在使用DV拍摄制作视频时,经常被网友问到一个问题——为什么我拍出的视频在电脑上播放时会出现锯齿现象?有人认识是电脑配置太低,有人认为是摄像机出了故障,有人认为是播放软件有问题。...其实不然,今天小编就亲手实验了解决锯齿问题的几大绝招,可谓效果显著! 消除锯齿后的视频截图如下所示: ?...招数一:播放器反交错设置缓解锯齿现象 这种方法就是简单的对电脑中使用的播放软件进行参数设置的调整,可以消除视频子在播放过程中表现出的锯齿现象,但是并不是对视频本身的修改,虽然操作简单,但是治标不治本...KMPlayer 最新中文增强版:http://www.uzzf.com/Soft/11416.html 招数二:使用视频转换软件重新进行视频编码 使用视频格式转换软件来对视频重新编码是可以解决锯齿问题的...视频转换软件很多,可以供我们选择的视频格式也很多,选准自己需要的视频参数,这样就能让视频中的锯齿彻底消失了。 格式工厂视频转换设置如下图所示: ? ? ?
在使用Origin或者OriginPro画图的时候可能会遇到两个细节问题,1)曲线有锯齿,2)点与点之间的连线很尖锐,平滑。...存在两个问题,第一个问题就是线段有锯齿(当然只是显示效果,实际上矢量图是不会有锯齿的),第二个问题就是点与点之间的联系过于尖锐。针对以上问题,下面我们来优化一下。...1)去锯齿 点一下抗锯齿按钮即可 下面是抗锯齿效果 美观好多有木有!...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
在工作中所做的web页面使用电脑,手机和平板,发现在切图时候,如果图片切的比较大,在平板上会有明显的锯齿,经过多次试验发现,如果样式中图片的大小为100px*100px,在最好切成200px*200px...,这样在手机及平板上图片清晰又没有锯齿, 另外一个技巧,图片从大转换成小图时,需要先把大的位图转换成智能对象然后再缩小,这样边缘比较平滑 (adsbygoogle = window.adsbygoogle
抗锯齿 原文 Anti Aliasing 作者 JoeyDeVries 翻译 Django 校对 Geequlim 在你的渲染大冒险中,你可能会遇到模型边缘有锯齿的问题。...有很多技术能够减少走样,产生更平滑的边缘,这些技术叫做抗锯齿技术(Anti-aliasing,也被称为反走样技术)。...首先,我们有一个叫做超级采样抗锯齿技术(Super Sample Anti-aliasing, SSAA),它暂时使用一个更高的解析度(以超级采样方式)来渲染场景,当视频输出在帧缓冲中被更新时,解析度便降回原来的普通解析度...glRenderbufferStorageMuiltisample: glRenderbufferStorageMultisample(GL_RENDERBUFFER, 4, GL_DEPTH24_STENCIL8, width, height); 有一样东西在这里有变化...所有细节都是值得付出这些额外努力的,因为多采样可以明显提升场景视频输出的质量。要注意,开启多采样会明显降低性能,样本越多越明显。本文写作时,MSAA4样本很常用。
锯齿矩阵是指每一行包含的元素个数不相同的矩阵,比如: 1 3 5 2 6 1 2 2 3 4 3 1 6 2 7 读入若干对整数 (x,y),表示在第 xx 行的末尾加上一个元素...输出最终的锯齿数组。初始时矩阵为空。 输入格式 第一行输入两个整数 n,m(1≤n,m≤10000),其中 nn 表示锯齿数组的行数,mm 表示插入的元素总数。
❝将图片,自绘形状,文本显示到屏幕时,它们的边缘都有不同的锯齿状,非常不好看。本文介绍一些抗锯齿的操作,让边缘更平滑,看起来好看点,但副作用是会额外的性能问题。...❞ 使用QPainter抗锯齿 QPainter painter(this); /* 尽可能消除锯齿边缘 */ painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing)...; /* 尽可能消除文本锯齿边缘 */ painter.setRenderHint(QPainter::TextAntialiasing); /* 启用线性插值算法以此来平滑图片 */ painter.setRenderHint...如: Rectangle { antialiasing: true } 所有继承于QQuickItem类都具备设置抗锯齿属性(默认不启用)。
锯齿:锯齿的来源是因为场景的定义在三维空间中是连续的,而最终显示的像素则是一个离散的二维数组。...所以判断一个点到底没有被某个像素覆盖的时候单纯是一个“有”或者“没有"问题,丢失了连续性的信息,导致锯齿。 抗锯齿:其实就是清理模型导入引擎后产生的毛边效果。...1、面临的问题: 最近公司的小伙伴,做VR展厅项目,有锯齿,而且UI字体不清晰。那么如何解决?...1-1、锯齿解决办法: 要判断是模型还是图片问题 1、一个是图片本身的,进入会自动压缩,把图片在Unity3D的修改面板中改为GUI的。...2、主流的抗锯齿有MSAA以及FXAA,SSAA, TXAA 什么是MSAA MSAA是多重采样抗锯齿”,可以使画面更加平滑 什么是FXAA 快速近似抗锯齿,它是传统MSAA效果的一种高性能近似值
