当我把掩蔽指数和正常指数混合时,我得到了一个奇怪的结果:
a = np.zeros((3,2,5))
cond = [True]*5
print(a[0][:,cond].shape) # prints '(2,5)' as expected
print(a[0,:,cond].shape) # prints '(5,2)' which is surprising
也就是说,产生的数组是从我认为应该发生的事情中转移的。
这是个虫子吗?这是特写吗?如果有人能向我指出一篇解释这一点的文档,我会非常高兴的:)
我有一个图像作为三维数字阵列(宽度,高度和颜色作为尺寸)。现在,我想提取所有可能的子图像的一个给定的形状。例如,原始图像的宽度和高度分别为300和200像素,我想提取所有宽度和高度分别等于10和20像素的子图像。此外,每个子图像我想要作为一维数组(为此,我需要指定一个特定的像素排序)。
我以以下方式解决这个问题:
for col0 in range(w_max - max_shift):
x3s_new = [x + col0 for x in x3s]
for row0 in range(h_max - max_shift):
vec_1 = []
我有一个代码片段,如下所示:
def slice_table(table, index_vector)
to_index_product = []
array_indices = []
for i, index in enumerate(index_vector):
if isinstance(index, list):
to_index_product.append(index)
array_indices.append(i)
index_product = np.ix_(*to_index_p
什么是正确的语法传递一个可变数量的the纺织作为一个数组的片段着色器?
这个StackOverflow问题:提到了使用:
array<texture2d<half>, 5>
但是,这需要指定数组的大小。在 (Sec. )2.11)他们也证明了这种类型。但是,它们也提到了array_ref,但我不清楚如何使用它,或者它是否允许作为共享片段的参数类型,给定以下语句:
“array_ref类型不能作为参数传递给图形和内核函数。”
我目前所做的只是将参数声明为:
fragment float4 fragmentShader(RasterizerData in [[ st
class ImageRepository extends EntityRepository
{
public function findAllNewestByVotes()
{
return $this->getEntityManager()
->createQuery(
'SELECT p FROM GabrielUploadBundle:Image p WHERE p.upvotes > 50 ORDER BY p.createdAt ASC')
->getRe