△ 将高速体验带出家门,5G 可以让您的随行移动体验更加流畅,让您随时与周边环境、朋友、家人互动并满足工作的需要 新的屏幕类型 设备厂商们也在持续进行创新,将新的设备规格和屏幕形态投入市场。...△ Android 11 的单次权限对话框 分区存储 - 我们一直在努力更好地保护外部存储上的应用和用户数据,加入了更多的改进以便让开发者更轻松地进行过渡。...应用还可以自定义系统提供的呼叫后屏幕 (post call screen),方便用户执行诸如 “将呼叫方标记为骚扰电话” 或 “添加到联系人” 之类的操作。...例如,它们可以通过删除网络建议来强制断开连接,管理 Passpoint 网络,获取已连接网络的更多质量信息,以及其他管理功能的更改。...在摄像头拍摄时静音 - 在会话处于活动状态时,应用可以使用新的 API 来关闭铃声、提醒或通知时的振动。 散景模式 - 在支持该功能的设备上,应用可以使用元数据标签让摄像头启用散景模式进行拍摄。
Bubbles :可以让用户在手机上进行多任务切换时依然保持对话可见并且可交互。消息和聊天应用可以通过基于通知的 Bubbles API,在 Android 11 上提供这种全新体验。...分区存储: Android一直在努力更好地保护外部存储上的应用和用户数据,还加入了更多的改进以便让开发者更轻松地进行迁移。详细信息请访问 官方文档。...新的屏幕类型 :设备厂商们也在持续进行创新,将新的屏幕形态投入市场,包括挖孔屏和瀑布屏。Android 11 已经在平台中增加了对这些屏幕的支持,并提供了相应的 API 方便您优化应用。...通过 Resource Loader 框架,您可以在应用或游戏中包含一套基本资源,然后在运行时根据需要加载其他资源,或更改已加载的资源。...新的算子支持包含有符号整数非对称量化以及分支和循环的高级模型,hard-swish 算子则可以用于加速下一代设备上视觉模型 (如 MobileNetV3)。
在移动端应用程序测试中,设备交互的范围扩展到模拟通信方面和模拟设备本身的功能和行为,会涉及到设备的通信行为,例如模拟电话呼叫和短信发送,以及控制设备的一些系统级别的功能,例如网络连接状态、屏幕方向等。...设备交互应用场景模拟电话和短信:在测试通讯类应用程序时,模拟电话呼叫和接听、发送和接收短信等操作可以帮助验证应用程序在与电话功能相关的场景中的行为和响应。...横竖屏切换:应用程序在不同屏幕方向下的布局和用户界面的适应性是非常重要的。通过模拟设备从横屏到竖屏或从竖屏到横屏的切换,可以验证应用程序在不同屏幕方向下的布局和显示效果。...录屏:录制设备屏幕上的操作过程,可以用于制作演示视频、记录应用程序的缺陷复现步骤,以及在教学和培训中展示设备和应用程序的操作方法。...Android 可以使用 set_network_connection 进行网络设置Python 示例## 获取当前网络状态print(driver.network_connection)## 设置为飞行模式
占领其在框架所定义的对象网络中的位置,也继承框架与其它对象合作的能力。 这样的设计模式称为模板模式。 如ANDROID就採用这样的模式来实现应用程序行为的定制化。...二 应用开发都採用了模型-视图-控制器(MVC) 设计模式 如IOS框架中的视图控制器对象担当MVC模式中的控制器角色。管理应用程序内容在屏幕上的呈现。...视图控制器对象,能够作为自包括的单元来看,它处理其自身视图的创建和销毁,处理其视图在屏幕上的显示。并协调视图和应用程序中的其它对象之间的交互。...IOS框架的窗体相应一个 UIWindow 对象,UIWindow 对象协调一个或多个视图在屏幕上的呈现。 大多数应用程序仅仅有一个窗体。...用于在主屏幕上呈现内容,但应用程序可能会有另外一个窗体,将内容显示在外接显示器上。 要更改您的应用程序的内容,需使用视图控制器,来更改在相应窗体中显示的视图。
