WebGL是一种基于JavaScript API的图形库,用于在Web浏览器中实现3D图形渲染。它允许开发人员利用GPU的强大计算能力来创建高性能的交互式3D图形应用程序。
模具缓冲区是WebGL中的一个重要概念,用于存储和管理3D模型的顶点数据、法线数据、纹理坐标等。模具缓冲区可以通过创建和绑定缓冲区对象来实现。在WebGL中,模具缓冲区通常包括顶点缓冲区、法线缓冲区和纹理坐标缓冲区。
优势:
应用场景:
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