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select重复选择同一项,还可以触发onchange事件

风格     颜色     预算 //下拉列表改变事件...$("#type").change(function () {     //要执行的代码操作 }).mousedown(function () { //当按下鼠标按钮的时候 this.sindex...= $(this)[0].selectedIndex; $(this)[0].selectedIndex = 0; //把当前选中的值得索引赋给下拉选中的索引 }).mouseout(function...= this.sindex; //就把下拉选中的索引改变成之前选中的值得索引,就默认选择的是之前选中的 } }); 当你重复点击同一项的时候,你会发现根本不会执行onchange方法.大家可以依照上面的方法...,就可以实现重复点击的时候也能够实现onchange方法了,有关select事件的一些用法函数,请看我的另一篇博文https://my.oschina.net/u/2306318/blog/1551225

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    input元素的oninput事件和onchange事件

    input元素的oninput事件和onchange事件 框架用多了,感觉原生的有点弱化了,不说了,是时候巩固一波了 ^ _ ^ 1、input元素上绑定事件的三种方式: 第一种:直接在元素标签上添加oninput...) { // 处理事件代码 } 第二种:获取input元素,然后在元素对象上添加oninput属性,属性值为函数,函数内部为处理事件函数的调用 的oninput事件和onchange事件的区别 oninput事件是在输入框中输入时就会触发 onchange事件是在输入框输入完内容后,输入框失焦后触发 onchange事件兼容性好...,主流浏览器都支持 oninput事件IE9以下不支持,其余主流浏览器都支持,针对IE9以下的可以使用onpropertychange事件来替代 参考文献: [1] oninput 事件 [2] input...输入框的input事件和change事件 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/135594.html原文链接:https://javaforall.cn

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    jQuery 双击事件(dblclick)时,不触发单击事件(click)

    出处:jQuery 双击事件(dblclick)时,不触发单击事件(click) 在jQuery的事件绑定中,执行双击事件(dblclick)时能触发两次单击事件(click)。...即一个标签元素(如div等),如果元素同时绑定了单击事件(click)和双击事件(dblclick),那么执行单击事件(click)时,不会触发双击事件(dblclick), 执行双击事件(dblclick...)时却会触发两次单击事件(click)。...mouseout,click,dblclick; 在双击事件(dblclick),触发的两次单击事件(click)中,第一次的单击事件(click)会被屏蔽掉,但第二次不会。...}) 从测试结果来看,如果前后两次点击的时间在 300ms 左右的时候,还是很容易出现 click 和 dblclick 事件被“同时”调用的情况,而如果间隔的时间更短或更长,则只会有 click 或

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    小程序中点击子元素事件而不触发父元素的点击事件

    在测试小程序的时候,发现了这样的一个bug,点击子元素事件d的时候触发父元素的点击事件,从而执行父级的点击事件,跳转到了父级的点击事件的页面了。...其实很简单,只需要把子级的bindtap改成catchtap,就可以了。...因为: bind事件绑定不会阻止冒泡事件向上冒泡 catch事件绑定可以阻止冒泡事件向上冒泡 当点击子集的catchtap='navmap'事件之后阻止冒泡事件向上冒泡,所以不会触发bindtap=...'carState',成功解决bug,实现小程序中点击子元素事件而不触发父元素的点击事件。...坚持总结工作中遇到的技术问题,坚持记录工作中所思所见,对于博客上面有不会的问题

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    双击事件(dblclick)时,不触发鼠标按下(mousedown) 动作事件

    在一个dom节点的事件绑定中,如果同时绑定了dblclick和mousedown那么想要执行双击事件(dblclick)时能就会触发两次mousedown事件。...两者的区别是,mouseenter事件只触发一次,而只要鼠标在节点内部移动,mouseover事件会在子节点上触发多次。...在单击的时候(也就是鼠标按下的时候)不会执行双击,但是双击的时候会执行两次单击再执行双击事件。 解决的思路:要想双击时不执行单击事件,就使用定时器清除掉两个单击事件,留下一个双击事件。...要想不执行第一次的任务队列,那么定时器时间间隔就必须大于两次单击的时间间隔了。这样才能清除第一次的单击事件,所以,这个200是酌情值,大于间隔就行。...第一次单击任务不执行了,是被定时器延时,然后第二次点击的时候给清除了。那么第二次点击事件呢? 在两次单击之后,会立马执行一个双击事件,双击事件的一开头就把这个第二次点击事件给清除了。

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    关于onChange事件和omComposition事件的先后顺序解决,采用onKeyDown

    巧妙解决在张文输入法下打拼音的过程会不断触发onChange事件的问题 也许你和我一样,在编写vue项目或者react项目的时候,对某个输入框或者编辑器监听输入事件,你有一些逻辑逻辑处理需要放在...onChange函数里,这里不同项目函数名也不一样,我用monaco-editor的内容监听是onDidChangeContent this.monacoEditor.getModel().onDidChangeContent...((event) => { //dosomething } 结果你会发现中文输入法打拼音时,居然也会触发onDidChangeContent事件,这个可能和中文输入的处理有关,还好monaco-editor...onDidChangeContent -> onDidCompositionEnd,所以状态改变了却没有触发onchange事件,然后有些解决方案是在onDidCompositionEnd里再写一遍onDidChangeContent...的逻辑,这种方案在某些简单场景下可以,但是如果只能在onDidChangeContent里执行,那可能要用上onKeyDown函数,或者任意在onDidChangeContent的键盘函数,我这里采用onKeyDown

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    使用eventBus事件的重复触发事件问题的解决

