阅读和理解软件设计文档是软件开发的重要技能。对于使用 UML 建模的设计文档,理解起来可能会有些困难,特别是对于初次接触的人来说。...在本文中,我们将探讨如何有效地阅读和理解这样的设计文档,包括概要设计和详细设计。 1. 了解设计文档的结构 设计文档通常包括若干部分,如需求分析、概要设计、详细设计、测试计划等。...了解用于表示设计的 UML 图 设计文档通常包含多种 UML 图,如类图、序列图、状态图等。你需要理解每种图的语义,以便正确地解读设计。...结论 阅读和理解软件设计文档需要时间和实践。你需要熟悉 UML 语言,理解设计文档的结构,从全局视角开始,然后深入到详细设计,最后有针对性地阅读。...随着你的实践经验的增加,你会发现理解设计文档变得越来越容易。
因此部署图是整个软件设计模型中,比较宏观的一种图,是在设计早期就需要画的一种模型图。根据部署图,各方可以讨论对这个方案是否认可。只有对部署图达成共识,才能继续后面的细节设计。...使用合适的 UML 模型构建一个设计文档UML 模型图本身并不复杂,几分钟的时间就可以学习一个模型图的画法。...下面我们就从软件设计的不同阶段这一维度,重新梳理下如何使用正确的模型进行软件建模。...下一篇文章我会通过一个示例模板为你展示设计文档的写法和 UML 模型在文档中的应用。...画 UML 的工具,可以是很复杂的,用像 EA 这样的大型软件设计工具,不过是收费的,可以是 draw.io 这样在线、免费的工具,一般来说,都建议先从简单的用起。
作为一名软件工程师,我花了很多时间阅读和编写设计文档。在完成了数百篇这些文档之后,我亲眼目睹了优秀设计文档与项目最终成功之间的强烈关联。 本文试图描述什么使设计文档变得更好。...本文分为4个部分: · 为什么要写一份设计文档 · 要包含在设计文档中的内容 · 怎么写 · 相关过程 为什么要写一个设计文档? 设计文档 - 也称为技术规范 - 描述了您计划如何解决问题。...设计文档是确保正确完成工作的最有用工具。 设计文档的主要目标是通过强迫您思考设计并收集其他人的反馈来提高您的效率。人们通常认为设计文档的目的是教会其他人关于某个系统或稍后作为文档。...作为一般经验法则,如果您正在处理可能需要1个工程师月或更长时间的项目,那么您应该编写设计文档。但不要止步于此 - 许多小型项目也可以从迷你设计文档中受益。 如果您还在阅读,您会相信设计文档的重要性。...但是,不同的研发团队,甚至同一团队的工程师,经常以非常不同的方式编写设计文档。让我们来谈谈优秀设计文档的内容,风格和写作流程吧。 设计文档中应该包含哪些内容? 设计文档描述了问题的解决方案。
软件设计模式之SOLID原则 By:授客 QQ:1033553122 #单一职责原则(SRP) 定义:任何一个软件模块都只对某一类行为者负责 说明:这里“软件模块”,在大部分情况下,可以简单定义为一个源代码文件
软件设计(八) 81、模块A将学生信息,即学生姓名、学号、手机等放到一个结构体系中,传递给模块B,模块A和B之间的耦合类型为 什么耦合?
