我尝试使用以下代码-多任务模型来构建神经网络模型
inp = Input((336,))
x = Dense(300, activation='relu')(inp)
x = Dense(256, activation='relu')(x)
x = Dense(128, activation='relu')(x)
x = Dropout(0.1)(x)
x = Dense(56, activation='relu')(x)
x = Dense(16, activation='relu')(x)
x = Dropou
我用Matlab中的遗传算法求解一个优化问题,我的目标函数是用变量v最小化代价,
function b = cost (v)
load ('data.mat');
c1=0;
for i = 1:N
for j=1:1
c1 = c1 + c(i,j)*v(i,j);
end
end
b=c1;
我的约束是康斯特
function [z] = const(v)
load ('data1.mat');
Z1=1;
for i=1:N
for j=1:1
a(i,j) = (1-v(i,j))*t(i,j);
昨晚,我遇到了一个叫Jython的术语,这对我来说有点陌生,所以我开始阅读它,只是为了增加我对Python的困惑。我也从未真正使用过Python。这就是我所困惑的。
Python is implemented in C --这是否意味着解释器是用C编写的,还是解释器将其源代码转换为C呢?
CPython不过是最初的Python &这个词是后来发明出来的,是为了区别它和Jython -是真的还是假的?
既然Python是用C实现的(不太确定这意味着什么),但这是否意味着python可以与任何C代码无缝集成。
Jython是一种新的编程语言,还是它的语法和其他编程结构看起来
我正在制作一种用于教育目的的神经网络游戏遗传算法。
,我希望能够在我的gpu (启用cuda)上运行我的python代码,以节省一些时间并加速这个过程。
我的代码的原理很简单,我的遗传算法是一个全局循环,在每一次迭代中,我需要评估我的种群中的每一个神经网络。
while(some_condition):
# ...
game = Game()
for i in range(len(self.networks)):
self.networks[i].score = game.start(network=self.networks[i])
# ...
正如您所看到的,我
我试图用C#中的遗传算法来解决旅行推销员问题。但在我的应用中,最好的价值观变化太慢了。我尝试过不同的跨越方法,如经典,贪婪和pmx,但我从来没有得到我想要的。在遗传算法中,导致缓慢逼近局部极小的最有效原因是什么?这不是交叉方法吗?
我认为我的CO方法是正确的,不是吗?我的代码:
Tour ClassicCrossingOver(Tour mother, Tour father)
{
int pos = N / 2;
City[] gens = new City[N];
for (int i