七牛云于6月底发布了一个针对视频直播的实时流网络LiveNet和完整的直播云解决方案,很多开发者对这个网络和解决方案的细节和使用场景非常感兴趣。
本文由蘑菇街前端开发工程师“三体”分享,原题“蘑菇街云端直播探索——启航篇”,有修订。
视频直播点播平台EasyDSS支持一站式的上传、转码、直播、回放、嵌入、分享等功能,在推流上,可支持手机推流短视频、音乐等音视频文件,提供多种上传方式,支持批量上传、大文件上传。平台视频功能具备超低延迟、超高画质、超大并发访问量等特点,随着视频直播领域的火热发展,EasyDSS稳定流畅的推拉流与直播、点播等功能,在行业领域中也得到了广泛的应用。
1. 视频直播 视频直播的5个关键的流程:录制->编码->网络传输->解码->播放 视频直播平台一般包括推流端,后台系统和客户端。通常包括直播内容采集、直播后台系统和直播内容播放三个模块。 1)内容采集:采集的方式有很多,从一般几十块PC摄像头到几十万的专业录制编码设备,还有移动端的手机前后置摄像头;分布式推流:这里是比较成熟的架构,用户在推流之前会通过名字服务,一般是DNS智能解析或是自有按IP调度系统获取最靠谱的推流节点,然后把流上传到服务器。 2)直播后台系统:在分布式推流节点“接入”了用户流之后,后续一系列的分发、转码、截图、录制、存储等构成了直播后台系统;这里根据不同的业务需求,需要有不同的后台服务来支撑。 3)直播内容播放:这个就比较好理解了,一般输出是PC屏幕、手机、现在还有VR头盔。 2. 移动直播编解码 推流编码: 推荐Andorid4.3(API18)或以上使用硬编,以下版本使用软编;iOS使用全硬编方案; 播放解码:Andorid、iOS播放器都使用软解码方案,经过我们和大量客户的测试以及总结,虽然牺牲了功耗,但是在部分细节方面表现会较优,且可控性强,兼容性也强,出错情况少,推荐使用。 软硬编解码优缺点对比:
2017 年 12 月,微信小程序向开发者开放了实时音视频能力,给业内带来广阔的想象空间。连麦互动视频直播技术在 2016 年直播风口中成为视频直播的标配,然而只有在原生的 APP 上才能保障良好的用户体验。
Dev Club 是一个交流移动开发技术,结交朋友,扩展人脉的社群,成员都是经过审核的移动开发工程师。每周都会举行嘉宾分享,话题讨论等活动。 本期,我们邀请了腾讯SNG Web前端开发工程师——吕鸣,为大家分享《H5 视频直播那些事》。 分享内容简介: 目前视频直播,尤其是移动端的视频直播已经火到不行了,基本上各大互联网公司都有了自己的直播产品,所以对于直播的一些基本知识和主要技术点也要有所了解,本次分享就向大家介绍一下其中的奥秘。 内容大体框架: 怎样利用H5来播放直播视频 怎样录制直播视频 怎样实时上传
一个完整的直播产品,不仅要有一个完整直播APP功能,还要有一个强大的服务器,小伙伴们可能会感到困惑,在网络视频直播系统中服务器真的很重要吗?这里告诉大家,不仅很重要,而且还关系到我们看到的画面是否是直播的原画面。
直播经过这些年的不断发展,使用者逐渐增加,在视频直播软件开发行业从业者的不断努力下,在线直播源码变得越来越完善,甚至已有了一些开发窍门的积累和判断视频直播软件优劣性的指标,本篇文章就来讲讲,该如何评判在线直播源码的优劣,以及视频直播软件开发都有哪些小窍门。
移动直播已经成为大家茶余饭后消遣娱乐的方式之一,直播平台搭建也逐渐走进大家的视野。对于开发者来讲,除了关注如何能快速实现不同应用场景重点音视频通讯,另一个更需要关注的可能就是“低延时”。因为这将直接影响直播的用户体验,涉及到一个直播平台的成败。
视频直播这么火,再不学就 out 了。 为了紧跟潮流,本文将向大家介绍一下视频直播中的基本流程和主要的技术点,包括但不限于前端技术。 1. H5 到底能不能做视频直播? 当然可以, H5 火了这么久,涵盖了各个方面的技术。 对于视频录制,可以使用强大的 webRTC(Web Real-Time Communication)是一个支持网页浏览器进行实时语音对话或视频对话的技术,缺点是只在 PC 的 chrome 上支持较好,移动端支持不太理想。 对于视频播放,可以使用 HLS(HTTP Live Stream
直播平台实际是感情归属的一种消费模式,直播视频平台融合了内容、社交、商业等多模式运营方式,短视频类是网络直播平台的另外一种产业升级体现,企业如果想要搭建一个以直播平台为导向的源码系统,那么应当如何理解合适的直播源码对于一个直播系统平台的所带来的影响有多大呢?