软件设计(六) 61、极限编程(XP) 是 敏捷开发的一种,包含12个实践操作,其中,集体所有权表示任何开发人员都可以对系统任何部分进行改变,结对编程实际存在一个非正式的代码审查过程,可以获得高质量的代码
Gate 原文标题: Software design principles 英文原文: http://programmergate.com/software-design-principles/ 软件设计一直是开发周期中最重要的阶段...一个实际的场景 假设老板要求你写一个将word文档转换成PDF的程序。这个任务看起来很简单,只需找到一个可靠的库,它可以将word文档转换成PDF,并把它集成到你的程序中。...需求总是变化 几个月后,一些用户要求支持也 excel 文档,所以你又做了一些研究,决定使用ascell.cell 。...此外,转换器接口的每个实现类现在都有一个单一的责任,即将某些文档类型转换为PDF。因此,每个组件都有一个被修改的理由,因此没有回归。...打开/关闭程序: 我们的程序现在对扩展开放,并且对修改关闭,当我们在未来想要支持一些新的文档类型时,只需要从 Converter 接口创建一个新的实现类,并且不需要修改 PDFConverter 工具,
软件设计(七) 71、计算机系统主要是由 DRAM 构成的。 解析:随机访问存储器RAM有两类。 DRAM:(dynamic)动态随机访问存储器。
1、VLIW全程是very Long instraction word,超长指令字。
软件设计(一) 11、windows系统当双击.jpg文件的时候,系统会通过建立的 文件关联 来决定使用什么程序来打开该图像文件。
当谈论软件设计,有一系列重要的原则和规范,它们像指南针一样指引着开发人员的方向,确保他们构建出高质量、可维护和可扩展的软件系统。...以下是一些重要的软件设计原则: 开闭原则(Open-Closed Principle): 定义:开闭原则指出软件实体(如类、模块、函数等)应该对扩展开放,对修改关闭。...void PayForItem(Item item) { // 使用钱包支付物品 } } public class Item { // 物品的属性和逻辑 } 软件设计原则不仅仅是一组规则
51、许多程序设计语言规定,程序中的数据都必须具有类型,起作用不包括 便于定义动态数据结构。
1 风格对于软件系统,犹如文化对于人类社会,对于组成系统的各个要素(无论模块、组件、对象还是函数),都会施加影响,只要是在运用该风格的边界范围之内。 这种风格影...
了解软件设计流程成为了IT和OT、业务之间有效协作的关键基础背景知识。 本文旨在让产业界的朋友对软件设计的基本流程有所了解,一是鉴别合作方的业务能力,二是便于和合作方有效协作。...01 软件设计的静态视角 好的软件设计需要三个阶段递进,我们先讲第一个阶段:静态视角或者蓝图视角。 很多软件设计是从功能讨论开始,期望有亮点、有特色,结果很有可能是可汇报,不可使用。...还有一些软件设计是从对标参考对象开始,期望有更多的功能,结果很有可能是功能比哪个都多,但员工抱怨不断。...第三类常见的软件设计着手点是单个问题的拆解,结果很有可能是某个上帝可以正常使用,但在推广时各方阻力很大。建议软件设计先从人入手。...好的软件设计刚开始会感觉有些慢。
MVC模式(Model–view–controller)是软件工程中的一种软件架构模式,把软件系统分为三个基本部分:模型(Model)、视图(View)和控制器...
软件设计(二) 21、若一颗二叉树的高度为h,则该二叉树 最多有2的h次方-1个节点。 22、图的遍历是指对图中所有顶点进行访问且只访问一次的过程,可以使用队列对图进行广度优先遍历。
一个产品,最核心的部分不超过整个系统的20%,把人力资源铺在核心的部分,才是软件设计之道。 b我们稍后再讲。 对工程师而言,DIY出一个功能是个极大的诱惑。一种DIY是源自工程师的不满。...构建灵活且有韧性的系统 如果说之前说的都是废话,那么接下来的和真正的软件设计能扯上些关系。 分解和组合 软件设计是一个把大的问题不断分解,直至原子级的小问题,然后再不断组合的过程。...分解和组合在软件设计中的作用如此重要,以至于一个系统如果合理分解,那么日后维护的代价就要小得多。同样讲关注点分离,不同的工程师,分离的方式可能完全不同。但究其根本,还有有一些规律可循。
内网软件指的是只为一个企业内部提供服务的软件,它和外网软件有个很大不同 —— 即节点数是相对稳定的而且是非常有限的,在设计时可以充分利用这一特点进行简化。比如设...
对应于软件设计而言,最著名的就是“控制反转”(或称为“依赖注入”),我们不需要在代码中主动的创建对象,而是由容器帮我们来创建并管理这些对象。 三、其他设计原则 1.
我想设计一个安卓,iOS或者Web应用的时候,开始做软件的步骤是什么,有个想法,做个需求分析,然后开始设计软件。这篇讲的是设计软件这一步。我想好了要做个什么,然...
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