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    Android开发笔记(六十七)嵌入页面的碎片

    Android从3.0之后引入了Fragment,可以把它理解为页面的一个片段,比如一个html网页就包含一个header头部片段,以及一个body身体片段。 设计Fragment的目的是让页面布局更加灵活,不但可以随意组装和拼接各个片段,还可以只更新某个片段实现页面局部更新的功能(这个类似网页的ajax技术)。Fragment可以协助我们完成如下任务: 1、在一个页面中嵌入多个连续可翻页的子视图,方面使用ViewPager统一管理; 2、开发一些通用的小部件,内部封装好代码逻辑,可直接嵌入到任意页面。比如广告、地图等组件; 3、同一套代码可适配不同尺寸的屏幕,比如说同时适配竖屏与横屏,同时适配手机与平板等等;

    06

    Android开发笔记(七十六)线程池管理

    在前面的《Android开发笔记(四十八)Thread类实现多线程》,我们介绍了线程类Thread的使用,可是缺乏线程的统一管理,这会产生如下问题: 1、无法控制线程的并发数,一旦同时启动多个线程,可能导致程序挂死; 2、线程之间无法复用,每个线程都经历创建、启动、停止的生命周期,资源开销不小; 3、线程不能被外部有效地杀死,虽然Thread类提供了stop方法,但该方法已经过时,并不推荐使用; 基于以上问题,Java提供了线程池机制,用于对程序内部的线程作统一管理,统一分配、统一调度。Java把线程池分为两大类:普通线程池、定时器线程池,最新的java1.8新加了一类分支/聚合线程池(即ForkJoinPool),但Android尚无ForkJoinPool的定义,所以本文的讨论仅限于前两类。 再具体一点,Android中用到的线程池一共五种,它们都在Executors类中创建,分别是: 1、newCachedThreadPool : 创建一个无个数限制的线程池。 2、newFixedThreadPool : 创建线程数量固定的线程池。 3、newSingleThreadExecutor : 创建只有单个线程的线程池。 4、newScheduledThreadPool : 创建线程数量固定的定时器线程池。 5、newSingleThreadScheduledExecutor : 创建只有单个线程的定时器线程池。 上述五个方法返回的线程池对象都是ExecutorService,它是线程池服务的接口。ExecutorService接口有两个派生类,分别是普通线程池ThreadPoolExecutor,以及定时器线程池ScheduledExecutorService。

    03

    Android开发笔记(九十三)装饰模式

    装饰模式是扩展功能用的一种设计模式, 一般要扩展功能,我们都会想到继承,可是继承只能继承一个基类,如果有多个条件需要分别进行扩展,那得写好几个派生类,条件越多派生类的数量也越多。 上面描述比较抽象,还是举个例子来说明。比如人分男人和女人,先建个Human基类,再建Man和Woman两个派生类。同时人又有不同国籍,比如说中国男人、日本女人等等,此时再创建ChinaMan、ChinaWoman、JapanMan、JapanWoman四个派生类,其中ChinaMan和JapanMan继承自Man类,ChinaWoman和JapanWoman继承自Woman类。同时,同一国籍的人又有相同的行为动作,比如说中国人写中文,日本人写日文,所以ChinaMan和ChinaWoman理应继承自一个名为中国人的类,JapanMan和JapanWoman理应继承自一个名为日本人的类;但现实情况是,ChinaMan继承自Man类,ChinaWoman继承自Woman类,已经无法再继承其他类了,因此只能在这两个类中各自实现中国人的动作,当然实现一个中国人的接口也是办法。 为解决上面这个窘境,我们可以引入装饰模式加以优化。装饰模式把成员分为四个角色: 1、抽象基类:定义该集合将要使用的基本属性和方法。 2、初步实现的派生类:由抽象基类简单派生而来,并实现普通的构造函数。 3、待装饰的基类:定义抽象基类的一个实例,并实现一个基于对象的构造函数。 4、装饰好的派生类:由待装饰的基类派生出来,可进行定制化处理。

    02

    Android开发笔记(四十)组件通讯工具Intent

    Intent用于处理Android各组件之间的通讯。Intent完成的工作主要有三部分: 1、Intent需标明本次通讯请求是从哪里来,到哪里去,要怎么走; 2、发起方携带上本次通讯需要的数据内容,接收方则对收到的Intent数据进行解包; 3、如发起方要求判断接收方的处理结果,Intent还需负责传回应答的数据内容; Intent由以下部分组成: Component : 组件,用于指定Intent的来源与目的 Action : 用于指定Intent的动作 Data(即Uri) :  用于指定动作要操纵的数据路径 Category : 用于指定动作的类别 Type : 数据类型,用于指定Data类型的定义 Extras : 扩展信息,用于指定装载的参数信息 Flags : 标志位,用于指定Intent的运行模式(也叫启动标志)。详细说明见上一节的《Android开发笔记(三十九)Activity的生命周期》。

    03

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