    在单页应用中,在 A 页面中触发事件,然后在 B 页面中对这个事件进行响应是一个很常见的需求,那么当有这种需求的时候要怎么实现呢。...有两种方案可以实现: 使用 vuex 状态管理,当触发事件时,改变 vuex 中的状态,然后在需要响应事件的地方用 watch 监听这个状态,当状态改变时,响应事件。...使用 eventBus 事件总线,当触发事件时,发送一个通知出去,在需要响应的地方接收这个通知,响应事件。.../utils/eventBus' Vue.prototype.bus = bus; 发送事件 在触发事件的地方发送事件 this.bus.$emit(this....事件重复触发的问题 坑一 正当你开心的准备玩耍的时候却发现好像有哪里不对劲,怎么事件会重复触发了,而且每次切换过路由后,事件执行次数就会加一,这怎么行,假如用户非常频繁的切换页面,那事件执行次数不是会越来越多

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    WPF 多个 StylusPlugIn 的事件触发顺序

    因为可能有小伙伴移动了一个元素就让你的代码的行为和之前写的不一样 如果多个 StylusPlugIn 附加的元素没有重叠,那么所有元素的工作都会符合预期。...,而蓝色代表附加StylusPlugIn元素 对同容器内两个重叠元素,将会同时触发两个元素的 StylusPlugIn 事件,不同的是在最底层的元素将会在触摸线程触发,而在最上层的元素将会是主线程触发...对同容器内多个重叠元素,将知道最上层和最底层的元素会触发事件,不同的是在最底层的元素将会在触摸线程触发,而在最上层的元素将会是主线程触发 如果是一个附加 StylusPlugIn 的容器,包含一个附加...Down 都被调用,但是不同的是 Stylus 2 是在主线程调用 同容器内多个重叠元素 在上面告诉大家同容器内两个重叠元素将会都触发事件 但是千万不要认为多个重叠的元素都会被触发,其实只有最先加入视觉树的元素和命中到的元素会触发...所以第一个控件没有被触发事件

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    WPF 多个 StylusPlugIn 的事件触发顺序

    因为可能有小伙伴移动了一个元素就让你的代码的行为和之前写的不一样 如果多个 StylusPlugIn 附加的元素没有重叠,那么所有元素的工作都会符合预期。...对同容器内两个重叠元素,将会同时触发两个元素的 StylusPlugIn 事件,不同的是在最底层的元素将会在触摸线程触发,而在最上层的元素将会是主线程触发 ?...对同容器内多个重叠元素,将知道最上层和最底层的元素会触发事件,不同的是在最底层的元素将会在触摸线程触发,而在最上层的元素将会是主线程触发 ?...如果是一个附加 StylusPlugIn 的容器,包含一个附加 StylusPlugIn 的元素,那么只有元素会触发在触摸线程触发事件 ?...所以第一个控件没有被触发事件----

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    【Node.JS】事件的绑定与触发

    {a}同志`); }) //触发事件冰川入参数 event.emit('namea', '小解');  once() once 只会绑定一次性的触发事件,触发一次后就会解除绑定。...{a}同志`); }) //触发事件冰川入参数 event.emit('namea', '小解'); event.emit('namea', '小解');  我们触发两次,但只会显示一次的结果。...('namea', function () { console.log("坚毅的小解同志"); }) //触发事件 event.emit('namea'); 通过emit来进行触发事件。  ...{a}同志`); }) //触发事件冰川入参数 event.emit('namea', '小解');  删除事件 removeListener()  删除指定事件的指定监听器 const eve =...('namea', name2) //触发事件冰川入参数 event.removeListener('namea', name) event.emit('namea', '小解'); 删除 namea事件中的

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    onbeforeunload事件被a链接触发的问题

    …) 言归正传,我遇到的问题是,自己的游戏上了新浪微游戏,在新浪微游戏的顶部有它们的导航,但是点击里面一些按钮时就会触发游戏里面的window.onbeforeunload事件… 搜索了一下,找到这篇文章...:BX2047: 各浏览器对 onbeforeunload 事件的支持与触发条件实现有差异 根据 MSDN 中描述,IE 的 onbeforeunload 事件可由以下这些条件触发: 关闭当前浏览器窗口...,在点击链接test2、test3时会触发iframe内的window.onbeforeunload事件,test1、test4则不会,尽管页面与iframe并非同一域。...1: /** 2: * 获取鼠标在页面上的位置 3: * @param ev 触发的事件 4: * @return x:鼠标在页面上的横向位置,...… 本文参考: 1、BX2047: 各浏览器对 onbeforeunload 事件的支持与触发条件实现有差异 2、onbeforeunload与a标签在IE中的冲突bug 3、Can I prevent

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    菜单简单创建和点击事件的触发

    EX .子程序 _窗口EX1_鼠标右键按下 .参数 xy坐标, 整数型 .参数 wp, 整数型 菜单.弹出 (, , , , ) .子程序 __启动窗口_创建完毕 菜单.置属性 (到整数 (&菜单事件...2, “操作”, , 0, , , ) 菜单.插入项目 (1, 1, “打开文件目录”, , 0, , , ) 菜单.插入项目 (1, 1, “退出程序”, , 0, , , ) .子程序 菜单事件....参数 菜单id, 整数型 .参数 事件类型, 整数型 .参数 菜单类型, 整数型 .参数 父菜单id, 整数型 调试输出 (“事件类型:” + 到文本 (事件类型)) 调试输出 (“菜单id...” + 到文本 (菜单id)) .如果真 (事件类型 = 14)     .判断开始 (菜单id = 2)         信息框 (“打开文件夹”, 0, , )     .判断 (菜单id

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