我有个视频解码器。使用openGL,我使用glfw库在屏幕上渲染解码后的帧。当解码器解码和渲染帧时,我必须显示FPS。我知道如何在屏幕上显示一些东西。What i know:
我知道解码每一帧所需的时间。即,我在解码函数和显示函数之前和之后放置了一个clock()函数。也就是说,我知道解码和显示每一帧<
我需要创建数据隐藏在他们的视频。我设法使用媒体解码器作为NV21缓冲区提取视频帧并保存它们,然后我使用媒体解码器从帧创建mp4文件。下面的类负责保存帧文件,如果我们在编码过程中,或者如果我们想要从stego-video中提取数据,则检查该值。,改变(帧1)的一个u v值,将数字17存储在第一个u和v的lsb中,并使用媒体解码器构建mp4。computePresentationTime(long frameIndex, int fram