今天把这项工作完成了,做成了单独的SwipeBackFragment库以及Fragmentation-SwipeBack拓展库
前面学习了使用 Intent 来启动一个 Activity ,其实 Intent 还可以用来启动 Activity 的时候传递数据。
场景 在使用App时,曾经看到这样一个场景,如下图所示,点击顶部菜单按钮,有一个类似的对话框的列表显示出来,让用户选择其中的一个快递选项,然后选中的快递信息就会填充到底部的Activity中。 act
emmmm,这次来梳理一下 Activity 切换动画的研究。首先,老规矩,看一下效果图:
ListView是Android开发中非常常用的组件,ListView可以用来显示一个列表,我们可以对这个列表操作,比如点击列表要做什么等等。这篇文章主要通过一个示例来展示ListView的用法。
我们都知道侧滑返回操作是 iOS 里面比较常见的功能,一般是手指在靠近手机屏幕左边缘向右滑动就可以关闭当前的界面,iOS 系统提供了这样的 API,但是 Android 怎么实现呢?网上找了许多方法,比较了一下,个人觉得还是这个比较方便也容易理解,
网上关于点击事件分发的文章一搜一大堆,标题一看,不是“30分钟让你弄明白XXX”就是“这是讲解XXX最好的文章”,满怀憧憬与信心,忍不住兴奋的点进去一看,发现不是代码就全是图,我基本上看完了所有相关的文章,结果硬是看了三个小时也没搞懂。所以最后还是决定自己去试一试,看一看点击事件分发到底是怎么个流程,我写的肯定不会比其他文章好多少,但是呢,带着一个初学者的心,去分析这个东西,自己能弄明白的同时,也让想学习这个的人看了之后有些许收获,那就足够了。
3年的wpf开发经验,自认为对数据驱动UI开发模式的使用不是问题,但当开始研究android的mvvm模式开发时,发现两年多的android开发经验已经将之前的wpf开发忘得7788了。感慨一下:人老了,记忆力就这么脆弱。
首先,这是从 一个开源网站转载的,觉得写得不错,对我们之前理解的activity的启动模式是一个新的理解方式,并给出实际的应用场景。 任务栈是什么 任务栈Task,是一种用来放置Activity实例的容器,他是以栈的形式进行盛放,也就是所谓的先进后出,主要有2个基本操作:压栈和出栈,其所存放的Activity是不支持重新排序的,只能根据压栈和出栈操作更改Activity的顺序。 启动一个Application的时候,系统会为它默认创建一个对应的Task,用来放置根Activity。默认启动Activity会
Android从3.0之后引入了Fragment,可以把它理解为页面的一个片段,比如一个html网页就包含一个header头部片段,以及一个body身体片段。 设计Fragment的目的是让页面布局更加灵活,不但可以随意组装和拼接各个片段,还可以只更新某个片段实现页面局部更新的功能(这个类似网页的ajax技术)。Fragment可以协助我们完成如下任务: 1、在一个页面中嵌入多个连续可翻页的子视图,方面使用ViewPager统一管理; 2、开发一些通用的小部件,内部封装好代码逻辑,可直接嵌入到任意页面。比如广告、地图等组件; 3、同一套代码可适配不同尺寸的屏幕,比如说同时适配竖屏与横屏,同时适配手机与平板等等;
在Android4.2以上可以直接使用@JavascriptInterface注解来声明,下面是在一个本地Java方法
一个应用程序当中通常都会包含很多个Activity,每个Activity都是一个具有特定的功能,并且可以让用户进行操作的组件。另外,Activity之间可以相互启动,当前应用的Activity甚至可以去启动其他应用的Activity。
首先是,在不同的AS中,gradle版本不同,下载的sdk版本不同,这些,都在gradle(Project、Models)相关代码里调过来就好。之前的文章里有说过。
在前面的《Android开发笔记(四十八)Thread类实现多线程》,我们介绍了线程类Thread的使用,可是缺乏线程的统一管理,这会产生如下问题: 1、无法控制线程的并发数,一旦同时启动多个线程,可能导致程序挂死; 2、线程之间无法复用,每个线程都经历创建、启动、停止的生命周期,资源开销不小; 3、线程不能被外部有效地杀死,虽然Thread类提供了stop方法,但该方法已经过时,并不推荐使用; 基于以上问题,Java提供了线程池机制,用于对程序内部的线程作统一管理,统一分配、统一调度。Java把线程池分为两大类:普通线程池、定时器线程池,最新的java1.8新加了一类分支/聚合线程池(即ForkJoinPool),但Android尚无ForkJoinPool的定义,所以本文的讨论仅限于前两类。 再具体一点,Android中用到的线程池一共五种,它们都在Executors类中创建,分别是: 1、newCachedThreadPool : 创建一个无个数限制的线程池。 2、newFixedThreadPool : 创建线程数量固定的线程池。 3、newSingleThreadExecutor : 创建只有单个线程的线程池。 4、newScheduledThreadPool : 创建线程数量固定的定时器线程池。 5、newSingleThreadScheduledExecutor : 创建只有单个线程的定时器线程池。 上述五个方法返回的线程池对象都是ExecutorService,它是线程池服务的接口。ExecutorService接口有两个派生类,分别是普通线程池ThreadPoolExecutor,以及定时器线程池ScheduledExecutorService。