此外,无论样本有多紧密,对象仍然可以足够小以至于根本无法对其进行采样。因此,在使用点采样渲染场景时,不可能完全避免锯齿问题,我们几乎总是使用点采样。但是,有时可以知道信号何时是带限的。...所有这些滤波器函数都与sinc函数有一些近似,但对它们影响的像素数量有限制。最接近sinc函数的滤波器在其部分域上具有负值。...估计的边缘位置可以有更多位置,因此可以提供更好的结果。 基于图像的算法有几种误入歧途的方式。首先,如果两个对象之间的色差低于算法的阈值,则可能无法检测到边缘。三个或更多不同表面重叠的像素很难解析。...成本通常在每帧1到2毫秒的范围内,主要是因为这是视频游戏愿意花费的。最后,这两种算法还可以利用时间抗锯齿[1812]。...最后,我们建议读者阅读Reshetov和Jimenez[1486]对形态学技术及其在视频游戏中的应用的广泛评述。
但是,经常有同学在使用渐变的过程中会遇到渐变图形产生的锯齿问题。 何为渐变锯齿? 那么,什么是渐变图形产生的锯齿呢?...因而对于普通的渐变元素,像是上述写法,产生了锯齿,这是非常常见的在使用渐变过程中的一个棘手问题。 简单的解决办法 解决失真的问题有很多。这里最简单的方式就是不要直接过渡,保留一个极小的渐变过渡空间。..., #000 49.5%, #f00 50.5%, #f00); } 仔细看其中的变化,我们从 50% --> 50% 的直接过渡,变化成预留了 1% 的渐变过渡空间,效果如下: 可以看到,效果立马有了大幅提升...在仿生狮子的这篇文章中 -- CSS 幻术 | 抗锯齿,还介绍了另外一种有意思的消除锯齿的方式。以下内容,部分摘录至该文章。 我们可以建立一种边缘锯齿边缘->重建锯齿边缘的锯齿消除方法。...有了边缘信息后,接着就要重建边缘。
——林逋 分享几种canvas消除锯齿的方式 1.
前面有关柱形图的推送里我们介绍了利用图标填充来提升图表气场的方法,这次我们讨论一个积极向上的图表——锯齿图。 ? 为什么说锯齿图显得很积极?...因为它的主要成分是三角形,而且是一个很“锋利”的三角形,有很明显的“锐意”,所以说猛地看上去会给人积极向上的感觉。(这段话其实是我为了引出教程内容瞎编的,但写完我还是感觉挺有道理的,对吧?)...好了,做完了,这个就是锯齿图。 ? 就这么简单。 可是我觉得这个图表间距(三角形之间的距离)有些大,想把锯齿图之间的空隙减小或者去掉,怎么做? 修改系列重叠。...锯齿图还可以做成3D立体图的样式。 先添加一个三维图表,再把柱体形状改为完整棱锥,3D图表基本上就做好了,其效果远比平面的图表吸引人。 ? ?...好了,今天的推送就到这里了,大家可以后台回复【锯齿图】来获取课程源文件,有时间的话最好动手练习一下,毕竟,技术类的东西,亲手操作一下才能掌握的更牢靠。
输入: v1 = [1,2] v2 = [3,4,5,6] 输出: [1,3,2,4,5,6]
这两天有点疲惫,这一章节的代码没有run起来看效果,重点理解锯齿现象和抗锯齿的实现 一、锯齿生成原理 ?...锯齿原理-参考知乎fengliancanxue 参考上图,几何图形是连续的坐标连接实现的,实际屏幕上的像素是离散化的点,分辨率越低的屏幕离散越剧烈,在图形的边缘必然会产生锯齿。...抗锯齿有两种常见的方案:1)超采样抗锯齿(Super Sample Anti-aliasing, SSAA);2)多重采样抗锯齿(Multisample Anti-aliasing, MSAA),MSAA...SSAA用高分辨率图来降低锯齿效果较好,但是牺牲了内存性能。...glRenderbufferStorageMultisample(GL_RENDERBUFFER, 4, GL_DEPTH24_STENCIL8, width, height); 因为多重采样缓冲有一点特别
发现怎么处理还是会有锯齿 一.一开始我的代码 def convert_image_to_circle(pic_path, outdir): ima = Image.open(pic_path)....r3: pimc[i, j] = pimb[i, j] #这里就是替换了 把彩色的 替换到透明中 return imc 二.改变思路让UI小姐姐提供一个没有锯齿的白色圆形图片
,现在的手机或者电脑上面都拥有专用的视频播放器,那么视频播放器有哪些用途?...视频播放器有哪些处理流程?下面小编就为大家带来详细介绍一下。 image.png 一、视频播放器有哪些用途?...视频播放器是一般都是指设备中可以播放文件的软件或者一些电子产品,那么视频播放器有哪些用途?...视频播放器一般是将文件播放给用户们观看的软件或者电子产品,那么视频播放器有哪些处理流程?...以上就是关于视频播放器有哪些用途以及视频播放器有哪些处理流程的文章内容,相信大家对于视频播放器已经有所了解了,平时大家也会经常使用到视频播放器,希望小编今天的介绍对大家有用。
经常有小伙伴吐槽:“为什么我的报告看起来总是那么普通,没新意”、“用了别人分享的配色和修饰为啥还是没亮点”....
