我不确定我是否清楚我的头衔。在斯威夫特,我有这个结构。
struct Movement {
let name: String
var reps: Int
}
let movement1 = Movement(name: "Push Ups", reps: 20)
var movementA = movement1
movementA.reps = 30
print(movement1.reps) // Prints 20
print(movementA.reps) // Prints 30
Kotlin (或Java)中的替代方案是什么?问题是,在我的应用程序中,我有
教程中的众筹应用程序具有以下功能:
/* checks if the goal or time limit has been reached and ends the campaign */
function checkGoalReached() afterDeadline {
if (amountRaised >= fundingGoal){
beneficiary.send(amountRaised);
FundTransfer(beneficiary, amountRaised, false);
} else {
fo
我想要创建一个函数来描述一种叫做“领袖”的体育游戏。你的想法是尽可能多的俯卧撑,每次重复增加1,当你达到你的最大值时,下一次重复会减少1,直到你最终达到0俯卧撑。
我用字典成功地做到了这一点,但我认为这可以用更简单的方法来完成。
from typing import List, Tuple
def leader_step(max_pushups, step): # maximum pushups a person can do and a step of increment
i = 0 # count of the repetitions
pushups: List[Tu
我实现了selfdestruct(),也显示了在以太扫描上的成功。之后,我仍然能够将交易发送到合同中。你能告诉我为什么吗?selfdestruct()不会从网络中删除契约代码&存储。为什么它仍然接受后续的事务请求?救命啊..。这里的功能:
function kill() public {
selfdestruct(owner);
}