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绘制无缝地图网格数据、区划数据,自动吸附点自动捕捉线剪刀裁剪法

客户发来了一张社区网格分布图,没有经纬度数据,如果得到这些网格的经纬度数据呢。...,这里使用点吸附功能解决公用网格线问题,【点吸附】类似arcgis中的自动捕捉功能。...会自动靠近附近的点。这种方法随着网格公共线的复杂,需要移动大量的点。 图片 图片 二、使用裁剪法,像剪纸一样绘制网格。 没错像剪纸一样,一刀剪下去,网格的公共线就出来。...基于这个思路,geobuilding实现了【线剪刀】当一个网格处于编辑状态时,在上面绘制一条穿越的线,会自动把网格分割开。...图片 一条线剪刀穿越过去后,得到2个大网格 图片 使用同样的方法,继续裁剪,很高效的得到了其他网格数据。

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    2015年腾讯T派移动互联网创新创业大赛决赛团队专访(二)

    李冰:我们的团队是Infiniters,就是没有极限的意思,我们目前的参赛团队是四名成员,都来自西安电子科技大学,其他的几位成员分别是刘朋、孙晓娟、赵洪武,我主要负责产品设计、产品策划,做我们团队的产品经理...李冰:我们的产品在于,我们有一款趣玩剪纸,可以把手机当成纸,把手指当成剪刀,全逼真的模拟剪纸流程,而后可以进行分享。另外我们有一款剪纸相机,它是全球第一款有剪纸滤镜的相机,具有很大的中国风特色。...记者:这个作品是一款电脑游戏,在目前游戏行业如此繁杂的情况下,你认为它更吸引玩家的是哪方面? 李竑升:它目前是一种PVP的形式,它的亮点在于和市面上的游戏对比我们的规则特别的清楚。...因为我们经过调查,现在市面上尚且没有通过生存竞争来打造的游戏。因为游戏的生存规则加入了新颖的策略性,能够让玩家感受到更大的娱乐性。...李竑升:最近一段时间我们都在完善我们产品的团队建设,吸收进入了优秀的美工、策划等。美术方面是我们需要改进的很重要的一点,程序方面我们会在平台的改变、游戏规则的优化等方面进行改进。

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    当GPT-4V充当机器人大脑,可能你都没AI会规划

    ViLa 能根据这个场景中的剪纸,推断出现在上课所需的工具是剪刀,把其它危险物品,比如螺丝刀和水果刀放入收纳盒中。...最后,已经执行的步骤被添加到已完成的计划中,使得在动态环境中实现闭环规划方法。 GPT-4V 由于经过大规模互联网数据的训练,展现出了卓越的多样性和极强的泛化能力。...作者团队通过大量实验证明了 ViLa 的优势:1. ViLa 能深刻理解视觉世界中的常识,2. ViLa 支持灵活的多模态目标指定方法,3. ViLa 自然地支持视觉反馈和闭环控制。 A....在 “准备美术课” 任务中,ViLa 认为螺丝刀和水果刀是危险物品,于是移走了它们;考虑到桌上的剪纸,ViLa 认为剪刀对美术课是必要的物品,于是留下了它。...而基线方法则忽视了桌上的剪纸和美术课这一特定场景,认为剪刀也是危险物品,选择将其移走。 在 “挑选新鲜水果” 任务中,ViLa 可以精确地挑选出新鲜且完整的水果。

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    机械手在IROS大会上灵巧度能赶上一岁小孩吗?

