//把startActivity 换成startActivityForResult //然后重写onActivityResult方法 //—MainActivi...
应用场景:打开一个新的activity,在这个activity上获取数据,返回给打开它的界面 短信发送时,可以直接选择系统联系人 界面布局是一个线性布局,里面右侧选择联系人在EditText的右上,因此使用相对布局对输入框进行包裹...this,SelectContactActivity.class); startActivityForResult(intent, 0); } /** * 接受返回的结果...需要用到一个新的api,startActivityForResult(intent,requestCode),开启一个新的activity并且获取这个activity执行完毕后返回的结果,参数:Intent...对象,int类型请求码,此时用不到给个0 当新开启的activity关闭的时候,会调用onActivityResult()方法。...,调用setResult(requestCode,data)方法,参数:请求码,Intent对象,点击完成之后调用Activity对象的finish()方法 ?
Android Activity返回键监听的两种方式 1、覆写Activity的OnBackPressed方法 官方解释: Called when the activity has detected...@Override public void onBackPressed() { // 完全由自己控制返回键逻辑,系统不再控制,但是有个前提是: // 不要在Activity的onKeyDown或者OnKeyUp...) // 不拦截:在OnKeyDown和OnKeyUp中返回super对应的方法 //(如果两个方法都被覆写就分别都要返回super.onKeyDown,super.onKeyUp) } 2、覆写...Activity的onKeyDown或者OnkeyUp,拦截返回键 @Override public boolean onKeyUp(int keyCode, KeyEvent event) {...,如果自己处理返回键逻辑就返回true,如果返回false,代表继续向下传递back事件,由系统去控制 return true; } 举例:以下代码不会走到onBackPressed (
Activity的返回值 使用startActivity方式启动的Activity和它的父Activity无关,当它关闭时也不会提供任何反馈。...但是使用startActivityForResult方式启动的Activity,可以传递返回值和数据给他的父进程。...Intent都是用来决定启动哪个Activity,你还可以传入一个请求码。这个值将在后面用来作为有返回值Activity的唯一ID。...当子Activity准备关闭时,在finish之前调用setResult来给调用的Activity返回一个结果。...重写这个方法来处理从子Activity返回的结果。onActivityResult处理器接受好几个参数: requestCode 曾经用来启动子Activity的请求码。
authorization": "JWT " + this.Token}, }).then(function (resp) { //断言返回状态为...200 expect(resp.status).to.eq(200) //断言返回3条数据
文章目录 一、打印 Android 中当前运行的 Activity 任务栈信息 二、Activity 任务栈信息分析 三、Activity 在相同 Stack 的不同 Task 情况 一、打印 Android...中当前运行的 Activity 任务栈信息 ---- 使用如下命令 , 打印 Android 手机中的 Activity 栈 : adb shell dumpsys activity activities...ACTIVITY MANAGER ACTIVITIES (dumpsys activity activities) Display #0 (activities from top to bottom)..., 其 Activity 都在同一个任务栈中 ; 三、Activity 在相同 Stack 的不同 Task 情况 ---- 默认状态下 , 同一个应用启动的两个 Activity 都在相同 Stack...的相同 Task 中 , 但是如下情况会出现 Activity 在相同 Stack 的不同 Task 中 ; 参考 【Android 应用开发】Activity 任务亲和性 taskAffinity
返回堆栈 默认操作 II . 返回堆栈 保留所有元素操作 III . 返回堆栈 清除除根元素外所有元素操作 IV . 返回堆栈 清除指定的 Activity V . 总结 I ....返回堆栈 默认操作 ---- 任务进入后台 然后 恢复前台运行 返回堆栈 的 默认处理机制 : ① 长时间挂起任务 : 如果任务长时间在后台挂起 , 系统会清除 该任务返回堆栈中除 根 Activity...( 栈底元素 ) 之外的其它 Activity 界面 ; ② 短时间挂起后立刻返回 : 如果任务只是短时间进入后台 , 那么任务中所有的 Activity 都会保留 ; 是否保留任务的返回堆栈 , 依据是...设置 android:clearTaskOnLaunch 属性为 true 效果 : 只要任务进入后台 , 再次返回时 , 哪怕是瞬间返回 , 返回堆栈只剩下根元素 , 其它元素全部被清空 ; activity...返回堆栈 清除指定的 Activity ---- 上面的三种配置都是针对 根 Activity 进行操作 , 下面我们讨论针对指定的 Activity 进行配置 ; 设置 android:finishOnTaskLaunch
