try { for (Activity activity : mList) { if (activity !...,调用: SysApplication.getInstance().exit(); 简而言之,通过单例模式把每个Activity 的引用添加到一个全局链表中,每次退出程序调用System.exit(0...基本逻辑就是:定义一个BaseActivity,在这个Activity中绑定广播,在广播的onReceive方法中调用finish();然后以后的Activity都继承这个Activity,退出时发送广播...,退出BaseActivity,父activity都退出了,子activity肯定退出。...只需要在退出的地方发送广播就可以!!
实现Activity滑动退出 很多应用在二级详情页面加入了滑动退出activity的效果,很方便,心血来潮,想着自己也来实现这个效果,就当做练手吧。...的滑动有很多种方法,如自己在onTouchEvent中处理触摸事件,然后滚动View到相应位置,也可以用google V4包为我们提供的ViewDragHelper来处理触摸事件,我们这里选择后者,因为滑动退出操作都是在屏幕的边缘时触发...; public SwipeHelper(Activity activity) { this.mActivity = activity; } public void...public void attachToActivity(Activity activity) { this.mActivity = activity; TypedArray...decorView.removeView(decorChild); addView(decorChild); decorView.addView(this); } 需要添加滑动退出的
一、什么是Activity? 简单的说:Activity或者悬浮于其它窗体上的交互界面。 在一个应用程序中通常由多个Activity构成。...Activity,这个Activity能够通过启动其它的Activity进行相关操作。...当启动其它的Activity时这个当前的这个Activity将会停止,新的Activity将会压入栈中,同一时候获取用户焦点,这时就可在这个Activity上操作了。...五、全然退出程序 通过上面的介绍,我们知道当点击back键时。程序调用了onDestroy方法。程序退出了,可是我们查看其进程,发现调用了onDestroy方法之后这个Activity还在执行。...通过以下这样的方式能够实现程序的全然退出: Intent intent = new Intent(); Intent.setClass(context,MainActivity.class); intent.setFlags
在一个应用程序中通常由多个Activity构成,都会在Manifest.xml中指定一个主的Activity,例如以下设置 当程序第一次执行时用户就会看这个Activity,这个Activity能够通过启动其它的Activity进行相关操作。...当启动其它的Activity时这个当前的这个Activity将会停止,新的Activity将会压入栈中,同一时候获取用户焦点,这时就可在这个Activity上操作了。...五、全然退出程序 通过上面的介绍,我们知道当点击back键时,程序调用了onDestroy方法,程序退出了,可是我们查看其进程,发现调用了onDestroy方法之后这个Activity还在执行。...通过以下这样的方式能够实现程序的全然退出: Intent intent = new Intent(); Intent.setClass(context,MainActivity.class); intent.setFlags
(本篇不对ViewDragHelper做详细介绍,有不熟悉的小伙伴可以自行查阅相关文档) 对Fragment以及Activiy的滑动退出,原理是一样的,都是在Activity/Fragment的视图上,...1、Activity的实现 对于Activity的SwipeBack实现,网上有大量分析,这里我简要介绍下原理,如下图: [937851-594b251866e38632.png] 我们只要保证SwipeBackLayout...、DecorView和Window的背景是透明的,这样拖拽Activity的xml布局时,可以看到上个Activity的界面,把布局滑走时,再finish掉该Activity即可。...在实现前,我先说明Fragment的几个相关知识点: 1、Fragment的视图部分其实就是在onCreateView返回的View; **2、同一个Activity里的多个通过add装载的Fragment...对于Activity这项工作很简单:Activity.overridePendingTransition(0, 0)即可。
// 激活一个Activity startActivity(intent); } /** * 开启系统中的Activity * 案例演示的是开启图库的Activity * * @param...自己定义的Activity * 必需要继承Activity * Activity是系统的四大组件之中的一个 * 操作系统想要找到Activity就必须在清单文件AndroidManifest.xml...); } } 第二个Activity相应的布局文件: Activity的注冊 --> Activity类 --> activity android:name="com.examp.manyactivity.MainActivity
) :为Activity创建新的任务栈,activity(需要创建任务栈的Activity),intent(用于跳转页面的Intent),description(描述信息),thumbnail(缩略图)...启动器)图标大小 getMemoryInfo (ActivityManager.MemoryInfo outInfo) : 获取系统当前内存信息 getProcessMemoryInfo():返回一个或者多个进程使用内存的情况...到栈顶. * * @param activity 添加的activity */ public void pushActivity(Activity activity) { if (mActivityStack...extends BaseActivity> klass) { for (Activity activity : mActivityStack) { if (activity !.../移除所有的Activity public void removeAll(){ for (Activity activity : mActivityStack) { if (activity !
