当鼠标通过onClick={this.handleClick}在画布元素上单击时,我会得到鼠标坐标。在handleClick方法中,我将coordninates计算为“x轴”和“y轴”,并通过setState将这些值设置为状态变量"x“和"y”。我得到的是预定义的值,而不是计算值。 import React from "react";
import "./Canvas.css";
export default class Canvastest extends React.Component{
constructor(){
super
我正在与SVG和拉斐尔JS合作。我有一种情况,如果你将鼠标悬停在一个元素上,第二个元素会出现在第一个元素的顶部。当第二个元素出现时,鼠标现在位于第二个元素上,因此mouseout事件在第一个元素上激发并隐藏第二个元素。这在一个循环中继续。如何防止鼠标移出发生在第一个元素上,或者防止鼠标悬停在第二个元素上?
在我尝试过的其他例子中,我得到了闪烁的效果。这是我在拉斐尔所做的事情的简化版本。
window.onload = function () {
var paper = Raphael("container", 1000, 900);
var rect_one = pap
我正在尝试这样做:
var mouseY = //mouse y-position relative tot some element
while (mouseY > 0 && mouseY < 200){
//scroll element -5px
}
只要鼠标在某个元素的某个区域内,我就想要向上滚动某个元素。
获取鼠标位置和滚动不是问题(使用),
我只是想不出如何将它绑定到一个事件上,并让它在鼠标位于所需区域时不断重复……
希望有人能给我指明正确的方向。