要想搭建直播系统,你必须了解一些搭建直播系统的知识。了解哪些方式可以让它工作,而其它方式不行。
在视频直播软件开发时,为了保证最终开发出的产品能够顺利的运行,就需要从各个方面做好优化问题。传输分为前端和后端,传输前端主要涉及到推流器的问题,那么传输后端所涉及到的就是播放器的问题了。本文主要分享关于播放器(传输后端)的优化问题。
我之前写过很多关于延迟的问题,但是延迟这个问题是在现有视频的技术下必然会存在的问题,或许等到未来5G以上的网络普及时,就能够解决大部分延迟问题。
实时视频直播经过去年的千播大战后已经成为互联网应用的标配技术,但直播平台的成本却一直居高不下,各个平台除了挖主播、挖网红以外,其背后高额的带宽费用也是他们最大的一块成本。
新媒体互动直播已成为了广大网民最重要的休闲娱乐方式之一。丰富的传统文化、新闻、竞技体育、法律、知识共享等内容,通过移动端互动直播的形式得以更加高效的展现传播,既让优质的直播内容可以实现爆发式传播扩散,又可以让用户有更多的机会感受,学习甚至主动参与直播互动。超低延时视频直播技术正在走上一条全新的发展之路。
H.265流媒体播放器EasyPlayer具备较强的灵活性,可支持多类型的视频流格式播放,包括RTSP、RTMP、HLS、FLV、WebRTC等,性能稳定、播放流畅。在视频直播过程中EasyPlayer可通过H5进行视频解码,只要客户端支持H5,就能完美进行视频的无插件直播,同时还支持大码率视频直播(大码率直播目前暂不支持H.265),并可支持H.264、H.265两种编码格式。
1.运营内容。现在运营直播平台需要考虑垂直细分领域的问题,不然平台内容同质化严重,即使平台上线后也会很快湮没的。
EasyPlayer是可支持H.264/H.265视频播放的流媒体播放器,性能稳定、播放流畅,可支持的视频流格式有RTSP、RTMP、HLS、FLV、WebRTC等,具备较高的可用性。EasyPlayer还拥有Windows、Android、iOS版本,其灵活的视频能力,极大满足了用户的多样化场景需求。
1、前言 2017 年 12 月,微信小程序向开发者开放了实时音视频能力,给业内带来广阔的想象空间。连麦互动视频直播技术在 2016 年直播风口中成为视频直播的标配,然而只有在原生的 APP 上才能保障良好的用户体验。 那时候,在微信小程序中无法进行实时音视频互动。微信小程序在去年 12 月宣布开放实时音视频能力,再加上去年 6 月苹果宣布即将支持 WebRTC,业内一下子千树万树梨花开,前途一片光明。 连麦互动直播技术和微信小程序以及 WebRTC 能产生怎么样的化学作用?开发者在微信小程序或者浏
对线上课堂来说,互动直播的核心点在于低延迟、抗丢包和回声消除功能,行业内默认延迟超过800ms,用户体验就不友好了。目前行业内存在两种直播互动实现方案,我们先了解下这两种方案的实现流程和优缺点。
当下,视频直播行业在中国逐渐走红。在刚刚过去的2015年,视频直播成为互联网行业最抢眼的领域之一。从游戏到秀场,从传统的网页端到移动互联网,各大直播平台包括斗鱼、熊猫tv、虎牙战旗还有纯移动端的印客、易直播等,群雄割据。言归正转,毕竟本文是一篇技术博客,接下来让我们从技术的角度分析如何搭建一个自己的直播平台。
视频直播软件系统开发,常用的流媒体传输协议有RTMP,RTSP,HLS,HTTP-FLV
本文来自新浪微博视频转码平台技术负责人李成亚在LiveVideoStackCon 2017上的分享,由LiveVideoStack整理成文。李成亚分享了微博短视频如何提升用户体验、降低成本的思路与实践,包括提升短视频发布速度,降低长视频转码时间,通过新的Codec减少带宽成本等。