最近在做菜单,有三个界面分别用activity来显示,如 Activity A -> Activity B -> Activity C,返回键Activity C -> Activity B...-> Activity A,当从A进入到B时按返回键无法退到A,是因为在A进入B时用了finish()方法,把A给销毁了,如下: finish(); Intent aToB = new Intent
Activity 什么是Activity 创建Activity 启动Activity 保存Activity状态 Activity的生命周期 ---- acitivyt 是什么 引用官方的说法: 是一个应用组件...窗口通常会充满屏幕,但也可小于屏幕并浮动在其他窗口之上 创建Activity 要创建Activity 必须继承自Activity或者Activity的子类。...Activity调用的第一个方法 , 创建完成后必须在Manifest文件中 声明此Activity 系统才会知道有这个Activity <application ....的状态 当用户 离开Activity去往另一个Activity时;Activity会被压入返回栈,如果内存不够就会被销毁 ,当Activity被销毁后其中的数据当然就没了,如果需要保留这些数据可调用 方法...当前activity1跳往到activity2 ,activity就会把activity1覆盖,这时就调用了此方法 onRestart(); 重新启动 onDestroy():activity再结束前调用的最后一个方法
今天看了篇文章,说10万人中就有1个人不知道怎么退出VIM,我第一次用的时候也不知道怎么退出。 一、退出方法如下: :q — 退出(这是:quit的缩写) :q! — 不保存退出(这是:quit!...的缩写) :wq — 写入文件并退出(这是:writequit的缩写) :wq!...— (如果文件只有读权限)写入并退出;(如果文件没有写权限,强制写) :x — 类似于:wq,如果文件无变动,那就不写入 :qa — 退出全部(这是:quitall的缩写) 二、如果只是使用简单的文本编辑...、退出,使用的命令4个就足够了: 1、Linux下打开vi文本编辑器 vi 文件名 2、插入(即编辑文本) i 3、强制保存并退出(首先:按ESC键,跳到命令模式) :wq!...4、不保存并强制退出(首先:按ESC键,跳到命令模式) :q!
文章目录 一、activity的生命周期 1、activity的四种状态 2、activity的生命周期 3、activity的进程优先级 二、android的任务栈 三、activity的启动模式 四...、scheme跳转协议 一、activity的生命周期 1、activity的四种状态 running:可以交互 paused:可以看见但不可以交互,成员变量都还在,但是若内存紧张,将会优先被系统回收...stopped:完全被其他的activity覆盖看不见,成员变量都还在,但是若内存紧张,将会优先被系统回收 killed:被系统回收了,所保留的信息和成员变量已经不存在了 2、activity的生命周期...重新启动才调,由不可见状态变为可见状态的时候会调用 onDestory(): 做一些资源释放 3、activity的进程优先级 前台:可交互的activity 或者 在前台activity绑定的service...):创建的activity是在栈内的话,就会复用并将栈内其上的activity移除,并回调一个newIntent(); 4、singleInstence:在整个系统在只有这一个activity,并且独享任务栈
你是否遇到过远程在linux 下运行node,python 监听脚本,程序跑起来以后,退出了终端,当你再登录时发现原先的任务已经退出了,怎么办?怎么才能在终端退出的情况下,让任务正常运行。...目录 1.screen 命令 2.nohup命令 1 screen 命令 screen 命令 能帮我们做到,screen主要是保存当前这个会话,退出之后再登录 相当于恢复会话。...2 nohup命令 #当你不使用nohup时,虽然你后台执行了,但是关闭xshell或者MobaXterm 终端窗口,程序还是会退出 [root@iz2ze64kvxwqf2mz node]# node
Activity栈 2.3 SecondActivity中启动MainActivity 2.3.1 生命周期 2.3.2 Activity栈 2.4 MainActivity中启动SecondActivity...2.4.1 生命周期 2.4.2 Activity栈 3....Demo中包含两个Activity,Activity的LaunchMode: MainActivity-Standard SecondActivity- SingleTask 步骤: 启动MainActivity...activities“,dump Activity栈的信息。...Activity实例上面的Activit全部结束掉,最终这个Activity实例会位于任务的堆栈顶端。
