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R边边角

时刻。因为总会有一些边边角是你不曾留意。 今天我们通过两个示例来一窥R边角。...先不急,我们接着看: >sqrt(2)^2 - 2; (2+sqrt(2)^2) - (2+2) [1] 4.440892e-16 [1] 0 有没有看到,在R涉及到浮点数计算是很奇特,这个结果也可以解释为什么最上面的结果不都是...那怎样才能避免这样令人迷惑不确定结果呢?R文档里有一段是这样说: "For numerical and complex values, == and !...就以上面的语句为例,c(1,0)长度为2,(-1:4)长度为6,两个向量一长一短,要先将短那个向量扩充,即c(1,0)向量元素1和0循环3次,变成c(1,0,1,0,1,0),目的是使其向量长度变成...紧接着就是两个向量元素一一相加,即第一个向量第i个元素与第二个向量第i个元素相加(i=1,2,…6)。 有点啰嗦哈,不过相信你已经懂了。

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    简单 canvas 翻效果

    对这个翻效果难点在于没有翻开时候露出是dom下面的内容,实现角度来说纯dom + css动画设计方案并没有相出一个好对策: 于是捡起了好久之前学入门级别的canvas: 下面说一下实现思路...js首先要做是获取canvas对象 ctx这个绘画上下文在这个教程起到作用至关重要,它提供了非常强大api,比如用于画线、填充、写文字等,这样看来理解为画笔会更为简明一些。...对于上述教程,有一步我们使用了一个词叫做闭合,闭合概念在canvas是真是存在,对于fill方法来说,填充区间是有一个空间尺寸才可以,比如我们绘画这个黑色形,加入我们最后没有将终点与起点相连接...代码这部分是指 我们绘制文字new与橘色三形区域重叠关系,此方法取值较多,此处不做过多介绍,source-atop值可以使重叠区域保留,新绘制内容在重叠区域以外部分消失,以此达到new在里面的效果...到这里我们就开发好了翻效果完全展示状态,那么如何让这个区域动起来呢? 此处需要使用h5提供用于刷帧函数。

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    图像匹配Harris点特征提取

    这些特征比较容易识别,而且不容易受到光照等环境影响,因此在许多特征匹配算法十分常见。...常见特征点提取算法有Harris算 子(改进后Shi-Tomasi算法)、Moravec算子、Forstner算子、小波变换算子等。现在就先介绍一下最常用Harris点检测算法。...简介 Harris算法思想很简单,也很容易理解。 我们知道点附近区域相比于其他地方有这样一个显著特点,就是无论沿着哪一个方向看,他灰度变化率始终是很大。...也就是说假设我们有一个矩形窗口罩在点附近,将这个窗口顺着任意方向移动一小段距离得到一个新区域,将这个新区域与旧区域对应点灰度做差得到值始终很大。...根据上面的介绍我们知道特征就是E(u,v)值取较大值。

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    走进传奇“杨辉三

    0 引言 杨辉三,是二项式系数在三一种几何排列,在中国南宋数学家杨辉1261年所著《详解九章算法》一书中出现。...它具有以下特征:1、最外层数字始终是 1 2、第二层是自然数列 3、第三层是三数列 4、三数列相邻数字相加可得方数数列 5、每一层数字之和是一个2倍增长数列 6、斐波那契数列(按一定角度排列...之外,每个数字等于它肩上两数字之和 2 算法描述 解题思路:首先要明白杨辉三组成为,除了两边1之外,每个数字等于它肩上两数字之和。...我们由杨辉三可得其第一行为1,所以暂定一个arr = [1],在知道运行逻辑后我们就运用循环求出所需行数杨辉三数(这里运用是while循环)。...因为杨辉三数由其肩上左右两数之和所得,但通过观察我们可得杨辉三数整体是呈现对称分布,所以在这里我们确定一个为左起始,一个为右起始列表,之后我们就可以通过循环求和,得到杨辉三数。