说到音视频云服务,大多数人可能联想到的是网络直播应用场景,实际上,硬件对音视频云服务的需求也在逐渐提升。而这样的市场需求也推动了整个行业的发展,目前,阿里云、腾讯云和网易云等巨头都已入局,除此之外还有
我们都知道,WebRTC是面向互联网的一种即时通信标准,由于被Chrome、火狐、Safari等主流浏览器支持,并提供了一致和简洁的API,使得开发WebRTC的视频通信应用非常简单和流行。
其实本人一直都想自己简单做一套直播(包括移动端和服务端)的开发测试,但是之前一直做得比较迷茫。最近偶然间来了灵感,瞬间解除了我很多疑惑。
EasyPlayer是可支持H.264/H.265视频播放的流媒体播放器,性能稳定、播放流畅,可支持的视频流格式有RTSP、RTMP、HLS、FLV、WebRTC等,具备较高的可用性。EasyPlayer具备多个版本,可满足用户的多场景需求,如EasyPlayer-RTSP、EasyPlayer.js、EasyPlayerPro等,并且还拥有Windows、Android、iOS版本,EasyPlayer.js还可支持Linux平台。
HLS:延迟主要来自编码解码时产生延迟、网络延迟、CDN 分发延迟。由于它是切片协议,延迟分两大块,一个是服务端有切片缓冲延迟,另一个是在播放端防抖缓冲会有延迟。切片的大小和数量都会 HLS 影响延迟大小,一般在十秒以上。
直播间开发运营,已经功能的开发利用,都离不开至关重要的在线直播源码,以“抖音”“花椒直播”“斗鱼”为主的各类直播平台的崛起,视频直播行业近些年来的持续性火热,直播系统、短视频系统、语音直播互动等等的开发都会用到相关的知识,在这里简单整理一些关于视频直播系统开发的一些你需要了解的一些知识点。
2017年与2018年之交,直播行业焕发了第二春,越来越多团队投入直播行业,是采用开源的直播软件,还是自行研发音视频方案?如何实现用户最关心也是互动直播的三大技术难题:延时、画面流畅性、直播清晰度。码
视频直播是当下炙手可热的互联网业务,它融合了图像、文字、声音等丰富元素,是未来互联网的重要组成部分。但是,其所需的技术研发、网络带宽和服务器成本也成了阻碍直播发展的关键因素。作为国内最早提供“直播云”的云计算服务提供商,UCloud对视频直播架构的优化有着自己的理解。 本文为UCloud高级架构师叶仲华在2016全球移动技术大会上发表的演讲内容,主要介绍了视频直播重点要关注的内容以及UCloud“直播云”的平台架构,希望对正在开发直播App和想要了解云直播架构的朋友有一些帮助。 本文大纲如下: 直播业务的关
如今,直播已经成为了人们生活中必不可少的产品了,不仅仅通过实时直播带来的娱乐和欢乐,还有更重要的是它带来的实时信息分享,由此直播也带来了非常大的商业价值和潜力。不仅是现在的秀场直播,现在慢慢兴起的教育、电商等,都在一步步的跨入直播领域,可见直播的领域应该还存在更大的潜力等待我们去挖掘。 那么,直播系统平台开发到底需要哪些技术呢?需要了解哪些方面的知识呢? 首先开发实时直播时需要了解哪些知识: 摄像头采集; 1、音视频编解码; 2、流媒体协议; 3、音视频流推送到流媒体服务器; 4、流媒体网络分发; 5、用户播放器; 6、音视频同步; 7、网络延迟自适应; 8、需要录制,多种视频文件的格式和封装; 9、语言:C、C++、html、php、mysql...... 10、开发环境:嵌入式,Linux,Windows,Web...... 还有就是视频播放解决方案(卡顿、延迟): 1、CDN 加速; 2、自己架服务器; 3、用别人的云服务。 用 CDN 加速,可以尽量减少延迟。目前业内水准来看,视频延迟都在 3-6 秒之间。也就是在视频直播时,你看到的是几秒以前的画面。 自己架服务器,如果部署的数据中心不够多,那么遇上跨网、跨省的传输,还是得用 CDN 加速。