上一期我们学习了Activity的创建和配置,当时留了一个悬念,如何才能在默认启动的Activity中打开其他新建的Activity呢?那么本期一起来学习如何启动和关闭Activity。...一、概述 经过前面内容的学习,知道一个Android应用通常都会包含多个Activity,但只有一个Activity 会作为程序的入口——当该Android应用运行时将会自动启动并执行该Activity...至于应用中的其他Activity,通常都由入口 Activity启动,或由入口 Activity启动的Activity启动。 Activity启动其他Activity有如下两个方法。...该Module一共包含了2个Activity,并在AndroidManifest清单文件中配置两个Activity。...其中第一个Activity的界面布局非常简单,只包含一个按钮和文本提示,其中按钮的作用主要是启动第二个Activity。
问题现象 centos 启动一个容器添加了-d 参数,但是docker ps 找不到容器,docker ps -a查看却已经退出了 [root@VM_0_6_centos ~]# docker run...[root@VM_0_6_centos ~]# docker logs centos 没有任何异常日志 退出原因 1、docker容器运行必须有一个前台进程, 如果没有前台进程执行,容器认为空闲,...就会自行退出 2、容器运行的命令如果不是那些一直挂起的命令( 运行top,tail、循环等),就是会自动退出 3、这个是 docker 的机制问题 解决方案 方案1: 网上有很多介绍,就是起一个死循环进程...,让他不停的循环下去,前台永远有进程执行,那么容器就不会退出了,以centos为例 shell>docker run -d centos /bin/sh -c “while true; do echo...shell>docker ps 容器运行起来了 进入容器的方法: 使用exec,不要使用attach命令 attach命令就是使用现有终端,如果你要退出容器操作,那么bash结束,容器也就退出了
list server '3.openwrt.pool.ntp.org' 如果想要编辑该文件 按i键或者a键进入插入模式,这个时候左下角显示–INSERT– 编辑完成之后 按Esc键退出到命令模式...然后进入保存或者不保存的退出操作: :w —- 保存,不退出 :w!...—- 强制保存,不退出 :wq —- 保存,退出(或者是:x) :wq! —- 强制保存,退出 :q —- 不保存,退出 :q! —- 不保存,强制退出 :e!
但是如果仅仅是执行: nohup command & 之后直接关闭终端的话,会发现之前已经启动进程也会退出。...nohup command & 之后,看到输出: appending output to nohup.out 还需要按终端上键盘任意键退回到shell输入命令窗口,然后通过在shell中输入exit来退出终端
在末行模式下,若在用此命令退出Vi时,返回到shell;若当前编辑的文件没被修改过,输入命令 :wq Vi将先保存文件,输入命令 :w Vi保存当前编辑文件,输入命令 :x 该命令的功能同命令模式下的ZZ...命令功能相同,连按两次大写字母Z,编辑文件没有被保存,然后Vi并不退出, 在命令模式中,则Vi保存该文件后退出。...newfile 否则可选择另外的文件名来保存当前文件,若当前编辑的文件曾被修改过,但并不退出,若用户就是不想保存被修改后的文件而要强行退出Vi时, 在末行模式下,则Vi直接退出, 返回到shell,若newfile...是一个已存在的文件,然后退出Vi返回到shell, 在末行模式下,则Vi在显示窗口的最末行显示如下信息: No write since last change (use !...to overrides) 提示用户该文件被修改后没有保存,可以再给编辑文件起一个新的文件名,输入命令 :q 系统退出Vi返回到shell,继续等待用户命令。
前言 子进程退出的时候,父进程能够收到子进程退出的信号,便于管理,但是有时候又需要在父进程退出的时候,子进程也退出,该怎么办呢? 父进程退出时,子进程会如何?...如何确保父进程退出的同时,子进程也退出? 既然如此,如何确保父进程退出的同时,子进程也退出呢?或许我们可以在子进程和父进程之间建立通信管道,一旦通信异常,则认为父进程退出,子进程自己也回收资源退出。...内容很多,主要意思为:设置一个信号,当父进程退出的时候,子进程将会收到该信号。 那么根据这个,我们完全可以在父进程退出时,也给子进程一个退出的信号。...总结 有些情况下,我们常常需要父子进程共存亡,子进程退出时,父进程可以通过wait捕捉子进程的退出状态,但是父进程退出时,子进程却难以得知。...因此,在最初fork子进程的时候,便表明了,当父进程退出的时候,子进程收到SIGKILL信号,最终也退出。以此达到同生共死的目的。
以Activity A 启动 Activity B,Activity B所在进程未启动为例 大体经过已经几个阶段: startActivity.png 第一步 Activity A 调用AMS 启动接口...这是一个binder通讯,正常启动Activity的方式,一般我们都会通过以下的方式启动一个新的Activity startActivity(new Intent(A_Activity.this,B_Activity.class..., app, } stack为mFocusStack, 这一部为取出栈顶的Activity,即我们要启动的activity,虽然之前activity没启动,但ams里面栈的信息在启动进程前都已经准备好了...r.activity.mFinished && !...Activity onStart函数 activity.performStart(); } 大体流程可以用下图表示 activity启动.png 参考: 网络课程 --剖析Framework