    该竞赛旨在用机器手模拟完成一系列实际任务,以推动机器人在现实生活与灵巧制造环境中的应用,今年的比赛分为服务机器人与制造机器人两部分,让我们来看看今年比赛的内容: 服务机器人竞赛 服务机器人竞赛规则为在120...每个动作5分; 剪刀剪纸(40分):用剪刀在A4纸上按画出的线条进行剪纸,每个图案10分。 制造机器人竞赛 制造机器人竞赛包含两个任务:任务板组装与减速器组装。 ?...而在去年的抓取与操控比赛获得全自主(Autonomous)任务冠军的清华大学计算机系助理研究员方斌看来,按照今年新制定的规则,在规定时间内完成所有十项任务难度很大,这就要求各支队伍结合自己的实际情况制定合理的任务策略...一双灵巧的双手 在历年的IROS大会上,机器手的抓取(Grasping)都是热门的讨论内容,也都会有一个专门的Session讨论抓取的研究进展。...机器手是机器人研究的前沿领域。从简单的固定位置上的机械工作,到能够自主感知场景和环境、可以自行「思考」的柔性、灵巧的手指,是机器人研究的一大步,也是机器人向人类靠近的重要环节。

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    Python的语法练习

    (2)第二步 生成随机数字,我们要运用到random模块;让用户输入数字,我们需要运用到input;将生成的数字和用户输入数字进行比较,我们需要运用if语句进行判断;在进行比较时如果两个数字大小不相符,...print("这是一个猜数字的游戏,游戏规则:\n" "1.猜一个1——100之间的整数\n" "2.只有5次机会\n" "3.如果随机数大于玩家猜的数字则告诉玩家“...我们这里要导入一下random模块,当然如果你电脑内没有安装的random模块的话我们需要安装一下random模块,安装方法如下: 安装python中的模块 - 知乎 导入模块代码如下: import...我们可以设置变量computer_choice代表电脑的出拳选择,设置变量user_choice代表你的出拳选择。...判断的语句为:while a not in list1,即当元素 a 不在列表 list1。

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    Java基础语法(八)与条件控制语句再续前缘之switch语句

    文章目录 前言 小练习 switch语句的格式 话外语 与switch语句再续前缘 多一嘴 结语 彩蛋 前言 上篇我们讲了Java中的条件控制语句,这篇呢,讲述switch语句的用法 我感觉啊,这个和多支条件控制语句是差不多的...规则如下:"); System.out.println("0——————石头"); System.out.println("1——————剪刀"); System.out.println...——无良作者,什么时候学过Scanner和Random的,明明没有,掀桌 凸(艹皿艹 ) 话外语 Random包,用于取随机数 Random ra = new Random(); ra.nextInt(...= "不符合规则"; } switch (pc){ case 0: pc1 = "石头"; break; case 1: pc1 = "剪刀";...case后面的值相等了,那么就执行冒号后面的代码,而如果没有相等的,就执行default后面的代码。

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    用python实现石头剪刀布的游戏

    1 问题 怎么用Python实现石头、剪刀、布的游戏。 2 方法 用 input() 接收用户输入,使用 while 循环连续玩几个游戏,用 Enum 和函数简化代码,用字典定义更复杂的规则。...代码清单 import random win_times = 0 while win_times <= 2: player = input('请输入: 剪刀(0) 石头(1) 布(2):') player...player == computer: print('平局,要不再来一局') else: print('输了,不要走,洗洗手接着来,决战到天亮') 3 结语 random模块完成从列表中随机选取石头、剪刀...if条件判断语句用于判断胜负,for循环用于多次判断。创建两个变量分别对玩家和电脑计分,最后用if语句对总分做判断。总体来说都是学过的知识,唯一没学过的用random模块从列表中随机选取元素。

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    Python 条件控制 — if语句

    Python中的 if 语句 if 语句基本语法 在 Python 中,if 语句 就是用来进行判断的,格式如下: if 要判断的条件: 条件成立时,要做的事情 ... if 要判断的条件...,要做的事情 ... elif 要判断的条件: 条件成立,要做的事情 ... else: 所有条件都不成立时,要做的事情 注意: 每个条件后面要使用冒号 :,表示接下来是满足条件后要执行的语句块...使用缩进来划分语句块,相同缩进数的语句在一起组成一个语句块。 Python 中代码的缩进为一个 tab 键,或者 4 个空格 —— 建议使用空格 符合 PEP8 规范。...else: print('没有权限') not 测验 #!...,下限必须小于上限 石头剪刀布 需求 从控制台输入要出的拳 —— 石头(1)/剪刀(2)/布(3) 电脑 随机 出拳,比较胜负 序号 规则 1 石头 胜 剪刀 2 剪刀 胜 布 3 布 胜 石头 #!