在Android里面,从一个Activity跳转到另一个Activity、再返回,前一个Activity默认是能够保存数据和状态的。...在Activity B中添加一个“回到上一页”的Button,返回到Activity A之后,需要保留之前输入的相关信息,我们用startActivityForResult来拉起Activity B,这样...,Activity A就会有一个等待Activity B的返回。...通过setResult返回的,常用的取值有2个:RESULT_CANCELED、RESULT_OK RESULT_CANCELED:Activity B拉起失败,比如crash RESULT_OK:Activity...B操作成功后的返回值 还有一个不太常用的取值:RESULT_FIRST_USER,Android源码对这个取值的定义是“user-defined activity results”(用户自定义的),我在源码中全局搜索了下
在firstactivity 活动中 使用startActivityForResult 第一个参数是 intent 第二个参数是请求码启动Activity FirstActivity.class...@Override public void onClick(View view) { Intent intent = new Intent(); // 给上一个Activity...传递参数 intent.putExtra("data_return", "Hello MainActivity"); // 返回数据 RESULT_CANCELED...onActivityResult: "+returnedData); } break; default: } } 如果按back键返回在
FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP FLAG_ACTIVITY_SINGLE_TOP 二、 任务与返回堆栈回顾 ---- 在博客 【Android 应用开发】Android 返回堆栈 与...任务 中对 Android 中的任务与返回堆栈进行了简要说明 ; 任务就是 Activity 实例集合 , 返回堆栈就是存储这些 Activity 实例的数据结构 , 这两个概念可以一定程度上等同理解..., 一个任务对应一个返回堆栈 ; 三、 返回堆栈清除 ---- 【Android 应用开发】Activity 返回堆栈清除操作 ( 默认状态 | 清除返回堆栈配置 | 不清除返回堆栈配置 | 清除指定界面配置...方式 : 每创建一个 Activity 实例 , 都要将其放入当前的任务返回堆栈栈顶中 ; ③ Activity 实例与返回堆栈对应 : 因此在 多个返回堆栈中 , 可能存在多个 Activity 实例...实例 , 放入返回堆栈 ; 单个返回堆栈中可以存在多个 standard 和 singleTop 启动模式的 Activity 实例 ;
Launcher(启动器)图标大小 getMemoryInfo (ActivityManager.MemoryInfo outInfo) : 获取系统当前内存信息 getProcessMemoryInfo():返回一个或者多个进程使用内存的情况...到栈顶. * * @param activity 添加的activity */ public void pushActivity(Activity activity) { if (mActivityStack...* * @return 如果栈存在, 返回栈顶的activity */ public Activity peekActivity() { if (mActivityStack !...extends BaseActivity> klass) { for (Activity activity : mActivityStack) { if (activity !.../移除所有的Activity public void removeAll(){ for (Activity activity : mActivityStack) { if (activity !
前言 接口自动化中最常见的问题就是参数关联:如何把上个接口返回数据传个下个接口当入参。 cy.request() 发请求时,可以用 .as() 方法保存上个接口返回的对象,方便后面的接口调用数据。...cy.request() cy.request() 可以发送 XHR 请求 访问接口地址:https://jsonplaceholder.cypress.io/comments 接口返回数据 [ {...参数关联 将上个接口的 response 数据传给下个请求 接口1: GET https://jsonplaceholder.cypress.io/users?...", "id": 101 } .its() 生成接口返回对象关联案例 /** * Created by dell on 2020/6/5....expect(user).property('id').to.be.a('number') // 发个新的post请求,userId用上个请求返回的数据
前言 面试必问:如何将上个接口的返回结果,作为下个接口的请求入参?使用unittest框架写用例时,如何将用例a的结果,给用例b使用。...unittest框架的每个用例都是独立的,测试数据共享的话,需设置全局变量,可以使用globals()函数来解决 globals()函数 globals() 函数会以字典类型返回当前位置的全部全局变量。...()函数实现用例之间的数据共享,比如用例a返回的结果写到globals()[“a”]中,用例b调用globals()[“a”]的值 import unittest import requestsclass...'''用例b''' b = globals()["a"] # 引用用例a的返回值 print("用例b引用用例a的返回值:%s"%b) result_b = b+"111" self.assertEqual...'用例b''' b = self.g["a"] # 引用用例a的返回值 print("用例b引用用例a的返回值:%s"%b) result_b = b+"111" self.g["b"] = result_b
