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沙龙
1
回答
让
一个
形状
在
Pygame
中
消失
,
然后
重新
出现
、
我正试着用
pygame
画一幅画。我把它打开了一段时间,没有用户的影响。我想知道如何
让
一个
物体
出现
,
消失
,
然后
在
一段时间后
重新
出现
,而其他
形状
在
一段时间内保持不变。我试图使
一个
矩形闪烁之间的黄色和黑色连续的时间,我设置了整个代码保持不变。这可以做到吗?我已经尝试添加
pygame
.draw.rect(screen, BLACK, (300, 200, 100, 125
浏览 12
提问于2019-10-20
得票数 2
1
回答
jcanvas -元素
在
页面上随机
重新
加载,元素之间的加载不一致
、
、
、
我正在使用jcanvas绘制
一个
图像,
然后
在此图像上显示各种
形状
(超过100个
形状
)。我遇到了
一个
问题--因为画布图像和画布
形状
似乎
在
不同的时间加载。画布
形状
出现
,
然后
在
0-5秒后的任何位置,图像都会
出现
。此外,
形状
和图像随机
重新
加载-它们
消失
不到一秒,
然后
重新
出现
。我还有<
浏览 2
提问于2012-09-19
得票数 0
1
回答
将数组转换为绘制的
形状
:
Pygame
、
screen=
pygame
.display.set_mode((500, 700)) '..O..', '.ShapeProperites={'x': 250, 'Color':Red} 如何将该数组
在
Pygame
中转换为
在</e
浏览 0
提问于2017-02-11
得票数 0
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1
回答
修改
pygame
中
的椭圆坐标
、
我一直
在
试着
在
pygame
中移动椭圆。这是我的代码: import
pygame
oW = 400red = (255,0,0,它的坐标只会移动原始的(第
一个
)?目前,如果你运行下面的程序,椭圆会在新的坐标
中
复制自己,而不是修改原始坐标,所以如果你按a或d,就会有很多椭圆。在网上研究后,有人建议在所有东西上放置
一个
黑色<e
浏览 8
提问于2020-08-15
得票数 1
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1
回答
派克,如何使圆圈
消失
和
出现
与MOUSEBUTTONDOWN?
、
我刚开始使用
Pygame
,有
一个
关于MOUSEBUTTONDOWN和
pygame
.draw.circle()的问题,当单击屏幕内的62.5x62.5平方时,我希望它显示
一个
绿色的圆圈,当再次单击它时,我希望它
消失
我不知道该如何做,
在
我的代码
中
,我不得不垃圾邮件,点击广场,
让
圆圈
出现
一秒,
然后
它又
消失
了。我也尝试过使用while循环,但无法使它工作。import
pygame
<em
浏览 2
提问于2020-12-10
得票数 1
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1
回答
如何在游戏动画中添加两个以上的精灵?
、
、
#Importing the
pygame
functionsimport sysfrom
pygame
.locals import * 我
在
拼装10张游戏中的闪电动画图片时遇到了问题。当我运行时会发生什么,这是闪电创建动画序列一次,
然后
消失
,永远不再
重新
启动序列。如果我将lightingCurrentImage+=3设置为lightingCurrentImage+=2,它就会
浏览 3
提问于2014-07-11
得票数 1
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1
回答
游戏中的落物游戏
、
我目前正在做
一个
游戏,
在
游戏中,我的
形状
会从屏幕顶部反复下降一段时间,到目前为止,我已经设法
让
我的
形状
能够从屏幕上掉下来,但我正在努力解决的问题是,
然后
再次
出现
在顶部,并重复。这段代码显示了如何将
形状
绘制到屏幕上。() rectangle =
pygame
.Rect(175, 0, WIDTH, HEIGHT) square =
pygame
.Re
浏览 5
提问于2022-02-04
得票数 0
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1
回答
如何
让
你的精灵不在屏幕上复制自己呢?一旦文本
出现
,你如何
让
你的精灵
消失
或
重新
开始呢?
、
、
所以,基本上我
在
试着
让
我的精灵移动( yoyo ),但随着yoyo的上下移动,帧不断复制。所以,我不知道该怎么解决这个问题。如果yoyo触摸到游戏窗口的边界,它就会发生碰撞,它应该会显示
一个
文本,
然后
游戏就会
重新
开始。但是,当yoyo与窗口边框发生冲突时,它会
重新
启动,但是仍然会显示卡住的yoyo,并且会
出现
一个
新的yoyo。文本会显示,但不会在2秒后
消失
。import
pygame
浏览 13
提问于2019-04-10
得票数 4
回答已采纳
1
回答
使成排的精灵
在
pygame
中
重新
出现
在屏幕顶部
、
当精灵从屏幕底部
消失
时,我试图
让
它们
重新
出现
在屏幕的顶部。我可以
让
精灵向下移动并移出屏幕,但不知道如何
让
它们
在
一行移动后立即
重新
出现
。以下是我到目前为止拥有的代码: import
pygame
pygame<
浏览 10
提问于2020-06-26
得票数 3
回答已采纳
1
回答
PyOpenGL不会在glClear之后多次重画三角形条
、
、
、
在
使用PyOpenGL和
pygame
编写非常简单的入门代码时,我偶然发现了
一个
逻辑错误。立方体(用三角形条和glDrawArray呈现)将
出现
一次,
在
第一帧上,
然后
对所有帧
消失
。我从代码
中
删除了glClear语句,多维数据集
在
存在和
消失
之间闪烁。我过去也有过类似的问题,那就是对象只存在于两个视频缓冲区
中
的
一个
中
,所以
pygame
.display.
