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沙龙
7
回答
腾讯云的实时
语音
趣味变声是如何实现的呢?有哪些应用场景呢?
、
、
、
游戏
社交化是近年来
游戏
行业发展的重要趋势,如何提高
游戏
的社交属性已成为各大
游戏
厂商
游戏
策划的重要组成部分。
游戏
中玩家的互动形式也不再止于
语音
聊天,有了更为高阶的需求,比如:玩家
在
“吃鸡”的时候,会通过外带的声卡或者其他的技术手段进行“变声“。大叔变萝莉,萌妹变宅男,这些都让
游戏
里的
语音
互动变得更具娱乐性。
浏览 2409
提问于2018-11-02
3
回答
Unity
游戏
引擎
上
的
语音
识别
、
、
、
我已经成功地实现了
在
android
上
开发一个
使用
Google API
语音
识别的应用程序的目标。所以..。
在
web
上
搜索...我发现我不能在Unity
游戏
引擎
上
使用
Google
语音
识
浏览 7
提问于2013-04-10
得票数 4
7
回答
大叔变软萌女声,实时
语音
趣味变声是如何实现与应用的?
听朋友说“吃鸡”、QQ聊天时他用的是腾讯云的
游戏
多媒体引擎GME,好奇这个到底是如何实现的,还能应在哪里?
浏览 1990
提问于2018-08-06
4
回答
基于
语音
识别的
游戏
、
、
由于重复的压力伤害,我想限制我的
使用
键盘和鼠标。是否有完全(或几乎完全)基于
语音
识别的
游戏
? 我更喜欢策略或角色扮演
游戏
。我对基于Windows或Linux的产品都没意见。
浏览 0
提问于2014-08-11
得票数 4
1
回答
在
iOS
上
实现“用户对用户”VoIP的最佳方式
、
、
、
、
我见过一些
在
iOS
上
实现VoIP的很棒的库,但它们都适用于调用实际号码。我所需要的是
在
我的应用程序的用户之间进行交流。虹吸似乎是一个很好的选择,但你必须为它配置一个允许你打电话的服务。
浏览 1
提问于2011-06-11
得票数 3
回答已采纳
1
回答
如何在两个android应用程序之间发送数据其中一个是unity
游戏
、
、
、
我正在尝试制作一个android
游戏
(
使用
unity
游戏
引擎),我希望这个
游戏
有
语音
识别功能。我想
使用
使用
google API的android应用程序进行
语音
识别,但我想将识别结果发送到另一个应用程序,这是unity
游戏
。 我该
怎么
做呢?它有效吗?附言:我知道google为unity提供了一个插件,但我不想
使用
它。
浏览 17
提问于2017-07-05
得票数 0
回答已采纳
2
回答
iPhone -
使用
iOS
游戏
工具
包
开发
游戏
、
、
我即将为我正在开发的
游戏
添加
游戏
工具
包
功能。
游戏
类型更像是正面对正面的
游戏
,而不是基于回合的
游戏
。我的意思是:我需要其他玩家实时看到
游戏
用户在做什么,比如赛车应用程序,所有玩家都在直播比赛,他们都看到了正在进行的直播。任何帮助都是非常感谢的。谢谢。
浏览 2
提问于2012-02-17
得票数 0
回答已采纳
1
回答
iPhone点对点
语音
、
、
、
、
我发现
游戏
工具
包
可以让你用开发
游戏
。我想建立一个更通用的,点对点的
语音
聊天应用程序,而不是必须生活在
游戏
中心。所以有几个问题: 1.什么点对点系统/技术可以用于此?2.如果我想允许与闪存客户端(即PC
上
的iPhone应用程序<-->服务器<->闪存客户端)进行
语音
聊天,1的选项是否适用?也许有一个想法:
使用
Ribbit平台构建-他们同时拥有Objective-C和Flash,但这看起来更像是传统的SIP调用。 无论如何
浏览 0
提问于2011-01-06
得票数 2
1
回答
使用
不带麦克风部件的OSX
语音
识别
、
、
有没有一种方法可以
在
OSX
上
使用
语音
命令,而不需要屏幕
上
的麦克风小部件,无论是
在
应用程序特定的基础
上
,还是
在
系统范围内?我目前正试图
在
OSX
上
用Python构建一个
语音
识别应用程序,我可以
在
播放Elite时
使用
它来控制
游戏
中的功能和音乐播放器。我已经找到了这个,我将以它为基础,并且我找到了一个来防止它干扰
游戏
音频。我遇到的问题是
浏览 1
提问于2015-07-25
得票数 3
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2
回答
接入全球
语音
需要
怎么
办,一个应用只能开通一个
使用
地域,难道要每个地区都注册一个应用吗?