做模块化处理的时候尽量基于两种特性进行功能特性、业务特性 功能特性 网络、图片加载等等都可称之为功能特性。...功能模块核心是功能,应当以功能进行模块划分。业务模块核心是业务,应当优先以业务进行模块划分,其次再以功能进行模块划分。 3.Android如何做分层处理? 前端开发其实就是做数据搬运,再展示到视图中。...绊脚石: 通常来讲,我们通过网络请求拿到数据结构都是后端定义的,这也就意味着视图层不得不直接使用后端定义的字段,一旦后端进行业务调整会迫使我们前端从数据层-->视图层都会进行对应的改动,如下伪代码所示:...对于前端我觉得可以适当引入Data Mapper,将后端数据转换成本地模型,本地模型只与设计图对应,将后端业务与视图完全隔离。...& NDK Android 中的网络访问 Intent Fragment Android 高级(★★★) Android 性能优化 Android 屏幕适配 AIDL 自定义控件 Android 中的事件处理
应聘者:旋转屏幕时,当前的 Activity 实例将被破坏,并以新的方向创建Activity的新实例。旋转屏幕时,由于屏幕旋转时会重新创建布局,将首先调用onCreate() 方法。...一种简单的方法是只创建100个视图,每行一个视图,然后将它们全部布局。但这是浪费的,因为在任何时间点上,只有10个左右的项目可以放在屏幕上,而其余项目则不在屏幕上。...因此, RecyclerView 只创建屏幕上的10个左右的视图。这样,速度和内存使用率将提高10倍。但是,当开始滚动并需要开始显示下一个视图时会发生什么?...创建视图需要花费时间,因此您的滚动很可能不会很流畅。这就是为什么 RecyclerView 会利用以下事实:滚动时,新行出现在屏幕上,而旧行消失在屏幕上。...该模型不受任何约束,因此可以轻松测试。控制器与 Android api紧密耦合,因此很难进行单元测试。由于视图和控制器紧密耦合,因此模块化和灵活性是一个问题。如果我们更改视图,则控制器逻辑也应更改。
Android 9通过以下更改简化了通知渠道设置: 阻止渠道组:用户现在可以在应用的通知设置中阻止整个频道组。...SUPPRESSED_EFFECT_PEEK 防止通知短暂滑入视图(“偷看”)。 SUPPRESSED_EFFECT_STATUS_BAR 阻止通知显示在支持状态栏的设备上的状态栏中。...例如,当网络发出拥塞信号时, JobScheduler可能会推迟大型网络请求。在未计量的网络上,JobScheduler可以运行预取作业以改善用户体验,例如通过预取标题。...组导航和输出 屏幕阅读器传统上使用该 android:focusable属性来确定何时应该ViewGroup将View对象或对象集合 作为单个单元读取 。这样,用户就可以理解视图在逻辑上彼此相关。...我们建议您在应用的所有关键活动中查看旋转行为,并确保所有屏幕方向设置仍然提供最佳体验。
在官方网站上进行简要说明之前,您可以先看一下关键设计指南- 遵循 5 秒规则,这意味着应用中的任何内容都应使用此典型时间与其用户进行交互。您的用户不应将他/她的注意力保持超过此时间。...想想看,当你走路或吃饭时,很难放慢这些活动的速度,集中精力在手表上做工作。因此,在设计时,请在屏幕上留出足够的空间让您的拇指完成这项工作。不要以项目过于相邻的方式设计应用,始终为大手势而设计。...根据屏幕尺寸和形状(圆形/方形),右侧列出了一些设备,您可以根据自己的选择进行选择。目前,我们选择屏幕尺寸为1.65英寸,分辨率为320 * 320的圆形服装。...图 2:部署项目后的输出 更改文本值 让我们更改文本值,使其类似于“Hello Round Android Wear!返回左侧面板上的项目树,然后在 values 文件夹下选择strings.xml。...滑动屏幕退出应用程序。它完成了我们的“Hello Android Wear”应用程序。 图 2:更改文本后的输出 相当多的事实 在进一步讨论之前,需要考虑一些重要因素。