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    小游戏实战-Python实现石头剪刀布+扫雷小游戏

    废话止于此不多说了,本文主要汇集一些常见Python小游戏,包括石头剪刀布、扫雷等;每个小游戏均会说下游戏规则、简单的思路、用到的知识点,并且会给出完整可运行的代码,以及效果展示等。...石头剪刀布-入门必学游戏游戏规则和生活中一样,石头、剪刀和布分别代表不同的手势,游戏规则如下:石头 VS 剪刀:石头胜;剪刀 VS 布:剪刀胜;布 VS 石头:布胜;手势一样:平局。...,这个工作中用到的比较多,主要是对一些随机数的处理;while循环的使用;列表的使用;从键盘获取用户输入;if语句的使用;print格式化输出的使用。...运行效果扫雷-内网摸鱼必备游戏游戏规则主要是进行打印输出;输出显示雷游戏区域;显示整个游戏区域,包含是雷和不包含雷的区域。...运行效果进阶练习-走迷宫(预留)我们预留一个小作业,感兴趣的可以玩玩,游戏说明如下:游戏规则打印输出一个迷宫,字母C表示人,通过输入a,d,w,s键来控制闯迷宫的左右上下方向;当人C遇到墙时,不能进行前行

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    2022卡塔尔世界杯小组赛出线形势分析指南——德国队会被西班牙做掉吗?

    能在指定的积分等排名规则中排前两名出线; 2. 能选择最有利自己的出线位置; 3....要手绘这个三棱锥结构实在太麻烦,用ascii码表达的难度也不小,于是我设置代表对阵排列为: vertex_tuple = (1vs2, 1vs3, 1vs4, 2vs3, 2vs4, 3vs4) 于是用一个...注意,根据出线规则,大量积分打平的情况下需要比进球数,红黄牌等因素,当把主要问题解决以后就可以来具体看案例中的进球和红黄牌因素;同时可以开始考虑每队除了出线以外的其他如位次和干掉其他对手的目标了(这里存在一个不公平因素是...故日本赢球为dominating策略,打平则要争取最多的进球数,没有做球可能。 接着看3哥斯达黎加。...故哥斯达黎加赢球为dominating策略,打平时再争取更多进球数,没有做球可能。 最后看4西班牙。

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    python笔记:#009#判断语句

    判断(if)语句 目标 开发中的应用场景 if 语句体验 if 语句进阶 综合应用 01. 开发中的应用场景 生活中的判断几乎是无所不在的,我们每天都在做各种各样的选择,如果这样?如果那样?...的应用场景就是:在之前条件满足的前提下,再增加额外的判断 if 的嵌套 的语法格式,除了缩进之外 和之前的没有区别 语法格式如下: if 条件 1: 条件 1 满足执行的代码 ……...…") # 如果没有车票,不允许进门 else: print("大哥,您要先买票啊") 05....综合应用 —— 石头剪刀布 目标 强化 多个条件 的 逻辑运算 体会 import 导入模块(“工具包”)的使用 需求 从控制台输入要出的拳 —— 石头(1)/剪刀(2)/布(3) 电脑 随机 出拳 —...— 先假定电脑只会出石头,完成整体代码功能 比较胜负 序号 规则 1 石头 胜 剪刀 2 剪刀 胜 布 3 布 胜 石头 5.1 基础代码实现 先 假定电脑就只会出石头,完成整体代码功能 # 从控制台输入要出的拳