一个应用只能申请一个地区的
游戏
语音
,如果我要接全球的
怎么
办呢标题:体验专区 -
游戏
语音
- 产品文档 - 帮助与文档 - 腾讯云 地址:https://cloud.tencent.com/document/product/556/7472
浏览 194
提问于2018-02-28
1
回答
哪个软件可以转换
语音
共振峰?
、
、
、
我
在
寻找一种通过编程来转换
语音
尖峰的方法。弗姆佩格,索克斯,普拉特?我该
怎么
做?你
在
找什么样的申请?命令行或python
包
。你有什么预算?0 应用程序必须具有哪些特性?改变
语音
峰的能力。
浏览 0
提问于2020-04-03
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何混合多个PCM音频
包
(
语音
流)
、
、
我正在开发一个
游戏
的java
语音
聊天,我有一个音频混合时,几个球员
在
同一时间说话的问题。音频只发送给附近的播放器,所以我将每个用户的缓冲区分别存储
在
客户端,并将id与
语音
包
一起发送到服务器
上
。我应该如何混合这些音频
包
?音频是16位PCM。当几个玩家一起说话时,这些音频中有很多噪音/嘘声,音频实际
上
是听不见的。 应用于此混音器的正确算法是什么?
浏览 2
提问于2020-10-31
得票数 0
1
回答
语音
数据
包
/音频信号的完整性
、
对于加密数据
包
,应该
使用
GCM、CCM或EAX操作模式来实现机密性和完整性。
在
语音
数据
包
的情况下该
怎么
办?音频信号被压缩,然后被加密,希望如果有人改变了加密的声音,压缩功能就不能正确地解码
语音
,这是否足够呢?因此,没有必要在音频的情况下进行完整性检查?
浏览 0
提问于2017-02-15
得票数 -1
1
回答
使用
语音
/
语音
识别在我的应用程序中执行指令
、
、
、
、
你好,我想要一些知识,
使用
语音
/
语音
识别,以执行指示
在
我的
游戏
。 我对
游戏
开发相当陌生,我正在
使用
libgdx来构建我的
游戏
。我知道
语音
识别api的存在。我想知道它们是如何工作的,就像我如何将它们集成到我的
游戏
中一样。我希望用户能够说跳转和(玩家)跳,我想
使用
的
语音
命令是非常基本的,例如射击和球员应该发射子弹。如果有人似乎对
语音
/
语音<
浏览 7
提问于2014-06-19
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在
末日式
游戏
中讲故事
、
如果你有讲故事的元素-没有太复杂或复杂,但你有一个厄运一样的
游戏
?我说的是特别的末日,就像
游戏
,而不是FPS,因为,例如,不会有剪裁场面。
浏览 0
提问于2022-10-14
得票数 0
1
回答
XAudio2有最大数量的声音吗?
、
一段时间前,我们开始将声音引擎迁移到XAudio2,但还没有完成.目前,我们正在
使用
OpenAL,并遇到了一个问题,即最大数量的“源”(我认为
在
XAudio2中被称为“声音”)的变化取决于您的硬件。
浏览 2
提问于2016-08-25
得票数 0
回答已采纳
4
回答
基于iPhone的
语音
识别
、
我需要开发一个识别
语音
的iPhone应用程序,并根据结果执行进一步的任务。 我知道iPhone 3.0不支持
语音
识别,我需要在服务器端实现
语音
识别软件。是指我需要购买哪些软件并在服务器端实现它,以及如何
使用
该服务??
浏览 2
提问于2009-07-13
得票数 6
1
回答
如何创建虚拟音频输出并在基于Ubuntu的发行版中进行路由
、
、
、
、
我
在
elementaryOS 0.4.1 Loki
上
,它基于Ubuntu16.04.1。OBS不能选择性地忽略某些程序的音频,但它可以从指定的输入设备记录声音。📷 ,我想创建一个虚拟输入,并
使用
pavucontrol的输出列表将我的
语音
聊天应用程序路由到该输入,这样
浏览 0
提问于2017-08-06
得票数 5
回答已采纳
1
回答
输入hangouts拨号号码的意图为空。
在
moto G 4G kitkat
上
输入的号码是从另一个设备发出的外挂拨号电话.没有检查谷歌
语音
帐户设置从网站,或尝试从我的旧谷歌
语音
号码,通过外出也。 最后,我的问题是:为什么没有收到电话号码,或者至少从这个来源看来是空的?
浏览 1
提问于2014-09-15
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何在textToSpeech中为iOS和Android
使用
ssml标记?
、
、
、
在
我的应用程序中,我
使用
@离子型本机/文本对
语音
作为文本到
语音
。离子型
使用
这个插件:const options: any = {对于,谷歌的文本到
语音
,它忽略了ssml标签。因此,它说: 我喜欢臭鸡蛋。
在
iOS
上
,从文本到
浏览 0
提问于2018-09-27
得票数 2
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