这部分的显示使用了颜色编码,当前帧对应的颜色为紫色,在等待 GPU 和组合的位置显示了相同的紫色条。我们只要将视图缩小一些,就可以看到它何时出现在屏幕上。...我将视图切换到平板电脑模式,可以看到 "WELCOME" 消息并不在屏幕外,它在一开始就被显示了出来。这样我就可以知道,该动画在大屏幕上的效果不佳。...点击警告按钮打开问题视图,可以看到这里提示布局中的一个按钮被部分隐藏了。我们可以查看不同的预览配置,如果一个视图显示在一个屏幕上,则最好也能显示在另一个屏幕上。...我们可以打开 Layout Validation 视图,并在这里检查各种屏幕尺寸上的布局;打开下方的问题视图,则会显示几种布局之间存在的不一致问题。...△ 实时更新的文本修改 注意,此功能不仅适用于预览,其在实体设备上也可以正常工作。我可以像刚才一样更改文本,同理也可以更改数字和布尔值。
Bubbles 可以让用户在手机上进行多任务切换时依然保持对话可见并且可交互。消息和聊天应用可以通过基于通知的 Bubbles API,在 Android 11 上提供这种全新体验。...分区存储 - 我们一直在努力更好地保护外部存储上的应用和用户数据,还加入了更多的改进以便让开发者更轻松地进行迁移。详细信息请访问 官方文档。...△ 将高速体验带出家门,5G 可以让您的随行移动体验更加流畅,让您随时与周边环境、朋友、家人互动并满足工作的需要 新的屏幕类型 - 设备厂商们也在持续进行创新,将新的屏幕形态投入市场,包括挖孔屏和瀑布屏...应用还可以自定义系统提供的 呼叫后屏幕 (post call screen),方便用户执行诸如 "将呼叫方标记为骚扰电话" 或 "添加到联系人" 之类的操作。...新的算子支持包含有符号整数非对称量化以及分支和循环的高级模型,hard-swish 算子则可以用于加速下一代设备上视觉模型 (如 MobileNetV3)。
1.1.1 Android的屏幕元素体系 在屏幕中控件的组织上,可以将各个视图(控件)组成一个视图组(ViewGroup),视图组是一个包含了 其他视图的视图。 ...Android GUI程序的屏幕体系结构的组织遵循以下原则:一个屏幕可以包含一个视图,视图组本身也是一个视图,视图组可以包含若干个视图。 ...Android 视图和视图组的关系如图所示: 根据以上的原则,当屏幕需要包含多个视图时,必须组织在一个视图组中。由于视图组本身也是一个视图,因此视图组还可以包含视图组。...1.2 布局(Layout) 布局(Layout)是各个控件在屏幕上的位置关系,视图组的几个扩展类与布局相关。...在 Android 中布局通常有以下几种不同的情况: FrameLayout(框架布局):系统默认的在屏幕上就有空白区显示它; LinearLayout(线性布局):让所有的子视图都成为单一的方向
中每次屏幕的切换动会重启Activity,所以应该在Activity销毁前保存当前活动的状态,在Activity再次Create的时候载入配置,那样,进行中的游戏就不会自动重启了!...因为当屏幕变为横屏的时候,系统会重新呼叫当前Activity的onCreate方法,你可以把以下方法放在你的onCreate中来检查当前的方向,然后可以让你的setContentView来载入不同的layout...不过在模拟器上不管用,在真机上是正确的。...目标1:屏蔽横竖屏的切换 步骤:为Activity设置一个默认的屏幕方向 方法如下: 在AndroidManifest.xml中找到该Activity 添加代码: android:name="....需要orientation选项 【重点】如果要使得程序可以在Android模拟器上测试 需要写orientation|keyboardHidden 如果缺少了keyboardHidden选项 不能防止
