在自动登录的游戏中,如果用户在提示登录到Play上时按下“取消”按钮,我们如何检测用户实际上按下了“取消”按钮?
谷歌改变了玩家登录到Google游戏服务的方式,之前我在onActivityResult中查看结果代码。就像这样:
protected void onActivityResult(int request, int resultCode, Intent data) {
if (request == RC_SIGN_IN){
if(resultCode==0){
//User has aborted sign in, so s
我正在使用谷歌游戏服务实现实时多人游戏。我正经历着奇怪的问题。我的谷歌帐户,我正在使用的登录被随机“禁止”,并无法与谷歌服务器通信约。30-40分钟。在那之后,一切都好起来了。在此期间,我可以使用其他帐户。
我从LogCat获得的响应错误是:
Unexpected response code 403 for
https://www.googleapis.com/games/v1/players/102515671693140579145
Access Not Configured
Unable to sign in - application does not have a registere
当我尝试使用GooplayService运行游戏时,Logcat会显示以下错误:
"The Google Play services resources were not found. Check your project configuration to
ensure that the resources are included."
我的代码登录谷歌玩游戏服务:
@Override
public void loginGPGS() {
try {
runOnUiThread(new Runnable() {
@Overr
我用Google服务开发了一个Android应用程序,使用GCM服务。
在MainActivity中,在访问Google服务功能之前,请检查设备上是否有兼容的Google服务。在应用程序中,这个检查是在两个地方完成的:在主活动的onCreate()方法中,以及在它的onResume()方法中。就像这样:
if (checkPlayServices()) {
// If this check succeeds, proceed with normal processing.
// Otherwise, prompt user to get valid Play Services
首先,让我们看一看工作非常好的代码。这就是我们如何设置Google客户端的方式:
GoogleSignInOptions gso = new GoogleSignInOptions.Builder(GoogleSignInOptions.DEFAULT_SIGN_IN)
.requestEmail()
.requestIdToken(AppActivity.this.getResources().getString(R.string.server_client_id))
.build();
Go
我正在尝试设置一个Android游戏的谷歌登录。登录工作正常,我可以选择一个Google帐户并登录。但在调用排行榜时,它显示了一个错误:当前登录的谷歌帐户中缺少Games.SCOPE_GAMES_LITE作用域。因此,我一直试图在登录时请求此范围-但如果我这样做了,谷歌之前工作的登录对话框就不会再出现了。它没有给我任何错误,它只是没有显示出来。(如果我尝试将DEFAULT_SIGN_IN更改为DEFAULT_GAMES_SIGN_IN,也是如此。)有什么想法吗?类似的问题以前也在这里被问过,但到目前为止还没有好的答案。
public class SignInFragment extends F
我正在开发一个android游戏,我正在使用一个真实的设备进行测试。这款游戏使用谷歌游戏服务。当我尝试实现游戏服务时,授权登录失败了。只有在使用EnableSavedGames()时才会出现错误。如果我不使用EnableSavedGames(),那么我可以登录。有人能帮我解决这个问题吗?
using GooglePlayGames;
using GooglePlayGames.BasicApi;
using UnityEngine.SocialPlatforms;
PlayGamesClientConfiguration config = n
在我的安卓应用程序中,我使用Firebase通知。如我所知,如果用户没有安装或正确配置Google Play Services,则无法接收通知。我有两个问题:
我说的是真的吗?如果Google Play Services没有正确配置,用户就无法接收Firebase通知?
2-我用这种方法检查用户是否有Google Play services,然后在Topics中注册用户等等.:
GoogleApiAvailability api = GoogleApiAvailability.getInstance();
int resultCode = api.isGooglePlayServicesAva