我正在开发一个应用程序,它使用Arrays.copyOfRange()的方法copyOfRange(byte[] original, int start, int end)。它仅在API 9及更高版本中引入。但是,我在某处读到它在内部使用System.arraycopy(),这是在API1本身中引入的。我的问题是,在安卓中,使用Arrays.copyOfRange()或System.arraycopy()有区别吗?如果我可以使用Sys
我已经开发了一个使用Google Maps Android API v1的移动应用程序,并计划将其移植到谷歌推荐的最新的Google Maps Android API v2上。然而,我的应用程序也针对Android2.1设备,我不知道v2地图是否可以在这些设备上运行。我找到了一些参考资料,建议v2应该与API8和10 (,和)一起工作,前提是移动设备支持OpenGL ES 2.0,但没有关于API7的信息。因此,我的问题是:运行Google Maps Android API v2
我已经为安卓开发了一个2D Unity游戏,并一直在三星Galaxy Note3(安卓4.4)上测试它,绝对没有问题--然而,当我用盖乐世S6 (安卓7.0)测试它时,甚至没有显示测试广告。1)E/ Ads : Google Mobile Ads SDK初始化功能不适用于此会话。广告请求可以在任何时候发出。2)E/ Ads :此应用程序使用的是Google Mobile Ads的轻量级版本,需要安