本文实例讲述了Android开发实现Fragment监听返回键事件功能的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
startActivityForResult用于页面间的跳转并回传数据,比如商城类的App下单时会有选择地址,选择之后地址更新。
今天导入一个别人的项目,在导入之前是老方法,覆盖 了三个关键文件之后(.gradle文件夹的内容版本若与本地不一,也应删掉),重启AS;
随着移动端业务复杂度的提升,开发同学在编写业务的时候往往容易忽略性能问题,虽然有赞移动端自研了 APM ,但是 APM 采集的都是线上的数据,无法在 QA 与开发阶段提前发现问题,为了保障软件的稳定性,需要补齐线下监控能力,避免性能问题上线对商家经营过程造成影响。
又忙了好一段时间,秋天是收获的季节啊。是时候总结一波咯。这次带来的是新API的使用。 PS: 关于Android的博客文章,以后都会使用Kotlin来进行展示,还没有学习Kotlin的小伙伴抓紧学习波咯,这是Android的趋势。
Activity的切换动画指的是从一个activity跳转到另外一个activity时的动画。 它包括两个部分: 一部分是第一个activity退出时的动画; 另外一部分时第二个activity进入时的动画; 在Android的2.0版本之后,有了一个函数来帮我们实现这个动画。这个函数就是overridePendingTransition
对于init,zygote,systemserver进程启动可以自行搜索资料网上有很多讲这块
我们目前的项目是采用单 Activity 多 Fragment 的架构模式, AndroidManifest.xml 内 MainActivity 的配置如下所示。
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MaterialPageRoute 继承自 PageRoute类,是 Material 组件库提供的组件,针对不同平台,其有不同的路由动画效果。
没错,PermissionX又升级了,并且这次版本变化非常大,很有可能是今年最大幅度的一次升级。
前言 这个是Android Architecture Components(简称AAC)的第三篇,之前的两篇 文章分别介绍了Lifecycle和ViewModel的生命周期,这篇主要讲的就是最开始提出
大奖列表:快去开奖【chrome-extension://kfkdboecolemdjodhmhmcibjocfopejo/pages/plugin-activity.html】
我们学习任何一个新框架时,肯定都需要学习它的子页面用法,因为子页面是封装公共内容最好的容器。
装饰模式是扩展功能用的一种设计模式, 一般要扩展功能,我们都会想到继承,可是继承只能继承一个基类,如果有多个条件需要分别进行扩展,那得写好几个派生类,条件越多派生类的数量也越多。 上面描述比较抽象,还是举个例子来说明。比如人分男人和女人,先建个Human基类,再建Man和Woman两个派生类。同时人又有不同国籍,比如说中国男人、日本女人等等,此时再创建ChinaMan、ChinaWoman、JapanMan、JapanWoman四个派生类,其中ChinaMan和JapanMan继承自Man类,ChinaWoman和JapanWoman继承自Woman类。同时,同一国籍的人又有相同的行为动作,比如说中国人写中文,日本人写日文,所以ChinaMan和ChinaWoman理应继承自一个名为中国人的类,JapanMan和JapanWoman理应继承自一个名为日本人的类;但现实情况是,ChinaMan继承自Man类,ChinaWoman继承自Woman类,已经无法再继承其他类了,因此只能在这两个类中各自实现中国人的动作,当然实现一个中国人的接口也是办法。 为解决上面这个窘境,我们可以引入装饰模式加以优化。装饰模式把成员分为四个角色: 1、抽象基类:定义该集合将要使用的基本属性和方法。 2、初步实现的派生类:由抽象基类简单派生而来,并实现普通的构造函数。 3、待装饰的基类:定义抽象基类的一个实例,并实现一个基于对象的构造函数。 4、装饰好的派生类:由待装饰的基类派生出来,可进行定制化处理。
