《Java小游戏实现》:贪吃蛇 在完成坦克大战之后,就想到了贪吃蛇这个小游戏,因为这两个游戏太像了,因此,就决定把这个游戏来尝试的写下。接下来的几篇博文就是来记录这个小游戏实现的全过程。.../details/46746343 确实好巧,今天我自己就从零开始来完成这个小游戏,完成的方式也是一步一步的添加功能这样的方式来实现。...第一步完成的功能:写一个界面 大家见到的贪吃蛇小游戏,界面肯定是少不了的。因此,第一步就是写一个小界面。...小结 以上基本上实现了贪吃蛇的基本功能。剩下的一些功能不再介绍,例如:添加得分记录、通过键盘某按键来控制游戏的停止、重新开始、再来一局等。...以上的功能虽然没有介绍,但是在代码中,我有实现这些相应的功能。
Python命令行小游戏—贪吃蛇 前言 一、贪吃蛇游戏初始界面及地图 1.游戏初始界面 2.游戏地图 二、命令符的设置、输出刷新和按键检测 1.库支持 2.c语言代码 3.Python代码(变量初始化及游戏初始化...) 三、蛇的移动 四、蛇的方向控制 五、食物的设置 六、游戏结束 七、主程序 八、演示效果 总结 ---- 前言 为了初步学习Python更有兴趣,决定做个学编程大多都会做的小游戏—贪吃蛇,因为是刚刚开始学习...函数可执行命令行中的指令,具体指令可在命令行中输入help回车获得相关信息 c语言能够更好的对命令行的输出进行刷新,这里通过调用.dll的方式调用c语言,具体的使用可观看此视频python和C语言混合编程 2.c语言代码...(_kbhit()) { //_kbhit()为按键检测,有按键输出1,没有输出0 key = _getch(); Sleep(10); return key; } else; } 3.Python代码...,如果地图复杂可能需要使用列表将每部分墙体的起始坐标录入进行判断,贪吃蛇只需要判断头的位置就能够判断是否撞到了墙。
#include <stdio.h> #include <graphics.h> #include <stdlib.h> #include <dos.h> /*...
贪吃蛇小游戏运行结果如下: 启动界面: 运行界面: 重启界面: 源代码框架如下: 注:在运行程序的时候,得重新设计窗体的大小,以适合自己的电脑,其次,图片类和音乐类都保存在我自己电脑的...TODO 自动生成的方法存根 frame.dispose(); frame.setVisible(false); } } package snakeGame; /* * 定义一个类,用来描述贪吃蛇游戏中的蛇
关键字:python 游戏 贪吃蛇 ?...正文 | 内容 在网络还不发达,没有平板电脑和手机的童年;电视机里的动画片和小游戏曾经陪伴我们度过了欢乐的时光.扫雷、贪吃蛇、俄罗斯方块、58坦克大战、超级玛丽、魂斗罗...每一个都是回忆满满的游戏 02...pygame.display.set_mode((640, 480), FULLSCREEN, 32) #全屏显示 fpsClock = pygame.time.Clock() pygame.display.set_caption('贪吃蛇
欢迎来到我的代码世界~ 喜欢的小伙伴记得一键三连哦 ૮(˶ᵔ ᵕ ᵔ˶)ა 一.引入 二,技术要点 三.Win32API介绍 1.控制台程序 2.COORD控制台坐标 3.GetStdhandle...GetAsyncKeyState 四.贪吃蛇游戏设计与分析 1.地图 2.宽字符的打印 3,数据结构设计 五.写代码 1.适应本地化 2.设计游戏 六.游戏呈现 一.引入 八种玩法通关流程介绍《贪吃蛇大作战...》 我们或多或少听说或玩过贪吃蛇大作战,但是如何去做这一个小游戏呢?...etlocale(LC_ALL, " "); //切换到本地环境 3,数据结构设计 snake.h snake.c test,c 链表的方式维护蛇的身体 蛇身的结点——链表的结点 五.写代码...SetConsoleCursorPosition(hanlde, pos); } void WelcomeToGame() { //欢迎信息 SetPos(34, 10);//光标的位置 printf("欢迎来到贪吃蛇小游戏
{ printf("*"); } else { printf(" "); } } if(i==5) printf(" 贪吃蛇大作战
