在 Prism 或 Unity 中,Container.Resolve
是一个用于解析依赖关系的方法。ShellPresenter
是一个待解析的类型。
在软件开发中,依赖关系是指一个类或组件在运行时需要的其他类或组件。这些依赖关系通常在程序启动时注册到依赖注入容器中。当需要使用某个类或组件时,可以从容器中解析它,容器会自动处理其依赖关系并返回一个完全初始化的实例。
在这个问答中,Container.Resolve
用于解析 ShellPresenter
类型的实例。这意味着程序需要一个已经初始化的 ShellPresenter
实例来继续执行。
在 Prism 和 Unity 这样的框架中,依赖注入容器是一个非常重要的概念。它们使用依赖注入容器来管理依赖关系,使得程序更加模块化、可测试和可维护。
总结:在 Prism 或 Unity 中,Container.Resolve<ShellPresenter>()
意味着解析一个已经初始化的 ShellPresenter
实例,以便程序能够继续执行。
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