Intent用于处理Android各组件之间的通讯。Intent完成的工作主要有三部分: 1、Intent需标明本次通讯请求是从哪里来,到哪里去,要怎么走; 2、发起方携带上本次通讯需要的数据内容,接收方则对收到的Intent数据进行解包; 3、如发起方要求判断接收方的处理结果,Intent还需负责传回应答的数据内容; Intent由以下部分组成: Component : 组件,用于指定Intent的来源与目的 Action : 用于指定Intent的动作 Data(即Uri) : 用于指定动作要操纵的数据路径 Category : 用于指定动作的类别 Type : 数据类型,用于指定Data类型的定义 Extras : 扩展信息,用于指定装载的参数信息 Flags : 标志位,用于指定Intent的运行模式(也叫启动标志)。详细说明见上一节的《Android开发笔记(三十九)Activity的生命周期》。
在Kotlin中对Java中的一些的接口的回调做了一些优化,可以使用一个lambda函数来代替。可以简化写一些不必要的嵌套回调方法。但是需要注意:在lambda表达式,只支持单抽象方法模型,也就是说设计的接口里面只有一个抽象的方法,才符合lambda表达式的规则,多个回调方法不支持。
第一,按照网上搜索的解决方案,查看onCreate方法是否正确布局,5.0以前oncreate方法是只有一个bundle参数,5.0以后onCreate方法oncreate(Bundle saveInstanceState,PersisitanbleBundle persistentState)。
只需要给我们的 Activity 配置如下属性即可。 android:theme="@android:style/Theme.Dialog"
Google发布了新系统 Android 12 的首个开发者预览版。根据谷歌官方消息,最终版本的Android 12预计于今年下半年正式上线。此次发布预览版的目的主要是帮助开发者提前了解Android 12的新变化,为后续进行应用适配提前做准备。
相比Java, Kotlin提供了不少高级语法特性。对于一个Kotlin的初学者来说经常会写出一些不够优雅的代码。在Kotlin中的源码标准库(Standard.kt)中提供了一些Kotlin扩展的内置函数可以优化kotlin的编码。Standard.kt是Kotlin库的一部分,它定义了一些基本函数。 这个源代码文件虽然一共不到50行代码,但是这些函数功能都非常强大。
内存泄漏是一个隐形炸弹,其本身并不会造成程序异常,但是随着量的增长会导致其他各种并发症:OOM,UI 卡顿等。
Android 依赖注入的核心就是通过反射获取 类 / 方法 / 字段 上的注解 , 以及注解属性 ; 在 Activity 基类中 , 获取该注解 以及 注解属性 , 进行相关操作 ;
现在的应用中二维码扫描已经成为一个应用必不可少的功能,现在大部分Android二维码扫描都是基于zxing和Zbar,这文章就来介绍一下基于zxing的二维码扫描。先看下效果图
转载请表明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/37936275
在从0到1实现一个Android路由(2)——URL解析器中,提到过请求拦截,其中有个常见的场景是某个页面是需要登录状态的,那么首先要调到登录页,完成了登录之后再跳转到路由页面,但通常登录页都是跳转到主页面的,这该怎么实现呢?上篇文章中没有解决这个问题,本文主要来解决这个问题。
路由是指根据url分配到对应的处理程序,在移动端就可以理解为,根据给定的url跳转到指定页面的功能模块。
前言:这两天研究研究ViewPager滚动功能,现在很多的app都有用到这个功能,我们的大虾米也有这个模块。要研究就彻底的研究研究,我从不满足于一个功能只是简单的应用,要学就学的彻底,所以我打算将ViewPager 分几篇写,研究的哪个程度就写到哪个程度吧。今天是第一篇,基本入门篇 。
在从0到1实现一个路由(1)——初探路由中,介绍了一个五脏俱全的路由例子,路由是通过URL到达页面,那么URL解析器是个很重要的步骤,负责解析、跳转、拦截、传参等等。
在这篇文章中,我会介绍 什么是依赖注入,Dagger2是什么,解决什么问题以及基础注解的使用
本文实例为大家分享了Android日历控件的实现代码,供大家参考,具体内容如下 1、效果图: 2、弹窗Dialog:SelectDateDialog: public class SelectDateD
说到依赖注入,做 Android 的人都会想到一个库:Dagger;说到 Dagger,大家的反应普遍是一套三连:牛逼、高端、我才不用。
现在几乎所有的 App 都有搜索功能 , 一般情况我们监听 EditText 控件,当值发生改变去请求搜索接口. 如:
额。。。这都是些什么鬼,如果当前月比上一个月多,在多余的日子里去取上个月同期,会有问题。
上个月发布了Android项目重构的三篇系列文章,其中,界面篇中提到了在项目中保持规范性的重要性,也有简单举了几个例子。这篇文章则将其延伸,提供更完整的开发规范说明。
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