答案
要避免使用镜头重复,同时深入复制到Map值,可以采用以下方法:
- 使用对象或结构体:将镜头和场景的相关信息存储为对象或结构体,这样可以方便地在场景中复用和修改。
- 使用Map数据结构:在代码中采用Map数据结构来存储和跟踪镜头和场景的引用。可以方便地将镜头和场景与相应的引用进行关联。
- 复制Map值:当创建一个新的场景或镜头时,复制Map值到新的场景或镜头中。这样可以确保在处理多个场景或镜头时,每个场景或镜头都有自己独立的引用。
- 使用键值对:在Map中存储场景和镜头引用时,使用键值对可以使其更易于理解和维护。例如,可以将场景名称作为键,将相应的镜头引用作为值。
- 避免直接引用Map:不要直接引用Map对象,而是通过键值对的方式间接引用。这样可以避免对Map对象的直接修改,从而提高代码的健壮性。
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