头文件代码 #pragma once #include #include #include #include #...KillByWall(pSnake ps); //蛇是否自杀 void KillBySelf(pSnake ps); //游戏结束后的善后处理 void GameEnd(pSnake ps); 函数实现代码...SetConsoleCursorPosition(hOutput, pos); } void WelComeToGame() { //定位光标 SetPos(40, 14); printf("欢迎来到贪吃蛇小游戏...); } void GameStart(pSnake ps) { //控制台窗口的设置 system("mode con cols=100 lines=30"); system("title 贪吃蛇...while (cur) { pSnakeNode del = cur; cur = cur->next; free(del); } ps->_pSnake = NULL; } 测试时代码
--------------------- def __init__(self): self.window = Tk() self.window.title("贪吃蛇
', pygame.K_DOWN: 'down', pygame.K_LEFT: 'left', pygame.K_RIGHT: 'right'}[event.key]) # --更新贪吃蛇和食物
想要获取本文章中贪吃蛇源码的小伙伴 在公众号内回复 “贪吃蛇” 即可获取 第一步完成的功能:写一个界面 大家见到的贪吃蛇小游戏,界面肯定是少不了的。因此,第一步就是写一个小界面。...this.setResizable(false); this.setVisible(true); } } 第二步完成的功能:在界面上画成一格一格的 我们见过的贪吃蛇游戏...完成的功能:添加边界处理 在我们熟悉的贪吃蛇游戏中,我们一般都知道,当蛇撞到墙或者是撞到自己身体的某一部分,则游戏就结束。下面我们就来实现这一功能。...小结 以上基本上实现了贪吃蛇的基本功能。剩下的一些功能不再介绍,例如:添加得分记录、通过键盘某按键来控制游戏的停止、重新开始、再来一局等。...以上的功能虽然没有介绍,但是在代码中,我有实现这些相应的功能
声明:本文为原创,作者为 对弈,转载时请保留本声明及附带文章链接:http://www.duiyi.xyz/c%e5%ae%9e%e7%8e%b0%e9%9b%...
首先给出代码下载地址(含素材):https://share.weiyun.com/8hkvy1Ja 目录 1.实现效果: 2.游戏玩法 3.需求分析 4.代码实现 ---- 1.实现效果: 2...4.代码实现 项目目录 Constant类,存储一些常量。...public class MyFrame extends Frame{ /** * 加载窗体 */ public void loadFrame(){ this.setTitle("贪吃蛇...地址:https://github.com/a13835614623/JavaGame(其他java游戏也在其中) Gitee地址:https://gitee.com/zzk4513/JavaGame 代码下载地址
01 前言 年也过完啦 我在过年期间也是成功完成了贪吃蛇小游戏 今天给大家讲一下关于贪吃蛇蛇身的建立方法 02 思路 我是使用链表建立的贪吃蛇蛇身。
SnakeNode { //坐标 int x; int y; //指向蛇身体下一个节点的指针 struct SnakeNode* next; }SnakeNode, * pSnakeNode; //贪吃蛇...SetConsoleCursorPosition(houtput, pos); } //打印欢迎界面 void WelcomeToGame() { SetPos(46, 14); wprintf(L"欢迎来到贪吃蛇小游戏...pSnake; while (cur) { SetPos(cur->x, cur->y); wprintf(L"%lc", BODY); cur = cur->next; } //设置贪吃蛇的属性...void GameStart(pSnake ps) { //0.先设置窗口大小,再光标隐藏 system("mode con cols=115 lines=30"); system("title 贪吃蛇...locale.h> #include "Snake.h" //完成的是游戏的测试逻辑 void test() { int ch = 0; do { system("cls"); //创建贪吃蛇