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    FPS游戏:视场矩阵特点

    在前面的FPS游戏实现GDI透视,我们通过三函数,并配合坐标计算出了敌人位置,该方法时比较笨一种方式,但却很通用,基本上,只要是FPS类游戏,稍微修改一下代码基地址,就可以通用,本次我们将研究通过查找相机矩阵获得自身位置...,上一篇文章我已经讲解了关于各种坐标的找法。...server.dll+4F2FFC + 1F4 > 本人阵营: server.dll+54A82C + 1F4 > 本人阵营: server.dll+54B6C8 + 1F4 熟悉矩阵特点 通常情况下Dx9会采用...4*4矩阵,这里我分别找了三款CS系列游戏矩阵,并来分析一下他们异同点。...第四种,加密后地址,晃动鼠标,不会发生任何变化。 代码相机对应关系 相机X对应关系 相机Y对应关系 相机Z对应关系,我们只用到了前三行,后面的不用了。

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    技术 | 架构学习书摘总结(五)架构实战(

    本文是该书第五部分第十八章,主要介绍互联网架构模板等架构实际案例内容。 目录 ▪第十八章 互联网架构模板 第十八章 互联网架构模板 ?...上图基本涵盖互联网技术公司大部分技术点,不同公司只是在具体技术实现上稍有差异,但不会跳出这个框架范畴。 存储层技术 SQL SQL即我们通常所说关系型数据(库)。...首先NoSQL在数据结构上与传统SQL不同,例如典型Memcachekey-value结构、Redis复杂数据结构、MongoDB文档数据结构;其次,NoSQL无一例外地都会将性能作为自己一大卖点...使用统一开发框架能够解决上面提到各种问题,大大提升组织和团队开发效率。 对于框架选择,有一个总原则:优选成熟框架,避免盲目追逐新技术。...按照“高内聚,低耦合”原则,将职责关联比较强子系统合成一个虚拟业务域,然后通过网关对外统一呈现,类似于设计模式Facade模式。

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    ORB-SLAM四叉树管理

    ORB_SLAM四叉树 以上是理论部分,接下来主要理解在ORB_SLAM代码实现,是如何实现四叉树管理特征点从理论到实践部分。...3,当所有结点不可分时,将该结点bNoMore属性设置为true,表示不再对这个结点进行分割 总之目的是想让点在图像上分布更均匀,提高运行效率。一张示意图解释概率四叉树在其中作用 ?...从这张图片上可以看出,左图内红色框框内UR和BR都只有一个点,而UL,BL有多个点扎堆,并且该节点没法往更小区域分配了,此时算法从扎堆点中选出点响应值最大关键点作为该根结点关键点,经过处理之后形成了右图所示...list lNodes lNodes.push_back(ni); // 将lNodes变量最后存储那个结点地址存储到vector变量vpIniNodes,vpIniNodes...,经过这样一顿操作,就将图像金字塔某一层图像上点优化完毕。

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    利用帕斯卡三和谢尔宾斯基三加密算法

    本文中,我们开发出了一款新加密算法,它利用了帕斯卡三和谢尔宾斯基三相关概念。要论述做法是利用帕斯卡三做替换和利用谢尔宾斯基三做置换。这个方法在现实生活简单、易行。...在栅栏密码,我们将原文中空格删除并将字母写到Z字形图案。破解栅栏密码关键就是栅栏数。[15]Hill密码,利用矩阵乘法知识进行加密。...在[14],利用了帕斯卡三新加密技术来加解密数字图像 三、要论述加密方法 接下来要进行论述方法引用帕斯卡三概念进行替换和引用谢尔宾斯基三概念进行置换从而加密数据。...3.1 帕斯卡三 帕斯卡三是由二项式系数构成形数组。每行条目从左边开始编号为k = 0,并且通常相对于邻行数字交错排列。...步骤二:新建一个基于帕斯卡三规则形,三形-2,即,将处于边缘字符和0进行异或,处于里面的字符和相邻字符进行异或 步骤三:把三形-1字符和三形-2字符相加结果替换原字符 步骤四

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    使用Python三函数公式计算三夹角案例

    题目内容: 对于三形,三边长分别为a, b, c,给定a和b之间夹角C,则有:。编写程序,使得输入三边a, b, c,可求得夹角C(角度值)。...输入格式: 三条边a、b、c长度值,每个值占一行。 输出格式: 夹角C值,保留1位小数。...,1) 这个算小白题了,刚刚接触Python,第一次提交时候错了,要严格按题目要求保留一位小数才过,不能样例过了就万事大吉。...补充知识:Python解题-计算sinx 题目 给定一个精度值e,用下列公式计算sin(x)近似值,要求前后两次迭代之差绝对值小于e,给出相应最小迭代次数n和最后一次计算sin(x)值。...2 * n - 2) b = sign * x2 / jc sin_x += b n += 1 print(n-2) print("%.9f" % sin_x) 以上这篇使用Python三函数公式计算三夹角案例就是小编分享给大家全部内容了