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    python笔记:#009#判断语句

    判断(if)语句 目标 开发中的应用场景 if 语句体验 if 语句进阶 综合应用 01. 开发中的应用场景 生活中的判断几乎是无所不在的,我们每天都在做各种各样的选择,如果这样?如果那样?...的应用场景就是:在之前条件满足的前提下,再增加额外的判断 if 的嵌套 的语法格式,除了缩进之外 和之前的没有区别 语法格式如下: if 条件 1: 条件 1 满足执行的代码 ……...…") # 如果没有车票,不允许进门 else: print("大哥,您要先买票啊") 05....综合应用 —— 石头剪刀布 目标 强化 多个条件 的 逻辑运算 体会 import 导入模块(“工具包”)的使用 需求 从控制台输入要出的拳 —— 石头(1)/剪刀(2)/布(3) 电脑 随机 出拳 —...— 先假定电脑只会出石头,完成整体代码功能 比较胜负 序号 规则 1 石头 胜 剪刀 2 剪刀 胜 布 3 布 胜 石头 5.1 基础代码实现 先 假定电脑就只会出石头,完成整体代码功能 # 从控制台输入要出的拳

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    python中的if判断语句

    目标 开发中的应用场景 if 语句体验 if 语句进阶 综合应用 01. 开发中的应用场景 生活中的判断几乎是无所不在的,我们每天都在做各种各样的选择,如果这样?如果那样?...判断语句 又被称为 “分支语句”,正是因为有了判断,才让程序有了很多的分支 02. if 语句体验 2.1 if 判断语句基本语法 在 Python 中,if 语句 就是用来进行判断的,格式如下: if... 的应用场景就是:在之前条件满足的前提下,再增加额外的判断 if 的嵌套 的语法格式,除了缩进之外 和之前的没有区别 语法格式如下: if 条件 1:    条件 1 满足执行的代码    ……        ...综合应用 —— 石头剪刀布 目标 强化 多个条件 的 逻辑运算 体会 import 导入模块(“工具包”)的使用 需求 从控制台输入要出的拳 —— 石头(1)/剪刀(2)/布(3) 电脑 随机 出拳 —...— 先假定电脑只会出石头,完成整体代码功能 比较胜负 序号 规则 1 石头 胜 剪刀 2 剪刀 胜 布 3 布 胜 石头 5.1 基础代码实现 先 假定电脑就只会出石头,完成整体代码功能 # 从控制台输入要出的拳

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    Python判断(if)语句

    目标 开发中的应用场景 if 语句体验 if 语句进阶 综合应用 01. 开发中的应用场景 生活中的判断几乎是无所不在的,我们每天都在做各种各样的选择,如果这样?如果那样?…… ? ?...判断语句 又被称为 “分支语句”,正是因为有了判断,才让程序有了很多的分支 02. if 语句体验 2.1 if 判断语句基本语法 在 Python 中,if 语句 就是用来进行判断的,格式如下:...的嵌套 的应用场景就是:在之前条件满足的前提下,再增加额外的判断 if 的嵌套 的语法格式,除了缩进之外 和之前的没有区别 语法格式如下: if 条件 1: 条件 1 满足执行的代码...综合应用 —— 石头剪刀布 目标 强化 多个条件 的 逻辑运算 体会 import 导入模块(“工具包”)的使用 需求 从控制台输入要出的拳 —— 石头(1)/剪刀(2)/布(3) 电脑 随机 出拳...—— 先假定电脑只会出石头,完成整体代码功能 比较胜负 序号 规则 1 石头 胜 剪刀 2 剪刀 胜 布 3 布 胜 石头 5.1 基础代码实现 先 假定电脑就只会出石头,完成整体代码功能 # 从控制台输入要出的拳

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    【C++】B2112 石头剪子布

    简单明了的规则,使得石头剪子布没有任何知识和规则漏洞可钻,单次玩法让比赛公平,容易且充满心理博弈,使得石头剪子布这个古老的游戏同时用于“意外”与“技术”两种特性,深受世界人民喜爱。...游戏规则: 石头剪子布,布包石头,石头砸剪刀,剪刀剪布。 现在,需要你写一个程序来判断石头剪子布游戏的结果。 输入格式: 第一行是一个整数 N,表示一共进行 N 次游戏。...接下来 N 行的每一行包括两个字符串,表示游戏参与者 Player1,Player2 的选择(石头、剪刀或者布):S1,S2。...不足: 冗余逻辑:大量的条件分支导致代码较为臃肿。 可扩展性差:如果加入新规则(如 “Lizard” 和 “Spock”),代码需要大规模改动。...理解C++的基础 学习重点: 掌握基本语法: 学会声明变量、条件语句、循环、函数等核心语法。 掌握数组、指针、引用等基础知识。

