我已经为SAPI5 Eliska22k安装了捷克语语音。它在Windows7上运行得很好,现在我有了Windows8,在调用Speak方法时,它会给我一个Attempted to read or write protected memory. This is often an indication that other memory is corrupt.
我也尝试过使用.NET System.Speech中的SpeechSynthesizer。它还可以看到安装了语音Eliska22k (在W7上,它只适用于SAPI5),但它不会写任何异常,它只是无法启动。在SelectVoice("
我一直在为OpenGL实践编写一个副本(我猜也有很多),但是在编写了基本的呈现API之后,我注意到真正的“我的世界”使用的是一个批量或内存--大约800 do!我完全理解为什么它必须记住所有的块,还有暴徒,可能还有生成器的地形数据……我问自己:“这个块和代码中的block..can完全一样?”记住C++有指针,所以我尝试用Java做同样的事情,这是我能想到的唯一方法,创建每个块的一个静态实例,而不使用new关键字,这是最好的方法吗?这绝对是有帮助的.如果有可能的话,我还是想做得更好?
这是有问题的班级..。
public abstract class Block {
public st