python实现贪吃蛇小游戏 先来看看这个小游戏 ? 没错这就是强大的python,实现所有不可能。...先前,有了解到用人工智能训练贪吃蛇,没错就是snake,可以达到很高的分数,并且损失函数随训练次数的增加,逐渐降低,贪吃蛇能够更准确的吃到食物,简直太神奇了。...最近学习了DFS,BFS,这两个搜索图的算法,完全可以用这两个基础算法来实现人工智能的贪吃蛇,A*也可以。算法的主要思路就是通过获取蛇的头部和食物的位置,在避免碰到自己和边缘的前提下进行路径规划。...下面给出这个贪吃蛇的代码,不是AI-snake哦。
FPGA实现贪吃蛇小游戏 手机游戏时代始于 1997 年,当时诺基亚在 6110 机型上发布了第一款名为〈贪吃蛇〉的手机游戏。...tree/main/2048/hardware/PMOD_GAMEPAD Vivado Vivado 2018.3及更高版本 连接 源码简介 整个核心FSM如下所示: 每个模块的源码上都有简介,状态机代码也比较简单...(主要控制,初始状态,失败三个状态,详见代码)。
所以看到贪吃蛇这个游戏,我们首先想的是他的业务逻辑是什么,而不是这界面是咋做的,其实说真的,我的代码里,有关做图形界面的代码只有50行左右,而全部代码是400行左右,可见做界面之占1/8的任务量。...然后就是,如何初始化地图,我们可以写一个intiMap()的方法来初始化地图(具体看代码,这里只粘部分代码,关键是思想) 2、蛇如何实现?...因为 蛇有四个方向,所以可以定义四个常量表示四个方向(看代码,这里的代码是截取的,所以会用一些整体的方法,还是主要看思想,不用太在意代码)。 3、食物如何实现?...有了以上四步,一个贪吃蛇的雏形就大概好了,具体的实现自己琢磨。下面讲一下如何画图,并把数据给图形。...对了,有关扩展性是因为,你可以有继承,把你的贪吃蛇的类继承一下,然后重写 intiMap()方法就好呀,其他的不用重写。是不是扩展性很好呐(滑稽) 源码:
还记得非常久曾经听群里人说做贪吃蛇什么的,那时候大一刚学了C语言,认为非常难,根本没什么思路。 前不久群里有些人又在谈论C语言贪吃蛇的事了,看着他们在做,我也打算做一个出来。...如今大三,经过了这一年半的编程,如今认为这个C语言的贪吃蛇还是比較简单的,花的时间不非常多! 我认为主要是思路正确,基本上就米什么大的问题。 如今贴上我的代码和我的详解,希望大家多交流。...首先说下我这个贪吃蛇仅仅是一个简单的,游戏结束有2种可能:一碰墙,二自杀即蛇头碰到蛇身。 如有不好之处,请见谅把。...首先说下我这个贪吃蛇仅仅是一个简单的,游戏结束有2种可能:一碰墙,二自杀即蛇头碰到蛇身。 如有不好之处,请见谅把。...Initial(); Show(); return 0; } void Initial() //地图的初始化 { int i, j; int hx, hy; system("title 贪吃蛇
pygame允许你在 Python 程序中创建功能丰富的游戏和多媒体程序,是一个高可移植性的模块可以支持多个操作系统,用它来开发小游戏非常适合。...安装,换国内源 pip install pygame -i http://pypi.douban.com/simple --trusted-host pypi.douban.com 3. python代码实现贪吃蛇小游戏...利用python的pygame第三方库和面向对象编程的方法,实现简单的贪吃蛇小游戏,还可用pyinstaller打包成exe,方便自己想玩的时候直接点开或者分享给别人。...playSurface = pygame.display.set_mode((800, 600)) # 设置界面名字 pygame.display.set_caption('python贪吃蛇小游戏...命令行输入以下代码: pyinstaller -F -i 图标文件路径 .py文件路径 -F | --onefile:生成单一的可执行文件 -i | --icon:为执行文件指定图标 找到dist文件夹里的带图标的
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