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原-图像处理基础(二)图像的放大与缩小

最近邻插值法 其中 size(g(x))代表图像像素矩阵列宽 size(g(y))代表图像像素矩阵行高 scale 代表缩放倍数 \begin{matrix} f(x)=g(round(x),round...(ima); %获取原图像的宽高 sh=swh(:,1); %获取原图像的高 sw=swh(:,2); %获取原图像的宽 %"加墙" ima2=zeros(sh+2,sw+2); ima2(1,2:...ima; %将原图像赋值给中心部分 ima2(:,1)=ima2(:,2); %原图像左边加墙,灰度值与边界一致 ima2(:,sw+2)=ima2(:,sw+1); %原图像右边加墙,灰度值与边界一致...dw=sw*n; %计算缩放后的图像的宽 dh=sh*n; %计算缩放后的图像的高 dw1=round((sw+2)*n); %计算加墙后缩放的图像的宽 dh1=round((sh+2)*n)...; %计算加墙后缩放的图像的高 resIma1=zeros(dh1,dw1); %创建原图像的矩阵 %从不是“墙”的位置开始计算缩放后的图像的各点灰度值 %考虑缩小图像时,输入的缩放倍数是小数,

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    通过类型缩小来处理联合类型值

    如果一个变量有多种类型,读取该变量时,往往需要进行“类型缩小”(type narrowing),区分该值到底属于哪一种类型,然后再进一步处理。...解决方法就是对参数id做一下类型缩小,确定它的类型以后再进行处理。...“类型缩小”是 TypeScript 处理联合类型的标准方法,凡是遇到可能为多种类型的场合,都需要先缩小类型,再进行处理。...实际上,联合类型本身可以看成是一种“类型放大”(type widening),处理时就需要“类型缩小”(type narrowing)。 下面是“类型缩小”的另一个例子。...case "http": return 80; case "https": return 443; } } 上面示例中,函数体内部对参数变量scheme进行类型缩小

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    java 通过 URL 和 URLConnection 访问网页资源

    该例中首先生成一个 URL 对象 lrh,指向 RUI 豪小栈,然后再调用 lrh.openStream() 方法生成该 URL 的一个输入流,这是一个字节流,在此基础上进一步通过 InputStreamReader...和 BufferedReader 构造一个带缓冲功能的字符流,并通过这个字符流对象读取该 URL 的 html 内容,进而输出到桌面文件和控制台屏幕。...URLConnection 类也可以用来对由 URL 引用的资源进行读写操作,前提是先通过 connect() 方法建立连接,然后再去获取响应头信息或响应内容。...; import java.io.File; import java.io.FileWriter; import java.io.InputStreamReader; import java.net.URL...lrh=new URL("https://www.lruihao.cn"); File file=new File("C:\\Users\\李瑞豪、\Desktop\\lrh.html");

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    OpenCV像素操作---将图片缩小后融入另一个图像

    ——《微卡智享》 本文长度为1671字,预计阅读5分钟 前言 前两天刷B站时无意间刷到一个图片缩小后内容变的完全不同,蛮有趣的,视频下面也有源码地址,是用Python实现的,所以决定用C++ OpenCV...实现思路 # 实现思路 1 缩小后看到的图调整到正常图像缩小10倍后的大小 2 使用最邻近像素的原理将缩小后的图像像素点在正常图像上替换 3 替换完成的图像保存为新的文件 最近邻实现原理 01 放大效果...02 缩小效果 ? 按照上面的原理,我们将隐藏的图缩小到原来图像十分之一后,针对关键的像素点替换掉我们缩小后的图像的像素点即可。 ?...可以看到上图中我们把图像放大后,会有马赛克的小点,其实就是把我们缩小的图像像素点已经替换完成了。 代码实现 ?...return 0; } //第二张图为第一张图的10倍缩小 Mat matresize(Mat& bigsrc, Mat& smallsrc, int step) { //如果倍数小于等于0直接退出

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    图像检测-如何通过扫描图像来制造幻觉

    在本课程中,您将学习如何通过检测您喜欢的任何图像以及如何在呈现模型时更改模型的材质,将您自己的3D模型放置在任何对象之上。...dl=0 跟踪图像 现在我们有参考图像的变量并将我们的图像放在文件夹中,让我们跟踪该图像。我们告诉配置跟踪参考图像,这是AR Resources文件夹。...通过拖放这些元素从媒体库中插入这些图像:ARLeft,ARRight和iPhoneX-Screen。单击场景并将其颜色更改为“ 自定义”,并将不透明度设置为0。 ?...let deviceScene = SKScene(fileNamed: "DeviceScene") 平面部分2 让我们通过设置我们的deviceScene的内容来定义我们的平面,把它放在双面并将内容翻译成正确的方向...您刚学会了如何通过检测图像将3D模型放置在您的环境中。在本课程的其余部分,我将教你如何制作动画,以及与按钮的互动。最重要的是,您将玩光照和阴影。

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