作者 | Ron Avitzur 译者 | 刘雅梦 策划 | Tina 疫情期间,作者花了 18 月的时间,将图形计算器(Graphing Calculator)从 C++/ObjC 移植到了 Swift 上,将代码量缩减为原来的 30%,并且没有明显的功能或性能损失。 图形计算器(Graphing Calculator)始于 1985 年,是为了 128K Macintosh 用 C 语言编写的,当时它仅有 16 位整数、黑白 Quickdraw 以及不带 MMU、FPU 和 GPU 的 8MH
联系人列表不仅存在于手机通讯录里,社交、问答、短视频等各种类型的应用中都包含了类似联系人的列表。如何设计出与产品调性一致的列表?让这些案例给你灵感吧!
import re, urllib htmlSource = urllib.urlopen("http://www.sharejs.com").read(200000) linksList = re.
之前在博客上和大家分享了一篇关于使用C#开发winform计算器的文章“C#还能这么玩?[“诺基亚大屏独显计算器”来咯!”,所以最近在用Java做GUI编程的时候就想着使用Java也实现一个类似的项目。
import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.GridLayout; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; import javax.swing.JButton; import javax.swing.JFrame; import javax.swing.JPanel; import javax.swing.
写出可维护、可复用、可扩展及灵活的代码是我们的目的,也是学习设计模式的理由,这句话是他娘的复制的,为什么要学设计模式,设计模式是什么,还是去百度一下吧,我就不装13了,这只是我的学习笔记,非教程
前言:在现代社会中,计算器是我们生活中不可或缺的工具之一。它们可以轻松地进行各种数值计算,从简单的加减乘除到复杂的科学运算,为我们提供了快捷准确的计算结果。但你是否曾想过,我们可以亲手打造一个属于自己的计算器应用程序,体验计算世界的奇妙之旅?本文将带领你进入计算器应用程序的开发领域。我们将使用Java编程语言和Swing图形界面库,从零开始构建一个简单但功能强大的计算器应用程序。无论你是计算机科学专业的学生,还是对编程和应用开发感兴趣的爱好者,这个实践项目都将为你提供一个宝贵的机会来深入了解应用程序开发的流程和技术。
最近学习java,接触到了回调机制(CallBack)。初识时感觉比较混乱,而且在网上搜索到的相关的讲解,要么一言带过,要么说的比较单纯的像是给CallBack做了一个定义。当然了,我在理解了回调之后,再去看网上的各种讲解,确实没什么问题。但是,对于初学的我来说,缺了一个循序渐进的过程。此处,将我对回调机制的个人理解,按照由浅到深的顺序描述一下,如有不妥之处,望不吝赐教!
第一次接触 Python 时,是把它作为一个智能计算器使用的。普通的计算器计算很大的数时都会报错,比如计算 9 的 531441 次方,计算器就提示我不是数字:
image.png 前言: 师弟要毕业设计,就敲了swift版的计算器给他参考下。现在把代码放上来,通过这个计算器,可以学习简单的封装:将逻辑与界面分离并提供接口的编程方式,这也是我们学习面向对象的必要点。 基于 xcode 9.0 swift4.0 一、先引用SnapKit框架 SnapKit自己看git引入 利用其来约束组件 二、新建一个继承UIButton类的类文件,命名为DWFuncButton,对其设置字体、颜色、风格代码如下: class DWFuncButton: UIButton {
IntelliJ IDEA,由JetBrains(捷克共和国)开发的一款强大的Java集成开发环境(IDE),因其丰富的功能、智能的代码辅助以及用户友好的界面设计,在全球范围内广受Java开发者的喜爱,在国内,笔者遇到过不使用IDEA的Java程序员不超过三个。不仅限于Java,IntelliJ IDEA还支持多种其他编程语言和框架,如Kotlin、Scala、Groovy以及Android开发等,这进一步扩大了其用户基础。其社区版是免费的,而专业版则提供了更为高级的功能。
导读:计算机程序无时不刻的影响着人类的生活,现代社会已经离不开程序,程序的作用如此巨大,那么程序到底是什么呢?本章主要讨论程序的概念,唤起读者对程序的兴趣,同时对C语言程序与其它语言程序进行比较,说明作为一个C语言程序员需要具备的基本理论知识,本章末端简单的描述windows中一个计算器程序是如何工作的。
概念 ---- 所谓扁平化设计,国际上流行的称呼叫“Flat Design”,其实比较适宜的称呼应该是“Minimal Design”,或“Honest Design”。此设计的目的在于去除冗余、厚重和繁杂的装饰效果。而具体表现在去掉了多余的透视、纹理、渐变以及能做出3D效果的元素,这样可以让“信息”本身重新作为核心被凸显出来。同时在设计元素上,则强调了抽象、极简和符号化。 案例 ---- 微软的 Metro Design,后因为商标问题,更名为Modern Design,它还有一个主页:htt
程序员身价计算器 快去看看你值多少钱? Stack Overflow 推出的程序员薪水计算器,它可以通过你所拥有的技能、工作地区、教育程度、工作经验等,估算出你在编程界值多少钱。该工具将根据各类因素给
Java回调机制(CallBack),初识时感觉比较混乱,而且在网上搜索到的相关的讲解,要么一言带过,要么说的比较单纯的像是给CallBack做了一个定义。当然了,我在理解了回调之后,再去看网上的各种讲解,确实没什么问题。但是,对于初学的我来说,缺了一个循序渐进的过程。此处,将我对回调机制的个人理解,按照由浅到深的顺序描述一下,如有不妥之处,望不吝赐教!
