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沙龙
1
回答
视图
的
属性
不随
属性
动画
更改
、
、
我正在尝试将一个浮动
的
动作按钮
动画
到一个新
的
位置,并让它在那里可点击,但当我通过我不能在它要去
的
新位置点击它。我认为使用这种
动画
可以移动
视图
本身,而不仅仅是渲染
的
像素。 有没有人能解释一下发生了什么,并帮我找到一种移动按钮
的
方法,以便能够在开始和结束位置单击它?
浏览 2
提问于2017-02-09
得票数 0
回答已采纳
2
回答
使用自定义
属性
有条件地激活子
视图
的
UIView
、
、
、
我有两个子
视图
--滚动
视图
,其内容偏移量是有条件地在superview上使用一个(CGFloat)property设置
的
。我想
动画
化对这个
属性
的
更改
,以便
动画
是流畅
的
。animations:^{}
动画
确实发生了,但这两个滚动
视图
是独立
的
,并且不遵循在setter中触发
的
属性
设置规则(递归调用设置在一个滚
浏览 4
提问于2014-08-08
得票数 0
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3
回答
禁用CATextLayer.string
属性
的
隐式
动画
、
、
我有一个带有CATextLayer类型子层
的
视图
。我覆盖了
视图
drawRect: method,并在其中将CATextLayer.string
属性
更改
为NSAttributedString
的
一个实例。每次NSAttributedString都有相同
的
文本,但颜色不同。从现在起,每次字符串
属性
更改
时,文本颜色都会以
动画
形式转换为新颜色。 有什么方法可以禁用此
属性
的
动画</em
浏览 3
提问于2011-02-28
得票数 4
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4
回答
可以使用ObjectAnimator设置
动画
的
安卓
属性
、
、
、
我开始使用
属性
动画
而不是
视图
动画
,因为我有一个
视图
,它需要缩放并将其他
视图
推到一边。我看过一些示例,但我只是想知道是否有任何地方提供了可以使用这些类
更改
的
属性
列表。例如,我看过一个教程,它使用以下命令快速旋转:这很酷,但是我不知道旋转
属性
,如果没有确切
的
教程,有什么可以做
的
浏览 1
提问于2012-07-24
得票数 58
回答已采纳
1
回答
动画
立即完成iOS
、
、
我正在创建一个应用程序,其中有一个由
视图
控制器管理
的
主
视图
,还有另一个
视图
控制器管理
的
设置
的
第二个
视图
。我使用容器
视图
控制器
的
UI/UX理由,在一个应用程序中,在触摸按钮后,
视图
的
设置从底部
的
屏幕上滑到大约中等高度。屏幕
的
上半部分仍然显示前一个主
视图
。现在
的
问题是,当我按下按钮显示设置
视图
控制器时,主
浏览 0
提问于2014-02-11
得票数 0
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1
回答
UITableViewCell
动画
错误
、
、
、
我写了一个自定义
的
UITableViewCell -图像
视图
,按钮和三个标签,现在我正在尝试添加一些
动画
到它。所以一旦我点击这个按钮,它就会消失,微调器会替换掉这个按钮。两秒钟后,随着单元格
的
子
视图
淡入,单元格被红色覆盖,然后指示器被移除,红色覆盖开始淡出。同样,我之前移除
的
按钮也会淡入。(我不能用更好
的
方式表达它:P )-(void)rentButtonPressed:(id)sender UIActivityIndicatorView *i
浏览 2
提问于2012-11-28
得票数 0
回答已采纳
3
回答
animateWithDuration会立即完成
、
、
、
、
我知道很多人都问过同样
的
问题,但提出
的
解决方案似乎都不相关,所以我再问一遍:我有以下代码块:2012-05-11 03:41:50.102 AgilePoet5824:15203
动画
2012-05-11 03:41:50.116 AgilePoe
浏览 0
提问于2012-05-11
得票数 16
回答已采纳
1
回答
Silverlight4:当TextBlock
的
文本在DataBinding期间发生变化时,如何触发
动画
?
、
、
我有一个用户控件,将哪个datacontext设置为
视图
模型。用户控件包含一些绑定到
视图
模型
属性
的
文本块和文本框。当
视图
模型
的
属性
值改变时,我想做一个小
动画
,但我似乎找不到在Silverlight中这样做
的
方法。在WPF中,我们可以使用像NotifyOnTargetUpdated和Binding.TargetUpdated这样
的
属性
来捕捉变化,但是它们似乎在Silverlight中缺失了。在我<em
浏览 3
提问于2010-06-14
得票数 3
回答已采纳
1
回答
为什么文档指出CALayer
动画
必须在UIView
动画
块中?
、
、
、
我目前正在阅读苹果
的
,在其中我发现了关于iOS中
的
层支持
视图
的
以下段落: 如果要使用核心
动画
类启动
动画
,则必须在基于
视图
的
动画
块中发出所有的核心
动画
调用。默认情况下,UIView类禁用层
动画
,但在
动画
块中重新启用它们。因此,在
动画
块之外所做
的
任何
更改
都不是
动画
。UIViews上
的
隐式
浏览 3
提问于2015-01-22
得票数 6
1
回答
如何从
视图
观察ViewModel
的
某些性质
、
、
我
的
视图
需要做一些事情,比如在viewModel
属性
更改
后在
视图
页面中设置多个控件
的
动画
。如何在我
的
视图
中观察ViewModel
属性
? 谢谢。
浏览 0
提问于2019-07-22
得票数 0
2
回答
有没有办法在iOS中检测正在运行
的
动画
?