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    C语言杨辉三实现

    想必大家在初高中就听过和学过杨辉三,那么用C语言如何实现呢?...要实现杨辉三首先得先知道它特征,以下是我找到杨辉三特点: 1.每行端点与结尾数为1 2.每行数字左右对称,由1开始逐渐变大 3.第n行数字有n项 4.每个数字等于上一行左右两个数字之和...可用此性质写出整个杨辉三。即第n+1行第i个数等于第n行第i-1个数和第i个数之和,这也是组合数性质之一。...即 C(n+1,i)=C(n,i)+C(n,i-1)  根据这些特点,我们便可以写出杨辉三代码:(代码虽长了点,但是步骤清晰) #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #...,-6d可以更清晰 } printf("\n"); } } int main() { int line = 0; printf("请输入杨辉三行数:"); scanf("%d",

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    FASTN如何快速检测出

    FASTN算法基本原理 用一句话来讲FASTN算法原理就是:看一个像素周围有一定数量像素与该点像素值不同,则认为其为点。...步骤如下: 1)在图像任选一点p, 假定其像素(亮度)值为 Ip 2)以r为半径画圆,覆盖p点周围M个像素,如下图所示: r=3, M=16 3)设定阈值t,如果这周围16个像素中有连续N个像素像素值减去...为了解决这一问题,可以采用非最大值抑制算法:假设P,Q两个点相邻,分别计算两个点与其周围16个像素点之间差分和V,去除V值较小点,即把非最大点抑制掉。...那么问题来了,什么样角度点都能检测到吗?如下图:有三种点,分别是45°,90°和135°。 ? 那么FASTN算法哪个点都能检测到么? 答案是肯定。但是这取决于连续像素N设置。...比如下图:以黑线为基准的话,设置N=10的话,能检测到小于135°(黑红夹角),设置N=12的话,能检测到小于90°(黑蓝夹角),设置N=14的话,则能检测到小于45°(黑绿夹角)。 ?

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    点集合剖分

    点集合剖分是指如何将一些离散点集合组合成不均匀形网格,使得每个点成为三网中三面的顶点。...在实际工作,使用最多剖分是Delaunay三剖分。通过Delaunay三剖分算法能够构建一个具有空圆特性和最大化最小角特性网。...空圆特性其实就是对于两个共边形,任意一个三外接圆中都不能包含有另一个三顶点,这种形式剖分产生最小角最大。...,在QGIS显示如下图4.21所示: 在程序最后,将生成Delaunay三网输出成另外一个矢量文件,在QGIS显示如下图4.22所示: 读取和写出比较好理解,关键是调用CGAL进行构建Delaunay...对C++模板知识不熟悉初学者,建议直接参考文档给出实例,在实际使用过程逐渐增加自己认识。

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    通俗易懂Harris 点检测

    Harris 点检测 认为 特征点具有局部差异性。 如何描述“特征点具有局部差异性”: 以每一个点为中心,取一个窗口,窗口大小为5*5或7*7像素大小。 这个窗口描述了这个特征点周围环境。...,矩阵这两个特征值反映了:两个相互垂直方向上变化情况。 一个是变化最快方向,一个是变化最慢方向。 前面设置了u和v,这是两个向量,表示窗口移动方向。...现在检测特征任务就变成了,计算Harris矩阵,并判断其两个特征值 ? 大小。 Harris点准则 实际,并不对Harris矩阵进行分解求其特征值,因为计算量太大。...而是使用Harris点准则。 ? C = Harris矩阵行列式值 – k(Harris矩阵迹)2 Harris矩阵行列式值:Harris矩阵特征值 ?...乘积 Harris矩阵迹:Harris矩阵特征值 ? 和 k值越小,检测子越敏感。k值越小,能检测到特征点越多。 只有当和同时取得最大值时, 才能取得较大值。

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