浏览 2
提问于2021-03-06
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何解决吡咯烷酮错误:未解决的参考
我只是
在
写代码
然后
发生了这样的事情我不知道为什么会这样。这是我的代码: bombs_list= ["bombs/bomb-1.png", "bombs/bomb-
浏览 1
提问于2022-04-29
得票数 0
1
回答
无法导入任何
pygame
函数(E1101)
、
、
当我运行下面的代码时,
出现
一个
白屏,
然后
很快
消失
。我用pip3
在
VSCode终端上安装了
pygame
(我
在
mac上),现在我终于
让
它导入了
pygame
,每次调用"clock“或"
pygame
.KEYDOWN”等函数时,我都会收到多个错误。他们说“模块'
pygame
‘没有'KEYDOWN’成员”E1101。我也得到了
一个
"init“
浏览 22
提问于2018-12-24
得票数 1
2
回答
当我试图创建
一个
窗口时,我总是
在
Pygame
中
收到
一个
属性错误。
、
我想从创建
一个
空白窗口开始。我尝试使用以下代码:screen =
pygame
.display.set_mode((400, 300)) for event in
pygame
.display.event.get():
pygame
.di
浏览 0
提问于2019-03-19
得票数 1
回答已采纳
1
回答
由块体生成彩色
形状
的俄罗斯方块
、
、
我已经分别设计了块(每个颜色的块),所以我需要让游戏生成所有颜色的块的
形状
。我的意思是,我想要它产生
一个
形状
,例如,由4个红色区块组成的一排,或
一个
蓝色的
形状
,看起来像字母L从这些独立的区块.
然后
,我会创建
一个
列表,在其中存储所有这些
形状
,
然后
随机生成它们。这些是这些独立区块
中
的
一个
: red_block =
pygame
.image.load(r'C:\Users\Sa
浏览 2
提问于2021-03-23
得票数 2
回答已采纳
1
回答
pygame
_sdl2错误:未实现
、
我正在使用
pygame
_sdl2,
pygame
和pgs4a构建
一个
安卓应用程序,当我试图
在
我的PC上运行我的应用程序(作为Python文件,而不是安卓应用程序)时,我得到了这个错误:你可以找到我的代码
浏览 1
提问于2017-04-08
得票数 0
1
回答
PyGame
- while循环导致游戏延迟
我正在设计
一个
简单的情绪识别游戏,它可以
在
屏幕上显示一秒钟的人脸,
然后
消失
,
让
参与者点击
一个
按钮来决定显示哪种情绪。然而,我努力
让
它只显示一秒钟,我最终使用了
一个
while循环来显示它,但自从我合并后,我的游戏就变得很慢。下面是我定义的用于显示图像的函数
中
的相关代码。我设置了它,所以它创建了
一个
透明版本的图像,
然后
blits,而不是,以提供图像
消失
后1秒的错觉。
在
浏览 1
提问于2020-07-04
得票数 1
2
回答
俄罗斯方块[
PyGame
] -
让
形状
下降
、
、
、
我正在尝试克隆俄罗斯方块游戏,并且已经
让
PyGame
随机选择
一个
形状
并显示它。我画了
一个
支持数组的网格,并“告诉”
PyGame
在
某些单元格
中
绘制彩色方块,以便获得单元格。def iShape(): grid [0][6] = 3 grid [0][8] = 3这将告诉系统将在网格的哪个单元上绘制正方
浏览 0
提问于2015-11-04
得票数 0
1
回答
Pygame
运行时的显示位置
、
、
我正在做
一个
pygame
项目,当我退出全屏模式时,有
一个
问题,窗口会自动设置
在
屏幕的角落。通常情况下,这不是问题,但它会将工具栏隐藏在屏幕之外,使得无法拖动屏幕或调整屏幕大小。我发现
pygame
.display.toggle_fullscreen()非常不可靠,而且每当我使用它时都会崩溃,所以我创建了自己的方法来切换全屏: import
pygame
, tkinter if event.type ==
pygame
.KEYUP:
浏览 46
提问于2021-02-11
得票数 0
2
回答
Pygame
- rect
在
我到达之前就
消失
了
、
、
我试着在按下鼠标中键的时候弹出
一个
矩形,并一直弹出,直到我
在
pygame
中
按下鼠标左键。下面是我的代码:if button2 == True:
pygame
.di
浏览 0
提问于2015-11-04
得票数 1
1
回答
CGContextStrokePath()
在
实时绘图(手指画)应用程序中产生“点”
、
、
、
、
我正在试着写
一个
手指画类型的应用。我
在
touchesBegan
中
开始了
一个
路径,并在touchesMoved
中
添加了该路径。
在
touchesMoved
中
,我使用以下代码:CGContextAddLineToPoint问题是,当使用低alpha值时,我
在
连续的路径段之间得到了点,其中末端封口基本上绘制了两次-一次是为前一段绘制的,一次是为当
浏览 0
提问于2011-06-02
得票数 2
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