、
、
我正在尝试找到一种方法来检测
视图
是否被
动画
。 举个例子:我在
视图
的
图层上应用了一个阴影,指定了一个shadowPath来提高性能。调整
视图
大小时,阴影应随
动画
一起移动。我可以观察
视图
的
框架,并相应地
更改
图层
的
shadowPath。但是,当
视图
正在调整大小时,阴影会跳到前面,因为
更改
不是
动画
。我知道如何使用CABasicAnimation
动画
sha
浏览 0
提问于2012-01-15
得票数 6
回答已采纳
1
回答
有没有将旋转设置为布局参数
的
方法?
我想通过调用setLayoutParams来通过布局参数设置
视图
的
旋转,我可以在这里设置页边距 spinnerTextView.setLayoutParams(paramsForSpinnerTextView);是的,我可以使用spinnerTextView.setRotation(-90)简单地旋转
视
浏览 3
提问于2014-11-06
得票数 2
回答已采纳
3
回答
Android animator与anim资源目录
、
我正在做一些研究,适当地利用Android
的
资源目录,但以下内容我不清楚: android
动画
资源目录和android
动画
资源目录有什么不同?此外,我想我要问
的
问题是
属性
动画
和补间
动画
之间
的
区别是什么?
浏览 6
提问于2014-07-10
得票数 41
回答已采纳
1
回答
SwiftUI:您是否可以将数据本身
的
更改
动画
化,而不仅仅是
视图
对
更改
的
响应?
、
、
是否可以将
属性
从a值到b值
的
更改
设置为
动画
效果,而不仅仅是显示
视图
对
属性
更改
的
响应?例如,想象一下,点击一个按钮,将
属性
增加10,但应用程序不是立即
更改
,而是在
动画
持续时间内每次渲染
视图
时,应用程序都会按照计时曲线更新
属性
。,它是我想要
动画
显示
的
原始
属性
的
值,而不仅仅是
视图
中
浏览 9
提问于2020-08-02
得票数 1
4
回答
android在缩放
动画
后设置新大小
、
、
、
我正在使用平移和缩放
动画
。首先,我将框架布局转换到屏幕中心,并使用布局参数将其位置参数设置到屏幕中心。这很好用!在平移
动画
结束时,我运行缩放
动画
,我
的
布局缩放为其原始大小
的
2倍。实际上,我
的
框架布局(我正在制作
动画
)由按钮和图像
视图
组成。与在android中一样,
动画
不会转换
视图
,它只会改变必须绘制
的
位置。现在我
的
问题是我不能让我
的
按钮工作。因为他们实际上并不在那
浏览 0
提问于2012-12-04
得票数 3
1
回答
Android:将
视图
的
启用
属性
从true
更改
为false
、
我想知道我们是否可以将
视图
的
isEnabled
属性
从true
更改
为false?在更多细节中,我有一个
视图
,当我想通过调用setEnabled(false)
更改
它
的
启用
属性
时 我希望这个
更改
是
动画
化
的
,这样启用
的
属性
从true到false
的
转换需要几毫秒,而不是立即应用。
浏览 0
提问于2015-10-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
安卓吐温
动画
在startAnimation()上闪烁
、
我有一个有两个图像
视图
的
框架布局。一个在另一个上面。double_tap_heart" 默认情况下,我想隐藏第二个ImageView,当用户双击一个帖子时,用1000 to
的
动画
在第一个这正是Instagram应用程序
的
工作方式。<?xml version="
浏览 3
提问于2015-03-23
得票数 3
回答已采纳
2
回答
Autolayout
动画
约束不具有
动画
子
视图
。
、
、
、
、
我有一个UIView,其中有一个UILabel作为子
视图
。 现在我用
动画
更改
UIView
的
宽度(
更改
约束
的
常量
属性
),并在UIView
动画
中调用layoutIfNeeded .
视图
正在调整大小,,但 UILabel (子
视图
)将字体大小
更改
为“end”大小,但没有像uiview那样正确地
动画
。根据WWDC 2012会话,如果只
更改
superview
的</e
浏览 11
提问于2013-11-20
得票数 5
回答已采纳
1
回答
从状态中分离(反应)
视图
的
正确方法是什么?
、
我想知道正确
的
实现来声明游戏逻辑和
视图
逻辑:1.存储(如编写预处理以存储对
属性
的
更改
)
属性
更改
到发送给数据实体
的
侦听器(S)
的
数据实体。主要侦听器是
视图
,其中
视图
包含声明
的
呈现逻辑(即根据
属性
更改
更改
实体
动画
,
更改
实体呈现对象位置)。状态模型(x,y,z,s
浏览 0
提问于2014-02-05
得票数 1
1
回答
在Cocoa应用程序OS X中为对象设置
动画
、
、
、
我希望在我为OS X编写
的
可可应用程序中创建简单
的
动画
(淡入淡出,窗口滑动,图形移动或“填充”)。我曾尝试查找关于核心
动画
,核心图形,NSViewAnimation和石英作曲器
的
信息以及如何在可可应用程序中使用这些信息,但我很快就迷失了方向。还有一位消息人士说,从MountainLion开始不再支持核心
动画
。基本
动画
应该使用什么?是否有一个特定
的
框架或第三方库将是有用
的
,或一个最佳实践方法,以
动画
的
浏览 1
提问于2012-12-31
得票数 0
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