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回答
访问移动
设备
上
的
硬件
像素
、
、
、
、
用于澄清来自
的
术语
的
信息。 硬件
像素
:显示器上
的
物理
像素
。例如,iPhone 5有一个具有640个水平硬件
像素
的
屏幕。与
设备
无关
的
像素
(dip):一种
设备
像素
的
缩放,以在正常
的
观看距离上匹配一个均匀
的
参考
像素
,在所有
设备
上都应该是大致相同
的
大小。iPhon
浏览 1
提问于2015-08-20
得票数 11
回答已采纳
1
回答
Android:与
设备
无关
的
像素
?
、
、
、
如果我在较小
的
屏幕
设备
上使用96dip,它将放大以保持与大屏幕
设备
的
比例。 我说
的
对吗?
浏览 4
提问于2012-07-15
得票数 0
3
回答
如何计算与
设备
无关
的
像素
单元?
、
、
我假设术语与密度
无关
的
像素
和与
设备
无关
的
像素
具有相同
的
含义.密度
无关
像素
(Dip)是一个虚拟
像素
单元,相当于160dpi屏幕上
的
一个物理
像素
. 4dip与320dpi (XHDPI)屏幕相当,因为用于在320 the屏幕上呈现相同数据
的
像素
数是4(2
像素
宽,2
像素
下移如何计算240dpi屏幕<
浏览 4
提问于2015-11-18
得票数 2
回答已采纳
1
回答
在颤振中向上缩放
的
图像
、
我在SQLite中以小块
的
形式存储图像。其他工具,如用于SQLite
的
DB浏览器,显示图像本身没有升级。 return Image.memory(_getThumbnailData());Image.memory()有一个默认为1.0
的
scale我必须将它设置为一些猜测
的
值,如2.0,以获得正确
的
标度,但我不明白为什么2.0实际上是“不缩放”
的
,还是稍微差了
浏览 1
提问于2020-03-04
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何将真实
像素
值转换为抖动逻辑
像素
(密度
无关
像素
)
、
、
我使用颤振- ffmpeg包将图像叠加到视频上,覆盖后我在该图像上绘制一个矩形,但问题是,ffmpeg使用真实
像素
数据覆盖图像,而颤振绘制矩形使用逻辑
像素
,所以我如何将ffmpeg
的
真实
像素
转换为逻辑抖动
像素
,从而可以改变图像
的
重叠维以与矩形匹配。
浏览 1
提问于2020-03-28
得票数 1
1
回答
物理
像素
对CSS
像素
与
设备
无关
像素
与密度
无关
像素
与PPI
、
我正在学习网络开发,我有一个困难
的
时间来确定什么是等价
的
所有这一切。此外,我还看到浏览器以CSS
像素
来报告视口宽度,这些和倾斜是一
浏览 1
提问于2017-01-25
得票数 26
2
回答
如何将Android
的
DP转换成Flutter
的
LP?DP和LP有什么区别?
、
、
、
我得到了一个新应用程序
的
设计。所有尺寸都是Android准备好
的
,都是DP -(密度
无关
的
像素
)。如何将这些值转换为Flutter
的
LP (逻辑
像素
)。我知道Window.devicePixelRatio给出了每个逻辑
像素
的
设备
像素
数。 DP和LP的确切区别是什么?对于dp到lp
的
转换有什么内置
的
方法吗?
浏览 6
提问于2019-03-06
得票数 15
回答已采纳
2
回答
Android -谷歌地图- Projection - toPixels() -它是独立于
设备
的
像素
吗?
、
、
我正在使用Map View投影来获取屏幕
像素
,例如currentPixelLocation.y = currentPixelLocation.y - 100 这可以很好地工作。toPixels方法返回
的
像素
位置是否与
设备
无关
?
