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    LayoutParams 简单理解[通俗易懂]

    大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 简单说说 自己对 android LayoutParams的理解吧。 public static class ViewGroup.LayoutParams extends Object java.lang.Object ↳ android.view.ViewGroup.LayoutParams //继承关系 以下说明摘自官方文档E文好的可以看看 Class Overview LayoutParams are used by views to tell their parents how they want to be laid out. See ViewGroup Layout Attributes for a list of all child view attributes that this class supports. The base LayoutParams class just describes how big the view wants to be for both width and height. For each dimension, it can specify one of: FILL_PARENT (renamed MATCH_PARENT in API Level 8 and higher), which means that the view wants to be as big as its parent (minus padding) WRAP_CONTENT, which means that the view wants to be just big enough to enclose its content (plus padding) an exact number There are subclasses of LayoutParams for different subclasses of ViewGroup. For example, AbsoluteLayout has its own subclass of LayoutParams which adds an X and Y value. E文不好看不懂 但是觉得写得啰嗦了 其实这个LayoutParams类是用于child view(子视图) 向 parent view(父视图)传达自己的意愿的一个东西(孩子想变成什么样向其父亲说明)其实子视图父视图可以简单理解成 一个LinearLayout 和 这个LinearLayout里边一个 TextView 的关系 TextView 就算LinearLayout的子视图 child view 。需要注意的是LayoutParams只是ViewGroup的一个内部类 这里边这个也就是ViewGroup里边这个LayoutParams类是 base class 基类 实际上每个不同的ViewGroup都有自己的LayoutParams子类 比如LinearLayout 也有自己的 LayoutParams 大家打开源码看几眼就知道了 myeclipse 怎么查看源码 请看 http://byandby.iteye.com/blog/814277 下边来个例子

    03

    也说棋类游戏

    之前自己编写过一点关于棋类游戏的代码,所以对于这类游戏的大致构成也算是有一些肤浅的认识,前一阵子突然想到应该将这些个零散知识好好总结一番,以算作为自己学习的一点交代。可恨这不总结还好,一总结才发现自己以前自认为通晓的知识原来还是一知半解,更是发现了一堆自己先前遗漏的知识,唉,真可谓学海无涯啊......不过本着学习“八成”原则(这是我前阵子看过的一本书中的观点,感觉还是颇为心有戚戚的,意思大抵是学习过程中不要太过求全求通,慢慢学下去自会变全变通,书名曰《超级学习法》,是本老书了,作者是一名日本的教授,具体姓氏已经不记得了,有兴趣的朋友可以Google看看),自己还是就着多有纰漏的知识储备总结了起来,并且还煞有其事的编写了一些代码,本想借着这篇博文写一写自己总结来的看法,但后来想想与其自己肤浅的在这搬运知识,还不如将自己在学习过程中参考的一些文献介绍给大家,毕竟这原版终归要胜过盗版啊 :)

    02

    Java中有关Null的9件事

    对于Java程序员来说,null是令人头痛的东西。时常会受到空指针异常(NPE)的骚扰。连Java的发明者都承认这是他的一项巨大失误。Java为 什么要保留null呢?null出现有一段时间了,并且我认为Java发明者知道null与它解决的问题相比带来了更多的麻烦,但是null仍然陪伴着 Java。 我越发感到惊奇,因为java的设计原理是为了简化事情,那就是为什么没有浪费时间在指针、操作符重载、多继承实现的原因,null却与此正好相 反。好吧,我真的不知道这个问题的答案,我知道的是不管null被Java开发者和开源社区如何批评,我们必须与null共同存在。与其为null的存在 感到后悔,我们倒不如更好的学习null,确保正确使用null。 为什么在Java中需要学习null?因为如果你对null不注意,Java将使你遭受空指针异常的痛苦,并且你也会得到一个沉痛的教训。精力充沛的编程是一门艺术,你的团队、客户和用户将会更加欣赏你。以我的经验来看,导致空指针异常的一个最主要的原因是对Java中null的知识还不够。你们当中的很多已经对null很熟悉了,但是对那些不是很熟悉的来说,可以学到一些关于null老的和新的知识。让我们一起重新学习Java中null的一些重要知识吧。 Java中的Null是什么? 正如我说过的那样,null是Java中一个很重要的概念。null设计初衷是为了表示一些缺失的东西,例如缺失的用户、资源或其他东西。但是, 一年后,令人头疼的空指针异常给Java程序员带来不少的骚扰。在这份材料中,我们将学习到Java中null关键字的基本细节,并且探索一些技术来尽可 能的减少null的检查以及如何避免恶心的空指针异常。 1)首先,null是Java中的关键字,像public、static、final。它是大小写敏感的,你不能将null写成Null或NULL,编译器将不能识别它们然后报错。

    02

    JAVA CLASS LOADER

    类加载器(class loader)用来加载 Java 类到 Java 虚拟机中。Java 源程序(.java 文件)在经过 Java 编译器编译之后就被转换成 Java 字节代码(.class 文件)。类加载器负责读取 Java 字节代码,并转换成 java.lang.Class 类的一个实例。 2. ClassLoader Hierarchy JVM在加载类时,使用的是双亲委托模式(delegation model),也就是说除了Bootstrap ClassLoader之外,每个ClassLoader都有一个Parent ClassLoader。ClassLoader是按需进行加载class文件。当ClassLoader试图加载一个类时,首先检查本地缓冲,查看类是否已被加载,如果类没有被加载,尝试委托给父ClassLoader进行加载,如果父ClassLoader加载失败,才会由该ClassLoader进行加载,从而避免了重复加载的问题。一下为类装载器层次图: Bootstrap ClassLoader:负责加载java_home/lib目录下的核心类或- Xbootclasspath指定目录下的类。 Extension ClassLoader:负责加载java_home/lib/ext目录下的扩展类或 -Djava.ext.dirs 指定目录下的类。 System ClassLoader:负责加载-classpath/-Djava.class.path所指的目录下的类。 如果类App1在本地缓冲中没有class文件(没有被加载),那么它会自底向上依次查找是否已经加载了类,如果已经加载,则直接返回该类实例的引用。如果BootstrapClassLoader也未成功加载该类,那么会抛出异常,然后自顶向下依次尝试加载,如果到App1 ClassLoader还没有加载成功,那么会抛出ClassNotFoundException异常给调用者。

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