-01
得票数 0
1
回答
微调输入大小较大
的
模型
、
、
、
、
我在想,用更大
的
输入量对
模型
进行微调是否有意义?理想情况下,我希望拥有的属性: 更大
的
输入尺寸:在
模型
中进料前不要向下取样.也许有更大
的
步幅?具体来说,我正试图用特定
的
标签集对Keras中
的
InceptionV3进行微调。我想要更大
的
数据大小,因为我希望
模型
能够隐式地学习一些重要
的
字符。对于InceptionV3默认大小(299x299),这在我看来是不
浏览 0
提问于2019-01-05
得票数 0
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