那么为了尽可能降低延迟,你就需要在全国各省市都部署数据中心,来解决跨网、跨省的传输。用云服务的话,就是别人把服务器给你架好了,你只要傻瓜式的用就行了。当然,不管用哪种方式,综合权衡利弊,找到适合的方案就是最好的方案。 开发视频直播的流程有哪些: 1、采集; 2、前期处理; 3、编码; 4、传输; 5、解码; 6、渲染。 采集:iOS 是比较简单的,Android 则要做些机型适配工作。PC 最麻烦各种奇葩摄像头驱动,出了问题特别不好处理,建议放弃 PC 只支持手机主播,目前几个新进的直播平台都是这样的。 前期处理:现在直播美颜已经是标配了,80%的主播没有美颜根本没法看。美颜算法需要懂图像处理算法的人,没有好的开源实现,要自己参考论文去研究。算法设计好了还要优化,无论你打算用 CPU 还是 GPU 优化,算法优化本身也需要专业知识支持。GPU 虽然性能好,但是也是有功耗的。GPU 占用太高会导致手机发烫,而手机发烫会导致摄像头采集掉帧。而这一切都是需要经验支撑。 编码:如果你要上 720p,肯定要采用硬编码。软编码 720p 完全没希望,硬件编码不灵活。兼容性也有问题。如何适应纷繁复杂的网络和纷繁复杂的上下行设备?安卓和芯片的坑,开发过的人都知道。那有人问,要求不高,上软编码低分辨率 360p 行不行?就算上低分辨率,软编码还是会让 CPU 发烫,CPU 过热烫到摄像头,长期发烫不仅直接反应是费电。既然是手机直播,插着电源和充电器实在说不过去吧。还有,CPU 发烫会降频,怎么办?这还是只说性能方面。和前处理只影响图像质量和功耗不同,视频编解码技术还关联成本计算和网络对抗。考虑性能、功耗、成本、网络这四个之后你编码的码率、帧率、分辨率。软硬件开发该如何选择? 传输:自己做不现实,交给第三方服务商吧。 解码:如果你用硬解码,一定要做容错处理,一定要做适配。突然一个crash导致手机重启不好吧。安卓的硬解码,不说了。如果你加了网络目前手机的硬解码还不一定支撑用软解码,功耗发热的问题又来了。 渲染:为什么手机明明解码出好多帧数据。就是渲染不出来。为什么画面就是不同步。 以上是媒体模块,还有信令控制,登录、鉴权、权限管理、状态管理等等,各种应用服务,消息推送,聊天,礼物系统,支付系统,运营支持系统,统计系统等。后台还有数据库,缓存,分布式文件存储,消息队列,运维系统等。 以上技术要点的小结,确实能说明开发一个能用于生产环境的实时视频直播平台确非易事,跟IM里传统的实时音视频一样,这样的技术都是音视频编解码+网络传输技术的综合应用体。
实时音视频的开发学习有很多可以参考的开源项目。一个实时音视频应用共包括几个环节:采集、编码、前后处理、传输、解码、缓冲、渲染等很多环节。每一个细分环节,还有更细分的技术模块。比如,前后处理环节有美颜、滤镜、回声消除、噪声抑制等,采集有麦克风阵列等,编解码有VP8、VP9、H.264、H.265等。
实际情况下,当用户数量很大时,对推流设备的性能要求很高,复杂的权限管理也难以实现,采用P2P的架构基本不可行。对于个别用户提供上行流、海量用户只进行拉流的场景,腾讯课堂实现了一种P2S的解决方案。进一步学习可阅读jaychen的系列文章《WebRTC直播技术》。
视频直播系统源码的开发市场持续的火爆,很多小白可能以为手里有了直播源码就可以开工了,但关于流媒体传输方面的知识也是需要有一个简单了解的。对于一个社交直播产品来说,在播放端,观众希望能够实时地看到主播端推过来的视频流,并且和主播以及其他观众产生一定的互动,因此它可能包含一些像点赞、聊天和弹幕这样的功能,以及礼物这样更高级的道具。
不做任何开发,就能实现弱网环境下实现实时视频直播零卡顿,听上去是不是天方夜谭?看完这篇文章你就知道,我们是如何做到的。
