Skype4COM.dll是一个COM(Component Object Model)接口,允许开发者通过编程方式与Skype客户端进行交互。它提供了一系列方法和属性,可以用来控制Skype的各种功能,如拨打电话、发送消息、管理联系人等。
Skype4COM.dll中的主要接口包括:
ISkype
- 主接口,用于控制Skype客户端IUser
- 用户相关操作ICall
- 通话控制IChat
- 聊天会话管理IChatMessage
- 消息处理原因:
解决方案:
try
{
Skype skype = new Skype();
if (!skype.Client.IsRunning)
{
skype.Client.Start(true, true);
}
skype.Attach(7, false);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("Error connecting to Skype: " + ex.Message);
}
原因:
解决方案:
try
{
Skype skype = new Skype();
skype.SendMessage("echo123", "Hello, this is a test message");
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("Error sending message: " + ex.Message);
}
原因:
解决方案:
try
{
Skype skype = new Skype();
ICall call = skype.PlaceCall("echo123");
while (call.Status != TCallStatus.clsInProgress)
{
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
}
Console.WriteLine("Call connected");
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine("Error making call: " + ex.Message);
}
using SKYPE4COMLib;
class SkypeController
{
static void Main()
{
Skype skype = new Skype();
// 确保Skype客户端运行
if (!skype.Client.IsRunning)
{
skype.Client.Start(true, true);
}
// 连接到Skype
skype.Attach(7, false);
// 发送消息
skype.SendMessage("echo123", "Hello from Skype4COM");
// 拨打电话
ICall call = skype.PlaceCall("echo123");
// 等待通话连接
while (call.Status != TCallStatus.clsInProgress)
{
System.Threading.Thread.Sleep(1000);
}
Console.WriteLine("Call connected");
}
}
Imports SKYPE4COMLib
Module SkypeModule
Sub Main()
Dim skype As New Skype()
' 确保Skype客户端运行
If Not skype.Client.IsRunning Then
skype.Client.Start(True, True)
End If
' 连接到Skype
skype.Attach(7, False)
' 发送消息
skype.SendMessage("echo123", "Hello from Skype4COM")
' 拨打电话
Dim call As ICall = skype.PlaceCall("echo123")
' 等待通话连接
While call.Status <> TCallStatus.clsInProgress
System.Threading.Thread.Sleep(1000)
End While
Console.WriteLine("Call connected")
End Sub
End Module
由于Skype4COM.dll已逐渐被淘汰,微软推荐使用以下替代方案:
这些新技术提供了更现代的API接口和更好的跨平台支持。