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学习Java Collection Framework的Iterator实现

继续研读JDK的源码,在比较HashMap和ConcurrentHashMap的不同之处发现了一个细节——关于Iterator的实现的不同,其实HashMap和ConcurrentHashMap还有更多不同的地方...,这也是面试经常问到的问题,有一篇文章我觉得讲的很好了,Java进阶(六)从ConcurrentHashMap的演进看Java多线程核心技术。...Iterator是一种设计模式,在Java Collection Framework中经常作为容器的视图(view),大多数时候只支持删除、不支持增加,提供统一的接口方法等特点。...在Java Collection Framework的Iterator实现中大多数是fast-fail方式的,而支持并发的容器数据结构则没有这个限制。...Iterator和Java利用内部类实现有相似的地方。

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Java中的Collection集合

集合按照其存储结构可以分为两大类,分别是单列集合java.util.Collection和双列集合java.util.Map本文主要讲Collection集合,后续再补充Map集合。...Collection:单列集合类的根接口,用于存储一系列符合某种规则的元素,它有两个重要的子接口,分别是java.util.List和java.util.Set。...List接口的主要实现类有java.util.ArrayList和java.util.LinkedList,Set接口的主要实现类有java.util.HashSet和java.util.TreeSet...其中,最上层灰色框里填写的都是接口类型,第二层里填写的都是具体的实现类。 集合本身是一个工具,它存放在java.util包中。在Collection接口定义着单列集合框架中最最共性的内容。...方法演示: import java.util.ArrayList; import java.util.Collection; public class Demo1Collection { public

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    探究Java中Collection接口,理解集合框架的实现原理!

    Collection接口的实现类包括List、Set和Queue等。...在Java中,集合是一种动态对象,它可以根据需要自动增加或减少容量。集合框架提供了一组实现类,这些实现类提供了不同的数据结构和操作方式,可以满足不同的需求。  ...  根据如上案例代码本地执行后结果如下:代码解析如上测试用例给大家演示了如何使用Java集合框架中的Collection接口的基本用法,具体如下:创建了一个Collection接口的实现类ArrayList...在使用Collection接口时,需要注意其泛型类型,以便正确地使用集合中的元素。此外,需要了解Collection接口提供的各种方法,并根据需求进行选择和使用。...Collection接口的实现类有许多,每个实现类都提供了不同的数据结构和操作方式,可以满足不同的需求。

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    不可不知的10条UI设计经验法则

    静电说:近期我们将连续翻译海外作者Danny Sapio的设计经验法则文章。...因此,这些经验法则仅仅作为你的参考即可,而非公式。 01 设计基于密度而非像素 请记住,像素密度的定义。它是显示设备每物理英寸的像素数,像素密度的简写是PPI(Pixels per inch)。...通过使用多种浅色,可以为不同的元素分配不同的重要性级别。 ? 这个经验法则就是,如果一个元素比另一个元素重要,则它们应该有更“重”的视觉重量。...另外,在选择字体时,请找到具有不同字体重量的字体,比如一种字体包含,极细,常规,中,粗体,超粗体,压缩,或者斜体等样式。这种字体会为你提供更多的选择,也无需再去添加其它样式的字体。...关于动画和微交互的一条经验法则是,如果体验增加了不必要的时间,那么它并不能改善体验。有目的性的使用动画可以改善体验,请记住,动画一定是有目的的。

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    JAVA之Collection(一):关于RandomAccess的讨论

    return mid; // key found } return -(low + 1); // key not found } 通过查看源代码发现,未实现...RandomAccess接口的的List集合一般采用Iterator循环遍历,实现接口的则采用for循环遍历。...详细编码来自:https://blog.csdn.net/weixin_39148512/article/details/79234817 所以我们在做项目时,应该考虑到List集合的不同子类采用不同的遍历方式...然而有人发出疑问了,那怎么判断出接收的List子类是ArrayList还是LinkedList呢? 这时就需要用instanceof来判断List集合子类是否实现RandomAccess接口!...总结:RandomAccess虽然是个空接口,但通过这个接口可以判断时ArrayList还是LinkedList,从而选择更好的循环遍历方法,提高性能。

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    深入理解Java中的Garbage Collection

    在VM中,GC的实现过程恰恰相反,GC的目的是为了追踪所有正在使用的对象,并且将剩余的对象标记为垃圾,随后标记为垃圾的对象会被清除,回收这些垃圾对象占据的内存,从而实现内存的自动管理。...JVM中采用了Card Marking(卡片标记)的方式解决了这个问题,这里不对卡片标记的细节实现进行展开。...关于Eden就介绍这么多,其中TLAB和Card Marking是JVM中的相对底层实现,大概知道即可。...Tenured 老年代(Old Generation)更多时候被称为Tenured,它的内存空间的实现一般会更加复杂。...参考资料: 《深入理解Java虚拟机-2nd》 《The Garbage Collection Handbook》 知乎-RednaxelaFX部分回答 Java Garbage Collection

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    java9-Collection集合类的增强

    我计划在后续的一段时间内,写一系列关于java 9的文章,虽然java 9 不像Java 8或者Java 11那样的核心java版本,但是还是有很多的特性值得关注。...期待您能关注我,我将把java 9 写成一系列的文章,大概十篇左右,本文是第5篇。...java9系列文章访问地址 本文带大家快速的了解一下在Java 9 种集合类Colleaction子类都发生了哪些比较有用的变化与增强。...一、提供Of()方法创建集合 1.1.构建Set集合对象 Java 9 提供了一系列的工厂方法of()来更加简便的构建Set集合对象。...使用of()方法构建java.util.Set我们就不用一个元素一个元素的add()数据了。但需要注意的是:这种方法构建的Set集合类对象一旦构建就不能更改,不能再新增集合元素。

