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    软件设计基本流程

    了解软件设计流程成为了IT和OT、业务之间有效协作的关键基础背景知识。 本文旨在让产业界的朋友对软件设计的基本流程有所了解,一是鉴别合作方的业务能力,二是便于和合作方有效协作。...01 软件设计的静态视角 好的软件设计需要三个阶段递进,我们先讲第一个阶段:静态视角或者蓝图视角。 很多软件设计是从功能讨论开始,期望有亮点、有特色,结果很有可能是可汇报,不可使用。...还有一些软件设计是从对标参考对象开始,期望有更多的功能,结果很有可能是功能比哪个都多,但员工抱怨不断。...第三类常见的软件设计着手点是单个问题的拆解,结果很有可能是某个上帝可以正常使用,但在推广时各方阻力很大。建议软件设计先从人入手。...好的软件设计刚开始会感觉有些慢。

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    软件设计杂谈

    一个产品,最核心的部分不超过整个系统的20%,把人力资源铺在核心的部分,才是软件设计之道。 b我们稍后再讲。 对工程师而言,DIY出一个功能是个极大的诱惑。一种DIY是源自工程师的不满。...构建灵活且有韧性的系统 如果说之前说的都是废话,那么接下来的和真正的软件设计能扯上些关系。 分解和组合 软件设计是一个把大的问题不断分解,直至原子级的小问题,然后再不断组合的过程。...分解和组合在软件设计中的作用如此重要,以至于一个系统如果合理分解,那么日后维护的代价就要小得多。同样讲关注点分离,不同的工程师,分离的方式可能完全不同。但究其根本,还有有一些规律可循。

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