在开发Android应用时,有时候可能需要让应用程序随系统设置而进行调整,比如判断系统的屏幕方向、判断系统方向的方向导航设备等。...ps:国家代码和网络代码共同确定当前手机网络运营商。 navigation:判断系统上方向导航设备的类型。该属性的返回值: NAVIGATION_NONAV:无导航。..." android:layout_height="wrap_content" /> 为了获取设备的配置信息,以及监听屏幕方向改变的事件,在java...(); } } 为了让Activity能监听到屏幕方向的更改事件,需要在配置该Activity时指定 androidiconfigChanges 属性,应用的AndroidManifest.xml...在Genymotion模拟器上修改模拟器的屏幕方向,具体操作如下左图所示,当模拟器屏幕方向切换时,可以看到如下右图所示消息提示。 ? 当然如果用真机测试,测试就更方便了。
在"姊妹篇"中,将以GIF的形式显现Chrome的一些特色特性,由于图片较多,请大家使用WIFI或者在电脑上观看~ 一:利用外部应用扩展Chrome的功能: 虽然Android上的Chrome..."标签页列表"视图中,上划收起所有标签页,然后在顶部的标签页上上划五次即可使所有标签页视图上下旋转360º(严格来说这应该是一个彩蛋而不是一个特性) 6....双击屏幕,在第二次点击屏幕时按住屏幕不放,以双击屏幕的位置定为原点,把手指向三象限或者四象限方向滑动,即可以原点为中心,快速放大页面,如果想要缩小页面,只需要双击屏幕,在第二次点击屏幕时把手指向一象限或者二象限方向滑动...以下内容在发文时的最新版Chrome Dev(59.0.3068.4)上测试通过,由于各版本(Stable/Beta/Dev/Canary)中支持的实验特性存在差异,并且某一实验室特性有可能随着版本更迭被更改...以下内容在发文时的最新版Chrome Canary(60.0.3077.0)上测试通过,并且可能是Chrome Canary在60+版本上独有的实验性特性: 1.
解决方案 因此,如果网络上的呼叫失败,我们能做什么?好吧,我们可以自动重试。排队系统非常擅长这一点。它们通常使用称为存储和转发的模式。它们在将消息转发给收件人之前在本地存储消息。...在上面的代码中调用实际上可以触发数据库之旅。 解决方案 带回您可能需要的所有数据 如果您进行远程呼叫,请确保恢复可能需要的所有数据。网络通信不应该是唠叨的。...命令和查询责任隔离 我们有时会加载复杂的对象图,因为我们需要在屏幕上显示它的一部分。如果我们在很多地方这样做,我们最终会得到一个庞大而复杂的模型,对于写作和阅读来说都是次优的。...这意味着将域模型分为两部分: 在写模式将确保不变保持真实的数据是一致的。由于写模型不关心视图问题,因此可以保持较小且集中。...该读取模型是视图的担忧进行了优化,所以我们可以获取所有所需的特定视图中的数据(例如,我们的应用程序的屏幕)。
屏幕旋转变更 Android O 用户可在快速设定或屏幕设定界面进行操作,在自动旋转和固定竖屏模式之间进行选择。Android P 对竖屏旋转模式引入几大重要变更。...当设备处于旋转锁定模式时,用户可以将屏幕锁定在顶层可见 Activity 支持的任何方向。Activity 不能假定屏幕永远处于竖屏状态。...可在 Android Manifest 中的 Activity 级别的选项中设置屏幕方向偏好,或者调用setRequestedOrientation() 来设定。...WindowManger 在处理 Activity 旋转时会使用用户屏幕旋转偏好设置,而 “旋转锁定模式” 也是通过设置该偏好来工作的。在下列情况中,用户屏幕旋转偏好可能会发生更改。...请注意,Activity 倾向于回到竖屏状态: 当用户接受旋屏建议时,屏幕旋转偏好会更改至建议状态; 当用户跳转到只支持竖屏的应用时 (包括锁屏或者桌面启动器),屏幕旋转偏好会更改至竖屏状态。