cucumber早在ruby环境下应用广泛,作为BDD框架的先驱,cucumber后来被移植到了多平台,简单来说cucumber是一个测试框架,就像是juint或是rspec一样,不过cucumber遵循的是BDD的原则。
Runtime类描述的是虚拟机JVM一些信息,它是用来封装虚拟机JVM的进程。每个 Java 应用程序都有一个 Runtime 类实例,它就只有一个实例没有多个。Runtime类使用单例模式,单例模式是在设计一个类中,在整个程序运行中只存在一个实例对象。
对设计师而言,好用的不仅是最好的iPad app,苹果的Marvel也是相当便利的设计工具。组合使用最好的iPhone app将为创意工作室创造更多可能性-更重要的是,不断超越。
任何输入都会作为编辑命令,而不会出现在屏幕上,若输入错误则有“岬”的声音;任何输入都引起立即反映
“三维”可能是最直接、最易于理解、最有需要的一个前期分析中的功能了,我们都希望从测绘CAD直接能看到三维空间——ArcGIS可以办到,不要看本篇文章很长,但是后面熟练起来,真的真的很快。
这篇主要举实际案例说明怎么使用antlr工具、利用antlr生成的Lexer、Parser、TreeParser代码,获取asttree。这些都是hive获取asttree的过程,理解了这些,再理解hive的asttree就很容易了
这是陈东景于2021年8月22日晚11点45分原创作品,转载请标明出处!!!!
/*** Created by YunFeng on 2014/12/6 0009.
在讨论每个Swing组件(例如文本域和单选按钮)之前,首先介绍一下如何把这些组件安排在一个框架内。与Visual Basic不同,JDK没有表单设计器,需要通过编写代码来定制(布局)用户界面组件所在的位置。
其原理为:读取图片的每个像素点的值,并由此转化得到灰度值,然后以不同的灰度值匹配不同的字符,最终得到字符画的效果。
这段时间我会把蓝桥杯官网上的所有非VIP题目都发布一遍,让大家方便去搜索,所有题目都会有几种语言的写法,帮助大家提供一个思路,当然,思路只是思路,千万别只看着答案就认为会了啊,这个方法基本上很难让你成长,成长是在思考的过程中找寻到自己的那个解题思路,并且首先肯定要依靠于题海战术来让自己的解题思维进行一定量的训练,如果没有这个量变到质变的过程你会发现对于相对需要思考的题目你解决的速度就会非常慢,这个思维过程甚至没有纸笔的绘制你根本无法在大脑中勾勒出来,所以我们前期学习的时候是学习别人的思路通过自己的方式转换思维变成自己的模式,说着听绕口,但是就是靠量来堆叠思维方式,刷题方案自主定义的话肯定就是从非常简单的开始,稍微对数据结构有一定的理解,暴力、二分法等等,一步步的成长,数据结构很多,一般也就几种啊,线性表、树、图、再就是其它了。顺序表与链表也就是线性表,当然栈,队列还有串都是属于线性表的,这个我就不在这里一一细分了,相对来说都要慢慢来一个个搞定的。蓝桥杯中对于大专来说相对是比较友好的,例如三分枚举、离散化,图,复杂数据结构还有统计都是不考的,我们找简单题刷个一两百,然后再进行中等题目的训练,当我们掌握深度搜索与广度搜索后再往动态规划上靠一靠,慢慢的就会掌握各种规律,有了规律就能大胆的长一些难度比较高的题目了,再次说明,刷题一定要循序渐进,千万别想着直接就能解决难题,那只是对自己进行劝退处理。加油,平常心,一步步前进。
计算器的模拟实现主要分模式匹配和式子解析两部分,本文主要针对后者进行分析并实现。
当涉及到代码优化时,Python作为一种高级编程语言,具有广泛的应用领域和强大的功能。在软件开发中,设计模式是一种被广泛采用的解决问题的方案,它提供了一种在特定情境中重复使用的可行方案。在Python中,有许多设计模式可以用来优化代码。
2017年9月,我以前一个同事问我能不能教他小孩Theo学习编程,因为以前在同一家公司时,我那同事经常带Theo去公司,我和Theo也认识,所以我答应了。
代理模式是一种常见的设计模式,在 Java 开发中被广泛应用。它允许我们通过添加一个代理对象来控制对另一个对象的访问,从而提供了一种间接访问实际对象的方法。本文将详细介绍 Java 代理模式的基本概念、使用场景、应用示例和实现方法等相关内容。
可以进行字符串转义(例如> 转义为 >)、保留/去除字符串里的数字、移除特殊字符、补充长度
本篇是设计模式系列的第二篇,虽然之前也写过相应的文章,但是因为种种原因后来断掉了,而且发现之前写的内容也很渣,不够系统。所以现在打算重写,加上距离现在也有一段时间了,也算是自己的一个回顾吧!
