你好,我是TCP的新手,我想建立一个多人游戏。但是我遇到了一个致命的错误,每当我打开'Client.java‘类时,我的应用程序就会崩溃。
我得到了一个android.os.NetworkOnMainThreadException,我已经在android manufest中添加了上网权限。我使用Intent从另一个类转到这个类,是的,我有setOnClickListener( this );在那里,并向manufest添加了活动,这样它就不会因此而崩溃。如果这是一个好主意,我同时在应用程序中构建TCP服务器和客户端,那么我如何使它成为公共主机呢?就像我需要为主机付费,然后在服务器和客户