这段Three.js skybox代码中可能存在以下问题:
var scene = new THREE.Scene();
。var camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
。var renderer = new THREE.WebGLRenderer();
。var textureLoader = new THREE.TextureLoader();
和var texture = textureLoader.load('skybox.jpg');
。var skyboxMaterial = new THREE.MeshBasicMaterial({ map: texture, side: THREE.BackSide });
和var skybox = new THREE.Mesh(skyboxGeometry, skyboxMaterial);
。scene.add(skybox);
。综上所述,为了完善这段Three.js skybox代码,需要添加缺失的依赖库、创建场景、相机、渲染器对象,配置渲染器,加载天空盒纹理,创建天空盒材质和网格,并将天空盒添加到场景中。具体的代码实现可以参考Three.js官方文档和示例。
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