雨笋教育小编来分享干货了,近期审核关系,大家先看为尽,少一篇是一篇了。 利用条件: spring boot 1.1.0-1.1.12、1.2.0-1.2.7、1.3.0 至少知道一个触发 spring
java TestLinuxDemo
本文实例讲述了Android开发中计算器的sin、cos及tan值计算问题。分享给大家供大家参考,具体如下:
JVM中类的装载是由类加载器(ClassLoader)和它的子类来实现的,Java中的类加载器是一个重要的Java运行时系统组件,它负责在运行时查找和装入类文件中的类。 由于Java的跨平台性,经过编译的Java源程序并不是一个可执行程序,而是一个或多个类文件。当Java程序需要使用某个类时,JVM会确保这个类已经被加载、连接(验证、准备和解析)和初始化。类的加载是指把类的.class文件中的数据读入到内存中,通常是创建一个字节数组读入.class文件,然后产生与所加载类对应的Class对象。加载完成后,Class对象还不完整,所以此时的类还不可用。当类被加载后就进入连接阶段,这一阶段包括验证、准备(为静态变量分配内存并设置默认的初始值)和解析(将符号引用替换为直接引用)三个步骤。最后JVM对类进行初始化,包括:1)如果类存在直接的父类并且这个类还没有被初始化,那么就先初始化父类;2)如果类中存在初始化语句,就依次执行这些初始化语句。 类的加载是由类加载器完成的,类加载器包括:根加载器(BootStrap)、扩展加载器(Extension)、系统加载器(System)和用户自定义类加载器(java.lang.ClassLoader的子类)。从Java 2(JDK 1.2)开始,类加载过程采取了父亲委托机制(PDM)。PDM更好的保证了Java平台的安全性,在该机制中,JVM自带的Bootstrap是根加载器,其他的加载器都有且仅有一个父类加载器。类的加载首先请求父类加载器加载,父类加载器无能为力时才由其子类加载器自行加载。JVM不会向Java程序提供对Bootstrap的引用。
JAVA用于开发图形界面应用的 SWING 组件包功能强大,使用方便。接下来我们就使用其写一个简单的图形界面小程序:加法计算器。
我们在编写程序时,经常会遇到 OOM(out of Memory)以及内存泄漏等问题。为了避免出现这些问题,我们首先必须对 JVM 的内存划分有个具体的认识。
在上期的Java代码审计Spring框架思路篇中,斗哥为大家讲述了如何得到Spring审计的Demo,审计源码,根据Spring框架审计思路初步判定是否存在漏洞,剩下就是构造POC,动态调试分析修改POC。本期Java代码审计Spring框架知识篇将讲述Spring构造POC要必备的知识。
本文实例为大家分享了Android Studio实现长方体、表面积计算器的具体代码,供大家参考,具体内容如下
这是我挺久以前课程设计java写的计算器,只能实现基本的功能,我现在分享出来希望能帮助到别人。写得其实挺一般的,见谅见谅。有课程设计任务的学弟学妹也是写计算器的可以看看参考参考。源代码里我写有挺多解析的,能帮助理解。
本期Java代码审计Spring框架知识篇将讲述Spring构造POC要必备的知识。
Stack Overflow 2018 年最新的薪资计算器已正式推出。最新的计算器除了增加新的国家和地区之外,还更新了数字数据。更新后的薪资计算器新增了 8 个国家和地区的数据,以及更能反映开发者收入的最新数据。
在实际项目中,会涉及到很多大量数据的访问,存储或者是计算,这个时候如果可以用合适的容器来存储这些数据,就会达到事半功倍的效果,也就是说,当你的程序遇到瓶颈的时候,你就该考虑考虑底层的东西了。
“JUnit是一个Java语言的单元测试框架,由Kent Beck和Erich Gamma建立,逐渐成为源于Kent Beck的sUnit和xUnit家族中最成功的一个。JUnit有自己的JUnit扩展生态圈。多数Java的开发环境都已经集成了JUnit作为单元测试工具。
虚拟机是一种抽象化的机器,可以执行抽象化的指令。一般分为:系统级虚拟机和程序级虚拟机。
从这四个方面考虑. 上面这段代码, 维护性差, 改一个地方很可能或误改正确的地方; 复用性, 除了计算器, 其他地方基本不可用. 扩展性也不好, 添加一个开方, 可能误改加减乘除. 灵活性, 就没有.
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