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    java集合【4】——— Collections和Collection的区别

    pexels-thought-catalog-2228579 刚开始学java的时候,分不清Collection和Collections,其实这两个东西是完全不一样的东西。...Collection是一个接口,是java集合中的顶级接口之一,衍生出了java集合的庞大的体系。...下面的图可以说明: 继承Collection的子类关系如下: 既然Collection是接口,那么它本身就是不可以实例化的,它的子类或者实现类是可以的。...java集合【2】——— Collection接口详解 而Collections则是工具类,是java集合中常用的方法的一个小小汇总,覆盖了排序,搜索,线程安全之类的一些算法,里面基本都是静态方法,可以直接用类名调用...提供对集合对象进行基本操作的通用接口方法。Collection接口在Java 类库中有很多具体的实现。Collection接口的意义是为各种具体的集合提供了最大化的统一操作方式,提供了一种规范。

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    java集合【6.1】-- Collection和Collections的区别?

    刚开始学java的时候,分不清Collection和Collections,其实这两个东西是完全不一样的东西。...Collection是一个接口,是java集合中的顶级接口之一,衍生出了java集合的庞大的体系。...下面的图可以说明: 继承Collection的子类关系如下: [20200229141352.png] 既然Collection是接口,那么它本身就是不可以实例化的,它的子类或者实现类是可以的。...【java集合梳理】— Collection接口详解 而Collections则是工具类,是java集合中常用的方法的一个小小汇总,覆盖了排序,搜索,线程安全之类的一些算法,里面基本都是静态方法,可以直接用类名调用...具体源码解析看这个: 【java集合梳理】— Collections接口源码解析 两个东西相同之处,大概是都是和集合相关的,而Collections感觉名字起得不太好,应该改成CollectionUtils

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    案例分析:常见的Java代码优化法则

    对于 Java 语言来说,也有它的一套优化法则,这些细微的性能差异,经过多次调用和迭代,会产生越来越大的影响。 今天我们一起看看一些常用的代码优化法则,从而在编码中保持好的习惯,让代码保持最优状态。...代码优化法则 1.使用局部变量可避免在堆上分配 由于堆资源是多线程共享的,是垃圾回收器工作的主要区域,过多的对象会造成 GC 压力。可以通过局部变量的方式,将变量在栈上分配。..."(this Collection)" : e); if (!...,但它是通过解析字节码实现的,性能就不是很理想。...这些法则也不是一成不变的教条,这就要求我们在编码中选择合适的工具,根据实际的工作场景进行灵活变动。

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    MongoDB数据结构设计中6条重要的经验法则

    不同的情况下你的建模也将不同。..._id一定是有索引的,所以这也会很高效。 这中引用的方式是对内嵌优缺点的补充。每个零件是个单独的文档,可以很容易的独立去搜索和更新他们。...使用这种建模方式需要考虑的一个问题是需要一条单独的语句去获取零件的具体内容 这种建模方式中的零件部分可以被多个产品使用,所以在多对多时不需要一张单独的连接表。...一对很多 我们用一个收集不同机器日志的例子来讨论一对很多的问题。由于每个mongodb的文档有16M的大小限制,所以即使你是存储ObjectID也是不够的。...一对多且多的一段内容因为各种理由需要单独存在的情况下可以使用通过数组的方式引用多的一方的方案。 一对非常多的情况下,请将一的那端引用签入进多端的方案。

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    十一条程序员的编码黄金法则,实践经验总结

    这是一篇值得收藏起来,隔三差五就拿来重读的文章!因为作者向你保证,他“遇到的所有糟糕的代码,都是因为没采纳这些实践经验。而任何一段优秀的代码,都采纳了至少部分实践经验。” 还等什么?...赶快看看这些经验就是什么吧? 我已经写了20年代码了,在此期间曾与17个团队共事过,使用不同的语言做过数百个项目。...选择一种格式,应用到代码中,然后将这个过程自动化。然后就可以重新专注于写代码本身了。 死代码 所有注释掉的代码块、未使用的变量和无法到达的的代码都是垃圾。他们就像在对读者说,“我不关心这段代码”。...合理的返回 我们总是选择返回最奇怪的值,特别是对于边界条件的情况。像-1、687或null。然后就得写很多代码来处理这些值。实际上,null的创造者称它为“10亿美元的错误”。...对称性 最后一条实践经验能给所有代码的可读性带来诗一般的润色,那就是对称性。这条来自Kent Beck的《实现模式》一书,书中说到: 代码中的对称性是说,同样的思想在任何地方都使用同样的实现。

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    机器学习的四十三条经验法则——来自谷歌的ML工程最佳实践

    本文主要围绕的是谷歌公司(Google)在机器学习方面的经验,旨在为那些具备一定机器学习基础的读者提供最佳的经验法则。...文章向读者展现机器学习经验法则的方式,与谷歌 C++ 风格指南以及其它流行的编程实践指南相类似。...法则3:在机器学习和启发式方法中优先选择机器学习。 机器学习阶段1:第一条工作流 认真对待第一条工作流的基础架构建设。...在这里,我对目标和度量作一下区分:度量是系统报告给出的数字,不一定很重要。 法则12:选择直接优化的目标时不要想太多。 法则13:选择一个简单、可观测并且可归类的评估指标作为你的第一个目标。...当你有了一个端对端的系统,并且该系统的单元和测试都仪表化之后,第二阶段便开始了。 在第二阶段可以轻松实现许多成果。很多明显的特征都能被纳入系统。

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