方向键 向左、向右、向上或向下移动视图。 您可根据需要重复按方向键来进行平移微调,也可按住方向键同时沿某一方向移动指针。 U 沿向上远离视图的方向移动。 在 2D 中,这类似于持续缩小。...在 3D 场景中,按下 B 键同时按下上箭头键、下箭头键、左箭头键或右箭头键,以操纵照相机围绕当前位置进行环视。视图。 > 转至下一视图。 Q漫游。按住 Q 键同时移动指针。...方向键向左、向右、向上或向下移动视图。您可根据需要重复按方向键来进行平移微调,也可按住方向键同时沿某一方向移动指针。U沿向上远离视图的方向移动。在 2D 中,这类似于持续缩小。...在 3D 中,照相机会垂直抬起。J沿向下靠近视图的方向下移。在 2D 中,这类似于持续放大。 在 3D 中,照相机会垂直向下移动。向上翻页键向上移动一个屏幕大小。在 2D 中,向前平移一个屏幕宽度。...W 向上倾斜照相机以更改场景视图方向。 S 向下倾斜照相机以更改场景视图方向。 A 逆时针旋转视图。 D 顺时针旋转视图。
△ 在 Android P 中放大文本 我们想让用户在所有 app 中都拥有相同的体验,无论是在定制窗口小部件中还是在定制文本呈现时,我们设置了一个放大器窗口小部件,因此附加在窗口上的任何视图可以利用该部件...例如,您可以在实现定制视图onTouchEvent 处理时调用这些方法。这样放大器就可以跟随用户在屏幕上的手指移动。 ?...它可以通过 TextClassifier API 进行访问。 Smart Linkify 使用机器学习算法及模型识别文本中的实体。这种方式提高了实体识别的可靠性。...为此,在 Android P 上,我们增加了 lineHeight 属性以设置文本行高,即行顶部与底部之间的间距(或两个连续的基线之间的间距)。...该属性实际上更改的是顶部边距。 lastBaselineToBottomHeight: 设置 TextView 的下边界及 TextView 的末行基线之间的间距。该属性实际上更改的是底部边距。 ?
图 1.开发者选项 在 Android 4.1 及更低版本上,开发者选项屏幕在默认情况下处于启用状态。在 Android 4.2 及更高版本上,您必须启用此屏幕。...主动从 WLAN 网络切换到移动数据网络:当信号较弱时,让 WLAN 更高效地将数据连接移交给移动数据网络。 输入 图 6. 指针位置 启用显示点按操作反馈可以在您轻触屏幕时显示点按操作反馈。...其他绘制选项包括: 强制使用从右到左的布局方向:强制屏幕布局方向为从右到左 (RTL) 或从左到右(默认设置)。 窗口动画缩放:设置窗口动画播放速度,以便您查看不同速度下的性能。缩放越小,速度越快。...如果您在模拟颜色空间中截取屏幕截图,它们会正常显示,如同没有更改配色方案。...强制进行 GPU 渲染:如果应用编写时在默认情况下不进行 GPU 渲染,强制应用使用 GPU 绘制 2D 图形。 显示 GPU 视图更新:显示使用 GPU 绘制的任何屏幕上的元素。
△ 布局的三个主要区域 指南中的 组合部分 带您了解如何充分利用屏幕空间以保障可读性,并且以尊重用户心智模型的方式在不同的场景下合理排布重要内容和操作选项。...△ 使用栏式网格将屏幕划分为三个主要区域 在本例中,三个主要区域通过重排来保持相同的信息层次结构,但以更加人性化的方式在小屏幕上显示。...△ 使用栏式网格在不同屏幕尺寸中对内容进行重排 记住网格系统有助于您选择组件行为,在不同的布局中,以对设备尺寸和场景最有意义的方式决定替换还是更改组件。...在书本模式下,设备的状态为 HALF_OPENED,且其方向为 VERTICAL;在桌面模式下的状态为 HALF_OPENED,且其方向为 HORIZONTAL。...在如此多样化的硬件生态系统中,您可能很难拥有各种形状和尺寸的设备,如今 Android SDK 为可折叠设备提供了模拟器图像,这些模拟器允许您随时将折叠状态更改为铰链的角度。
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