Github链接,给个Star鼓励我写更多好库 下拉拖拽关闭Activity,下拉返回Activity。 仿大众点评、快手、小红书详情界面:可下滑关闭详情界面。...功能(优点): ✅Demo包含瀑布列表跳转到详情,带动画+详情可左滑进入个人主页+下拉拖拽关闭Activity ✅到为了让Activity的xml布局层级最少,只需要把本库设置为最外层的RelativeLayout...✅仿大众点评:下拉过程中除了图片,别的部分随着下拉距离而半透明 ✅仿快手:fling快速下滑也可触发关闭 ✅详情界面可左滑进入个人主页,你可以自己实现懒加载 ✅解决下拉返回ImageView闪一下问题...✅完美解耦,可轻松让你的任何Activity实现下拉关闭效果 作者说明: Android系统的Activity过场动画会让shareElementImageView.setAlpha(0);然后回退动画结束再进行....setAlpha(1) 这样会导致一个问题:我们下拉返回的时候,由于弹回动画是我们自己做的。
文章目录 一、activity的生命周期 1、activity的四种状态 2、activity的生命周期 3、activity的进程优先级 二、android的任务栈 三、activity的启动模式 四...、scheme跳转协议 一、activity的生命周期 1、activity的四种状态 running:可以交互 paused:可以看见但不可以交互,成员变量都还在,但是若内存紧张,将会优先被系统回收...stopped:完全被其他的activity覆盖看不见,成员变量都还在,但是若内存紧张,将会优先被系统回收 killed:被系统回收了,所保留的信息和成员变量已经不存在了 2、activity的生命周期...重新启动才调,由不可见状态变为可见状态的时候会调用 onDestory(): 做一些资源释放 3、activity的进程优先级 前台:可交互的activity 或者 在前台activity绑定的service...):创建的activity是在栈内的话,就会复用并将栈内其上的activity移除,并回调一个newIntent(); 4、singleInstence:在整个系统在只有这一个activity,并且独享任务栈
最近在做菜单,有三个界面分别用activity来显示,如 Activity A -> Activity B -> Activity C,返回键Activity C -> Activity B...-> Activity A,当从A进入到B时按返回键无法退到A,是因为在A进入B时用了finish()方法,把A给销毁了,如下: finish(); Intent aToB = new Intent...(A.this, B.class); startActivity(aToB);这样B就无法返回到A,但是不用finish()方法,A与B会同时显示出来。...findViewById(R.id.all_record); mAllLayout.setVisibility(View.INVISIBLE); startActivity(aToB); 按back键返回时在
Activity 什么是Activity 创建Activity 启动Activity 保存Activity状态 Activity的生命周期 ---- acitivyt 是什么 引用官方的说法: 是一个应用组件...窗口通常会充满屏幕,但也可小于屏幕并浮动在其他窗口之上 创建Activity 要创建Activity 必须继承自Activity或者Activity的子类。...给的 * @param data 跳转的activity给的 返回的数据 */ @Override protected void onActivityResult(int requestCode,...= null){ Uri uri = data.getData(); //返回是标识符指定图片所在的位置的统一资源标识符 img.setImageURI(uri); //...设置给 ImageView } } ---- 保存Activity的状态 当用户 离开Activity去往另一个Activity时;Activity会被压入返回栈,如果内存不够就会被销毁 ,当Activity
在 VisualStudio 可以通过 ctrl+- 的功能,跳转到上个光标所在的坐标。如在多个方法之间跳转,可以通过这个快捷键快速实现。...在 SublimeText 可以在菜单的 Goto 里面找到 Jump Back 功能,这个功能就是对应 VisualStudio 的跳转回上个光标的功能,也就是向后定位功能 对应的 SublimeText
Activity栈 2.3 SecondActivity中启动MainActivity 2.3.1 生命周期 2.3.2 Activity栈 2.4 MainActivity中启动SecondActivity...2.4.1 生命周期 2.4.2 Activity栈 3....Demo中包含两个Activity,Activity的LaunchMode: MainActivity-Standard SecondActivity- SingleTask 步骤: 启动MainActivity...activities“,dump Activity栈的信息。...Activity实例上面的Activit全部结束掉,最终这个Activity实例会位于任务的堆栈顶端。
另外,还有一个activity-alias属性,这个属性可以用于创建多个不同的入口,相信做过系统Setting和Launcher开发的开发者在系统的源码中应该见过很多。...首先,我们创建一个Activity,作为默认的入口并带着默认的图片,再创建一个双11的activity-alias,指向默认的Activity并带有双11的图片,再创建一个双12的activity-alias...,指向默认的Activity并带有双12的图片……等等等。...等等,这样有个问题,那就是这样会在Launcher上显示3个入口,所以,默认我们会把这些activity-alias先禁用,等到要用的时候再启用,养兵千日,用兵一时。 ? ?...OK了,禁用默认的Activity后,启用双11的activity-alias,结果不变还是指向了默认的Activity,但图标已经发生了改变。
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