Day 40:判断链表是否有环 1 链表有环是什么意思? 在判断是否有环前,需要先知道什么是链表中的环? 如下所示的链表有5个节点组成,框内的数字代表编号,也可理解为节点的地址。...如果像下面这样遍历一个有环链表: # head 是链表的头 while head: print(head.data) head = head.next 程序将会进入死循环,会在环内无穷的跑下去...所以,研究如何判断链表是否有环,是一个非常有意义的课题,也是面试中常考的。...2 如何判断链表是否有环 通过哈希的方法,代码比较好理解: class Solution(object): def hasCycle(self, head): s = set()...今天,重点也是理解背后的数学原理,下面这个视频参考网络,讲解的非常清晰,大家不妨看一遍: 代码网络上一搜有很多,在这里就不再贴了。
锯齿与走样 我们在前一节课讲过在三角形光栅化的时候会出现锯齿的情况 这个也叫走样,是采样不够的结果,如下这个周期函数,如果我们每隔一定间隔对函数进行采样,最后发现我们采样出来的结果(就是图中这条黑色的线...)和我们想要的(蓝色的线)差别非常大,这就是采样率不够所导致,也就是走样,采样的频率跟不上信号变换的频率 要解决这个问题,最简单的就是提高采样率,缩小采样的间隔,具体到三角形光栅化出现锯齿的问题就是提高屏幕的分辨率...,进行卷积操作,去掉高频信息,保留低频信息,如下就是一个均值滤波器 滤波器,或者说卷积,就是通过这个计算的box走遍原图像计算出新的像素 先模糊再采样 这样可以很好的解决抗锯齿的问题 但是如果先采样再模糊是不行的...,因为这样只是将锯齿模糊而已,并没有去掉锯齿 MSAA(Multisample Anti-Aliasing)多重采样坑锯齿 把一个像素继续细分为多个小部分,例如1=2×2,然后判断小的是否在三角形内部,...记录一个像素中在三角形内部的占比 然后根据这个占比乘以原来的像素值,我的理解是这样子 这个games101讲的光栅化阶段的抗锯齿方法还是比较宽泛的,大家可以看下面这几篇文章继续深入抗锯齿方法。
视频网站顾名思义,它就是指视频为主要内容的网站,很多网友都会经常浏览影视剧资源网站,提供影视剧下载和点播服务的网站,就属于视频网站,相对于其它类型的网站来讲,视频网站的空间要尽量大一些,这样才能容纳足够多的视频资源...视频网站可以分为哪些类型? 视频网站怎么建设? 1、搜集素材。...在建设视频网站之前,需要先搜集视频素材和文案资料,文案主要是起到了介绍视频详情的作用,用户可以通过文案了解视频的性质,网站站长要尽可能多地搜集素材,可以从多媒体以及光盘等渠道寻找素材。 2、制作网页。...视频网站怎么建设?制作好网页之后,就可以进行上传测试,可以选用的上传工具并不单一,而是多种多样,利用FTP工具可以轻松把网站发布到服务器上。 视频网站有哪些类型?...视频网站类型丰富多样,常见的有动漫、影视剧以及游戏视频网站等,动漫网站提供动漫资源,影视剧网站提供电影和连续剧点播服务,游戏视频网站则分享和播放各种游戏的视频,包括单机游戏、升级类游戏以及角色扮演游戏等等
正是因为有了自己的作品,不管是职场上,还是生活上,很多机会自动找上门来。这期间我就收到清华大学科技讲堂的邀请,让我做一场数据分析经验分享的课程。...我先观看类似的录播课程视频,对录播课程的形式和方式有了初步的了解,做到心中有数。 再将课程内内容设计成讲课过程中需要使用的PPT。...1)选择录制视频软件 古人说的好,“工欲善,必先利其器”。所以接下来首先得选一个得心应手的录制工具。 录制视频的软件有哪些呢?...PR和Final Cut Pro这两个录制视频的软件相对来说比较专业,有学习门槛,所以建议用以下软件录制,录制完,剪辑。 Windows 用camtasia studio 做录屏+剪辑、EV录屏。...这是录制后的其中一个视频效果: 实战:数据分析解决问题的步骤1-明确问题 5.总结 1)录制课程的软件有哪些?
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