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    PS+AI生图一步完成,效果惊人!Adobe Firefly 2重磅更新:模型全面升级,矢量图完美支持

    Adobe还增加了几个能大幅改善用户体验的新功能: 生成匹配:可以根据用户上传的示例图片来生成风格相近的图像。 图像设置:还能针对生成的图片进行细节设置,包括景深控制、运动模糊、视野调整和生成。...虽然2版本理论上比1要好,但是如果用户想要用1版本来生图,也是完全没有问题的。 实测3个全新功能,赋予用户精细控制图片的能力 图像模型的变化是Firefly对于模型输出「整体质量」的大升级。...用剪纸风格的原图,配合猫咪的提示词来生成剪纸风格的猫猫。 此外,你还可以根据个人喜好调整图像的风格,将其转变为生动的立体风格,赋予图像更加生动和引人入胜的特质。...举个例子,你可以使用刚刚系统生成的剪纸小猫咪的图像,随时对这个素材进行编辑,包括添加文字、图形或其他元素。...例如,当我们输入类似「a woman is on top of the mountain during sunset」这样的简短提示时,系统会自动补充生成五个不同的语句,这些语句将呈现出多种方式来表达类似的情境

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    让玩家全程掌控游戏:自然语言指令驱动的游戏引擎到来了

    以大家最熟悉的石头剪刀布为例,对于 IDGE 而言,我们实现游戏的方式是给定一段游戏剧本作为 system prompt: 现在玩一个名为石头剪刀布的游戏,两位玩家同时发出代表游戏元素的动作;石头、剪刀和布...游戏的结果由 3 个简单的规则决定:石头战胜剪刀;剪刀战胜布;布战胜石头。如果动作相同则进入下一轮游戏。...以下是一个实际游戏的例子: IDGE:开始剪刀石头布,请出示你的动作 player 1:剪刀 | player 2:剪刀 (player 1 2 发出动作阶段互相不可见) IDGE:player 1 的动作是剪刀...相对于人工标注大量的自然语言剧本,作者提出了一种简单而高效的方法,称为「片段重述」(Segment Rephrasing, SR)。...上下文窗口:当游戏变得更加复杂,一个游戏状态会带来大量的字符数,以此来满足独立性假设,这将对大语言模型的长期理解能力和 KV 缓存带来挑战。

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    10分钟,用TensorFlow.js库,训练一个没有感情的“剪刀石头布”识别器

    大数据文摘出品 编译:Luciana、小七、宁静 “剪刀石头布”是我们小时候经常玩的游戏,日常生活中做一些纠结的决策,有时候也常常使用这种规则得出最后的选择,我们人眼能很轻松地认知这些手势,“石头”呈握拳状...在没有使用TensorFlow.js库之前,如果让我写一个算法,要求可以根据手势的图像来确定它代表剪刀、石头、布中的哪一个,这是计算机视觉领域(CV)典型的图像分类任务,我可能需要经过谨慎思考,并花费很长的时间来完成算法编写...这里我们也需要一些代表剪刀、石头、布手势的图像作为训练数据,Laurence Moroney提供了大量的优秀数据,我们只需要选择其中一部分数据,不需要所有数据,使用它我们可以训练一个基本模型。...这个哲学问题一样,模型的选择也是一大难题,你可能会想:“应该优先选择最先进的模型”,这是一个常见陷阱。如果选择高级模型,首先,它需要花更长的时间训练样本甚至结果也没有预想的那么好用。...模型测试 现在终于可以在现实世界中测试我们的模型了,我们使用网络摄像头检查自己做出的代表石头剪刀布的手势图像。需要注意的是我们的手势图像应与训练图像类似,没有旋转角度且背景为白色,便于模型进行识别。

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