浏览 0
提问于2012-06-27
得票数 0
回答已采纳
1
回答
设备
无关
像素
与缩放独立
像素
、
我知道这个问题已经讨论了一遍又一遍,但我仍然对一个非常
的
答案感到困惑。更具体地说,这个例子。 简单
的
问题。DP和SP中
的
文本不应该在所有屏幕上看起来都一样吗?我唯一
的
假设是,引用30 of
的
文本取决于另一个因素。
浏览 3
提问于2016-02-29
得票数 1
回答已采纳
2
回答
将x和y坐标从一个android
设备
转换到另一个独立于分辨率
的
设备
我有一个画布,用于在我
的
应用程序中绘画,并在用户在其上绘图时保存所有坐标。然后将保存
的
坐标转换到另一个
设备
,并尝试绘制
像素
。如何将坐标映射到其他
设备
,这些
设备
应该与我绘制实际图像
的
设备
的确切位置相同。
浏览 2
提问于2014-02-21
得票数 4
1
回答
颤振如何计算不同分辨率
的
像素
?
、
如何计算不同分辨率
的
“
像素
”?
浏览 4
提问于2017-06-15
得票数 18
4
回答
设备
无关
像素
的
基础知识
、
、
我完全被Android上
的
点击率搞糊涂了。这里我漏掉了什么? 提前进行thx
浏览 0
提问于2011-01-17
得票数 7
3
回答
与
设备
无关
的
像素
有什么优势?
WPF使用与
设备
无关
的
像素
。但我真的不能理解他们。如果大多数其他应用程序依赖于
设备
,而WPF应用程序不是,为什么它们比依赖于
设备
的
像素
更好呢?他们会坚持下去吗?
浏览 5
提问于2010-11-11
得票数 17
回答已采纳
4
回答
如何使ImageButton在安卓系统中基于屏幕密度自动缩放?
、
、
然而,当
设备
有hdpi (high dpi)屏幕时,图像仍然逐
像素
准确,在
设备
屏幕上看起来很小。如何使图像(因此是ImageButton)基于与密度
无关
的
像素
(、dp、或dip)而不是
像素
进行缩放?
浏览 2
提问于2010-01-12
得票数 3
回答已采纳
1
回答
在DataGrid中计算滚动长度
、
当我在方法中设置断点时,我会得到一些随机
的
浮点数。这些是
像素
吗? 我基本上是在计算我沿着DataGrid
的
整个水平比例移动了多远,这样我就可以用它自己
的
比例更新另一个自定义绘图图表。但我不确定HorizontalChange和HorizontalOffset
的
数字是多少。谢谢。
浏览 1
提问于2011-09-20
得票数 1
回答已采纳
2
回答
如何在颤动中使用DP单元?
、
我有一个项目要做,大小是在dp单位设置 例如,如果有一个高度为20dp
的
容器,它在颤振时应该有多高?
浏览 2
提问于2021-10-21
得票数 0
1
回答
在iOS上,为什么100个“点”在不同
的
设备
上会有不同
的
大小?
、
、
我
的
理解是,如果你在iOS中指定一个100点
的
大小,那么它应该被解释为"100个密度
无关
的
像素
“,这样它就会在屏幕上占用相同数量
的
物理空间,而与
设备
无关
。因此,如果两个
设备
具有相同
的
像素
密度,每个映射1个点到2个
像素
,那么在这些
设备
上,100个点将占用200个
像素
,并且它们看起来物理大小相同。如果Device_B
的
<e
浏览 19
提问于2017-02-09
得票数 0
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2
回答
Android:与密度
无关
的
像素
和三星Galaxy Tab
、
、
我已经通过密度
无关
的
像素
在Android上做了绝对定位,它在所有可用
的
仿真器配置文件上都工作得很好。然而,三星Galaxy Tab
的
密度为240 (就像WVGA
设备
一样),但分辨率要大得多: 1024x600。因此,定位是关闭
的
。 还有其他
设备
的
密度和分辨率似乎不匹配吗?我应该如何解决这些问题?这基本上意味着我不能使用密度
无关
的
像素
,不是吗?
浏览 0
提问于2011-02-21
得票数 1
回答已采纳
5
回答
Android和以编程方式设置dp单位
的
宽度和高度
、
我在做:根据文档,宽度和高度
的
单位(上面都是65 )是“
像素
”。如何强制它成为与
设备
无关
的
像素
,或"dp"?
浏览 1
提问于2011-03-10
得票数 330
回答已采纳
3
回答
颤振中
的
测量单位是什么?
、
它是如何计算
的
?
浏览 2
提问于2018-05-30
得票数 55
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