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    Appium常用操作之「微信滑操作」

    目录 一、滑操作 1.访问之后,马上就滑可以吗? 2.连续实现 2 次滑 3.代码 二、模拟 1.短按和点击的区别? 2.用坐标还是元素?...# 重置与否 desired_caps["noReset"]=True 1.访问之后,马上就滑可以吗? 不可以。先等待首页有个元素出现,再去滑。滑操作需要时间,模拟器或者真机执行操作更需要时间。...driver.swipe(start_x,start_y,end_x,end_y,300) time.sleep(2) driver.swipe(start_x,start_y,end_x,end_y,300) 二、模拟...[图片来自网络] 滑也是实现的。...滑操作是在屏幕上按住一个点,然后滑动到另外一个点,最后把它松掉。 九宫格就是个典型的应用。 [图片来自网络] 2.用坐标还是元素? 元素方便简单,但是不是你想选就一定是哪一种。

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    Appium常用操作之「微信滑操作」

    目录 一、滑操作 1.访问之后,马上就滑可以吗? 2.连续实现 2 次滑 3.代码 二、模拟 1.短按和点击的区别? 2.用坐标还是元素?...# 重置与否 desired_caps["noReset"]=True 1.访问之后,马上就滑可以吗? 不可以。先等待首页有个元素出现,再去滑。...driver.swipe(start_x,start_y,end_x,end_y,300) time.sleep(2) driver.swipe(start_x,start_y,end_x,end_y,300) 二、模拟...图片来自网络 滑也是实现的。手指在屏幕上点点点,在 Appium 中提供了专门的TouchAction类来做这件事。 Press、longPress和release组合起来使用的。...滑操作是在屏幕上按住一个点,然后滑动到另外一个点,最后把它松掉。 「九宫格」就是个典型的应用。 ? 图片来自网络 2.用坐标还是元素? 元素方便简单,但是不是你想选就一定是哪一种。

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    升级版IPS全贴合相比传统TN+的优势在哪里?

    为了简化和板的组装过程,提高生产效率,在原先TN+的基础上,推出了升级版的IPS全贴合,弥补了传统组装麻烦、延展性弱、成本高等缺点。...那么,升级版的IPS全贴合相对于传统的TN+的优势主要体现在哪里呢?...传统板+开发板:品名:WT32-SC01MCU: ESP32尺寸:3.5"分辨率:480*320屏幕类型:TN+外型尺寸:91*58*12MM屏幕接口:SPIFlash:内置4MB SPI Flash...TN+产品的优势对比:常规产品的板+:1、板贴合,需外加铁框,美感会差很多;2、组装麻烦,板与用户产品外壳需用螺丝固定,影响生产效率;3、常规产品为了方便固定,PCB板会比大,成本高;4、常规产品天线紧贴屏幕...升级后的IPS全贴合:1、添加了结构支架,组装方便,通过卡扣,可与用户的产品完美结合 ;2、主板面积小,固定方便,节省空间和成本;3、串口固定可由外往里安装,与用户产品外壳完美结合;4、散热好;5

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    day28-开发板操作(2022.2.25)

    笔记: 书本《4.4应用接口》,了解开发板的触摸操作。...蜂鸣器、LCD显示 ——》信息输出设备 :(一切皆文件) ——》信息输入设备(检测设备) ——》测试触摸:cat /dev/input/event0 如果出现乱码,出现了原始数据...) #define EV_ABS 0x03 绝对位移(触摸坐标事件) Code: #define BTN_TOUCH 0x14a 触摸点击编码 #define ABS_X 0x00 触摸X轴编码...#define ABS_Y 0x01 触摸Y轴编码 备注: 1.黑色底板屏幕,触摸坐标范围是(0~1024, 0~600) 代码: 1.demo1_触摸输入.c #include <stdio.h...close_lcd(); // 关闭LCD return 0; } ts.c #include "head.h" static int ts_fd; // 触摸文件描述符全局变量 // 打开触摸文件

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    js以及three.js场景截

    来来来,说正事 在手机端截完全不需要前端动什么脑子,但是在网页上截就很头疼了,我这里介绍两种情形,针对普遍和某一特殊功能需求 1、js插件html2canvas.js 这个插件真的很好用,而且GitHub... js: html2canvas(document.querySelector("#capture")).then(canvas => { document.body.appendChild...(canvas) }); 2、js原生代码截 如果你只是要截取canvas里面的内容,那就很简单了。...因为我是用在three.js这个3d项目的场景里面,所以没用过这个库的朋友可能没遇到过bug。那就是截出来的图片是空白的,场景scene后期渲染的比如灯光,加载的模型都没有截图截下来。...antialias: true, alpha: true, preserveDrawingBuffer :true }) 第二种方法就是在截图之前先渲染一下场景和相机,就不会实时刷新屏幕,导致我们截下来的是空白了

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