去年下半年起,让我们看到了“语音+社交”的魔力。语音社交迎来了发展的新阶段,创新应用层出不穷。语音社交平台开发相比文字图片更丰富,比视频又更简便,是天然的社交工具。以95后为代表的Z世代用户,在微信、QQ、微博等主流社交工具以外,更愿意尝试基于不同兴趣相对小众的社交工具。对于想抓住Z世代用户的平台来说,在自己的产品中增加语音社交功能,不失为吸引未来主流用户群体的有效途径。
本文由 IMWeb 团队成员 万宽红Terrancewan 首发于社区网站 imweb.io。点击阅读原文查看 IMWeb 社区更多精彩文章。 前段时间接触了一些音视频、web直播相关的东西,加上Flash的即将终结、WebRTCd的兴起、小程序的流行,这里总结了一点个人学习收获和大家分享。 Web直播,你需要先知道这些 直播知识小科普 一个典型的直播流程:录制->编码->网络传输(推流->服务器处理->CDN分发)->解码->播放 IPB:一种常用的视频压缩方案,用I帧表示关键帧,B帧表示前向差别帧,P
今天的给大家简单的介绍一下音视频技术主要应用于哪些产品, 以及这些产品都涉及到哪些技术,并简单讲一下每种技术的难点,最后我想谈一谈音视频直播的未来。
近两年,在新冠疫情和元宇宙等多种因素的促进作用下,音视频相关产业异常火热,比如短视频、直播带货、视频会议、线上教学等,同时,大量的音视频技术也逐渐被大众所熟知,比如直播、点播、转码、视频特效、美声等。但是,很多时候,大家对直播和点播的区别还是很模糊,仅仅停留在一种感觉上,如果视频画面是实时的就是直播,视频画面不是实时的就是点播。其实,这种理解“没错”,但是很浅显,实际上,直播和点播的差异还体现在很多方面。本文的目的就是为了向大家揭开视频直播和视频点播的真实区别,接下来请看正文。
各类视频直播平台层出不穷,但是永远都逃不开实时性的话题。几年前,我们评价一个直播平台是否优秀的标准就是平台播放视频的实时性是否能控制在几秒之内,也就是低延迟,然而随着大众对直播体验要求的升高,大家关注的不仅是实时性,还有互动性,也就是主播和观众的互动匹配度。
流行的ReactNative、Node.js、Angular.js、RXjs等技术
语音直播,简单来说就是实时声音播放的意思。语音直播区别与视频直播,它没有主播的画面,仅以主播的声音为载体实时播出,但大家一样可以使用文字互动。
前言 现在大大小小的公司,甚至个人开发者,都想开发自己的直播网站或App,本文会帮你理清,开发视频直播平台,你需要注意哪些技术要点。 开源WebRTC能做实时视频直播吗? 你以为调用几个Chro
直播行业的竞争越来越激烈,进过2018年这波洗牌后,已经度过了蛮荒暴力期,剩下的都是在不断追求体验。最近正好在做直播首开优化工作,实践中通过多种方案并行,已经能把首开降到500ms以下,借此机会分享出来,希望能对大家有所启发。
由于互联网的飞速发展,传统安防摄像头的视频监控直播与互联网直播相结合是大势所趋。传统安防的直播大多在一个局域网内,在播放的客户端上也是有所限制,一般都需要OCX Web插件进行直播。对于安防监控的视频直播需求,根据不同的业务需求,对视频直播需求也不尽相同。针对这样的行业大环境背景,立足于开源社区的EasyDarwin团队推出了EasyNVR、EasyDSS等系列产品。而对于安防监控的视频直播需求,对延时要求都比较高。
EasyDSS互联网视频云服务平台主要核心围绕视频直播点播技术,可支持一站式的上传、转码、直播、回放、嵌入、分享等视频能力,常用于课堂教学直播、校园活动直播、游戏直播、企业培训等场景中。平台具备超低延迟、超高画质、超大并发访问量、流畅稳定的推拉流等特点,在用户群体中获得了不错的口碑。
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